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par Youl
dim. 27 févr. 2022, 20:18
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Ce n'est pas KOF'98 mais 97, lequel est d'ailleurs le jeu de baston le plus vendu en arcade avec plus de 150 000 unités, soit deux fois plus que SFII' (qui s'était lui-même mieux vendu que SFII) : 50 000 au Japon, 100 000 dans le reste du monde.
par Youl
jeu. 19 août 2021, 7:58
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

hidro.j a écrit :
jeu. 19 août 2021, 2:38
New Shining force avec le chara design original de Yoshitaka Tamaki (Landstalker,Alundra, Feda..)
d'ailleur j'aimerai bien savoir ce qu'il est devenu le petit Yoshi..
Il débute sur Twitter.
La boite qu'il avait montée en 99 - Salamander Factory - semble toujours être debout.
par Youl
lun. 14 mai 2018, 22:15
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Sprite comparisons between R-Type (Irem '87), R-Type II (Irem '89), and Last Resort (SNK '92) Last Resort is more than just a little nod to the R-Type games that preceded it (It's likely that former Irem staff was involved) https://twitter.com/the_ptoing/status/962911257060929537 Le nom qu'il cherc...
par Youl
mer. 02 mai 2018, 20:57
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

http://snk40th.com/ SNK is rétro-BACK . Instant promo : je m'occupe des recherches pour la partie histoire. Concernant les musiques comportant des voix, ça pèse effectivement plus lourd que du MIDI mais un paquet de jeux, console ou d'arcade, utilisent des samples en tout genre dans leurs musiques,...
par Youl
mar. 17 avr. 2018, 22:00
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Il me semble avoir vu passer une interview dans laquelle le directeur artistique de KOV XIV -Nobuyuki Kuroki - avouait avoir peut-être prêté un peu plus attention au rendu de Rock qu'aux autres persos, pour la simple raison qu'il en est le chara-designer et animateur d'origine. Il a entre-autre anim...
par Youl
sam. 14 avr. 2018, 19:16
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Pour sa défense, le game designer et chara-designer de Virtua Fighter a par la suite bossé sur Tekken (puis sur Tobal). Il avait d'ailleurs donné une interview il y a quelques mois au sujet du jeu de baston Sega (résumé en engrish par ma pomme ici).
par Youl
jeu. 23 nov. 2017, 20:20
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Ca me fait penser que l'un des anciens game directors de KOF était parti chez Capcom où il a notamment bossé sur ce qui semble être Capcom Vs SNK 3 . Si ça peut vous rassurer, le jeu était probablement en 3D - l'un des persos du SNK side devait faire une apparition dans Capcom Fighting All Stars, je...
par Youl
jeu. 23 nov. 2017, 16:22
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

La musique de Darius Gaiden a été composée par Hisayoshi Ogura, un monsieur qui n'a pas hésité à expérimenter de nouvelles choses là où la plupart de ses collègues se contentaient de reprendre (parfois brillamment) des styles existants. On lui doit notamment l'OST de Ninja Warriors (1987) et son sol...
par Youl
sam. 07 oct. 2017, 15:33
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Contra Megadrive . Excellent épisode (meilleur que la version Snes à mon avis,dont il est la suite) En général, je me heurte à ce que je soupçonne d'être un mur de nostalgie quand je dis ça. Je trouve l'épisode Mega Drive meilleur en tout point, en particulier au niveau des musiques, assez folles (...
par Youl
mer. 04 oct. 2017, 19:46
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Sujet : [Animation] Peter Chung (UP trailer de Firebreather p8)
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Re: [Animation] Peter Chung (UP trailer de Firebreather p8)

Dixit l'un des devs de Secret of Evermore, Peter Chung a bossé sur la pub TV du jeu :

par Youl
ven. 29 sept. 2017, 20:05
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Je le lance ce soir.
En parlant de demake, les devs évoquent souvent leur envie de faire une version Master System.
par Youl
dim. 17 sept. 2017, 16:39
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

KOF XIV a été en partie développé pour relancer la machine. La grosse majorité du staff de SNK s'est barrée durant les années 2000 et le nombre de devs encore présent dans la boite était ridicule après la sortie de KOF XIII. La situation n'est pas si éloignée de celle d'Irem quand, en 93-94, la mais...
par Youl
jeu. 13 juil. 2017, 12:52
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

au passage, saviez-vous qu'il existait un anime sur F-Zero C'est d'ailleurs grâce à lui qu'on a eu 3 jeux F-Zero sur GBA (ce qui a conduit certaines personnes à se plaindre de la surreprésentation de la licence). Pour ce qui est de la DA de l'épisode SFC, c'est Valiant Comics (une boite US) qui s'é...
par Youl
ven. 16 juin 2017, 18:56
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Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

http://videogamesdensetsu.tumblr.com/ toujours aussi intéressant :ksplitch: Merci ! (derechef) Des fois que, je précise que le compte Twitter est un peu plus garni que le Tumblr qui, à la base, n'est qu'une annexe pour apporter des précisions (sources, site de l'auteur, etc.) ou héberger des articl...