21 résultats trouvés
- jeu. 06 déc. 2018, 11:47
- Forum : Drawing Board
- Sujet : BBQ
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Re: BBQ
Oui, le doublage ne se limite pas aux dialogues c'est sûr... mais à mon avis ceux qui se sont proposés pour les voix s'attendent à être rémunérés. Si tu parles de la proposition que je t'avais faite avec mon groupe de doublage, c'était sans aucune contrepartie. Juste par plaisir. Et effectivement s...
- mar. 18 sept. 2018, 10:55
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- Sujet : BobbyPills, nouveau studio français d'anim adulte (avec Balak, Gobi, Périn...)
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Re: BobbyPills, nouveau studio français d'anim adulte (avec Balak, Gobi, Périn...)
Globalement, ça reste quand même de la bonne pub, non ?
Avec la découvrabilité offerte par Youtube, ça a dû toucher pas mal de visiteurs qui ne seraient pas allés sur la plateforme privée pour voir la série.
Avec la découvrabilité offerte par Youtube, ça a dû toucher pas mal de visiteurs qui ne seraient pas allés sur la plateforme privée pour voir la série.
- mer. 05 sept. 2018, 15:55
- Forum : Anim Board
- Sujet : Grease Pencil de Blender : divers tests
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Re: Grease Pencil de Blender : divers tests
A priori, ça a été fait from scratch pour montrer ce qui était faisable avec cet outil:Den X a écrit :Ca a vraiment du potentiel !
Mais j'aimerais bien voir ces mecs faire un truc from scratch pour voir ce que ça donne.
- mer. 05 sept. 2018, 15:49
- Forum : Drawing Board
- Sujet : BBQ
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Re: BBQ
Franchement, c'est super beau. J'adore...Den X a écrit :Ca faisait longtemps que je voulais faire une p'tit démo reel...
- jeu. 30 août 2018, 11:14
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- Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Pareil, les persos font très "carré" comparé aux itérations MD.Den X a écrit :Seul truc qui m'a fait tiquer c'est comme une impression que certains sprites ingame sont étirés dans le sens de la largeur.
Et sinon, la cinématique, elle envoit...
- mer. 22 août 2018, 10:36
- Forum : Forum Général
- Sujet : conseils de timing pour animer
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Re: conseils de timing pour animer
Oui, c'est bien de l'apparition des textes dont je parlais. Mettre trop d'effets donne un aspect un peu amateur je trouve. Comme tu l'as souligné. Ce n'est pas parce qu'on peut le faire qu'il faut forcément le faire. Entendu, merci beaucoup :) J'ai mis ça en pratique pour le suivant et effectivemen...
- mar. 21 août 2018, 16:04
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- Sujet : conseils de timing pour animer
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- Vues : 3734
Re: conseils de timing pour animer
Je suis pas certain de comprendre ce que tu demandes. :kinterro: Je te rassure, c'est moi. Je n'arrive pas à bien retranscrire ces interrogations là. Mais à voir ces comicbubs le premier truc qui me vient à l'esprit ce serait de faire apparaître les bulles (pas seulement les textes) quelques frames...
- mar. 21 août 2018, 12:37
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- Sujet : conseils de timing pour animer
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- Vues : 3734
conseils de timing pour animer
Bonjour, je n'ai pas de formation en tant qu'animateur ni dessinateur, mais je fais parfois de petites animations type comicdub (après avoir demandé à l'auteur des dessins originaux). Du coup, j'ai une question d'ordre assez général sur la rythmique. Je m'excuse par avance si elle est trop basique o...
- lun. 20 août 2018, 23:12
- Forum : Forum Général
- Sujet : Vidéos Youtube & co
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- jeu. 16 août 2018, 11:57
- Forum : Anim Board
- Sujet : Stylistic experiment
- Réponses : 4
- Vues : 8822
Re: Stylistic experiment
Nicely done! I like this style.
I love how it reminds me of "Another world" aesthetic.
I love how it reminds me of "Another world" aesthetic.
- jeu. 05 juil. 2018, 11:00
- Forum : Forum Général
- Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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- Vues : 4414845
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Je plussoie fortement tout ça :kbisou: mon pseudo vient de la série super star soldier (de soldier blade plus précisément) et j'ai aimé la pc engine jusqu'à y consacrer des années entières à reverse engineerer, développer un ému, débuggeur et un bout de compilo C: https://zeograd.com On a eu la chan...
- mer. 04 juil. 2018, 10:54
- Forum : Forum Général
- Sujet : Tu joues A quoi, gros ?
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- Vues : 4414845
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Aah, purée. Hudson soft
Que de bons souvenirs. Et quel gâchis de les avoir vu disparaître...
Que de bons souvenirs. Et quel gâchis de les avoir vu disparaître...
- ven. 22 juin 2018, 15:59
- Forum : Actualités
- Sujet : [ANIMATION] Clips & Courts de tous horizons
- Réponses : 2392
- Vues : 1712208
Re: [ANIMATION] Clips & Courts de tous horizons
Il y a quelques années, était passée une news présentant Tokyo Cosmo, parmi d'autre court-métrages étudiants japonais.
Aujourd'hui, avec mon groupe, on en a réalisé une version française (avec l'accord du producteur original)
Aujourd'hui, avec mon groupe, on en a réalisé une version française (avec l'accord du producteur original)
- jeu. 07 juin 2018, 17:15
- Forum : Anim Board
- Sujet : Nuit américaine
- Réponses : 6
- Vues : 6211
Re: Nuit américaine
D'ailleurs, c'est souvent après la publication d'un projet qu'on veut se rassurer en le passant au peigne fin.
Mécaniquement, c'est là qu'on a le + de chance de tomber sur une bricole passée sous les radars au dernier Quality Check
Mécaniquement, c'est là qu'on a le + de chance de tomber sur une bricole passée sous les radars au dernier Quality Check
- lun. 28 mai 2018, 12:37
- Forum : Drawing Board
- Sujet : BBQ
- Réponses : 224
- Vues : 203713
Re: BBQ
On peut jurer ici ? (ouais, on doit pouvoir) Den X > C'est putain de beau ton anim en cours ! Après, loin de moi l'idée d'ôter la pitance de la bouche à Gonzo, mais si jamais c'est le côté pécuniaire qui pose souci dans l'ajout de sound design, je peux te proposer de faire un essai dessus (tu gardes...