Tu joues A quoi, gros ?

Vous pouvez y parler de tout
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berseker
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Message par berseker »

Merci Jem
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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Margenal
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Message par Margenal »

Je plussoie Jem qui m'a offert le second gros rire de la soirée
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

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hidro.j
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Message par hidro.j »

Jem la Gym!
/////****>> Pokéman Ga, c'est diabolique ça transforme les enfants!<<****/////

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Rman
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Message par Rman »

Jem le destructeur

respect.

kiki
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Message par kiki »

Bobby_C a écrit :
kiruakiller a écrit :C'est éxactement ce que je reproche aux interdictions :
de nier la réalité contemporaine.
C'est un peu comme dire que le permis de port d'arme est un truc idiot parce que n'importe quel type a techniquement a la possibilité d'étriper un gars dans la rue avec un canif.
C'est une bonne idée ça : le permis de port de jeu vidéo dangereux.
Excuse moi, j'aurais du être plus précis que cela.
Je parlais des interdictions de jeux vidéos ou plus globalement de produits culturels.
Mais pas au delà.

Il y a des interdictions qui se justifient très bien.
Et ça je peux le comprendre.
Et ensuite dans le cas précis de la mise à l'index, le but visé n'a rien à blablablablabla
Triviale que tu disais ?
Lieu commun qu'il disait ?

Le jeu vidéo transforme en psychopathe ! Damn...
S'il y a des sources je les veux.
Sinon pour que je comprenne vite fait ta position
est-ce que tu peux
affirmer que l'éxperience d'un unique jeu vidéo violant
d'un bout à l'autre, rend un enfant de 11 ans
psychopathe ?

Ma réponse est non à 100%.

parce que lui ou ses parents n'ont pas bien lu la boîte.
Combien lisent bien la boite et l'achête quand même ?
Parce que le petit gamin avec des yeux en spirales qui achête sans savoir… bof.
Parents même exemple.
Mais aussi combien lisent bien la boite et la reposent ?
Là aussi j'aimerais voir tes sources. Je doute qu'elles existent
mais sait-on jamais.

PS—Bon voilà voilà le sujet à sûrement été abordé dans ce topic (même si
je pensais que Tsuka allait apparaître avec un lien "retour vers le future")

:kfcharme:
(•–•)/
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Bobby_C
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Message par Bobby_C »

Attention, tu ne semble pas avoir saisi. L'explication qui t'a été offerte avait pour but de t'expliquer que le copyright n'a rien à voir avec une mise à l'index et comment la lettre de la loi allemande a été pensée, pas de te la faire accepter. Ladite loi, depuis bien avant la naissance des jeux vidéos (à la base elle à été créée après la seconde guerre mondiale et fait partie d'une série de mesures visant à transformer l'allemagne en une société pacifiste), pose des conditions (la principale et plus difficilement négotiable étant "pas de violence envers des êtres humains") à la vente de produits accessibles à la jeunesse sur le territoire, et c'est tout. Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais ça ne l'empêche pas de déjà exister. Par exemple, je ne suis pas d'accord avec ladite loi même si j'en saisis les tenants et aboutissants, mais n'étant ni législateur ni citoyen allemand il n'y a rien que je puisse y changer.

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Fikey
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Message par Fikey »

GOD OF WAR III :

http://www.gametrailers.com/player/43622.html


chais pas vous mais j'ai l'impression qu'ils ont juste rajouté quelques displace maps en plus .... et boum ,next gen

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jesus_kryst
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Message par jesus_kryst »

Effectivement ,c'était déja très fort sur PS2 mais on peut(pas) parler de changement incroyable ,même au niveau des ennemis et du gameplay .
Testé LBP chez un copain et je dois dire que j'ai été bien impréssionné ,malgrès la simplicité du soft ,l'univers graphique est incroyable .
Modifié en dernier par jesus_kryst le lun. 15 déc. 2008, 16:32, modifié 1 fois.

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Klaim
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Message par Klaim »

Ben la force de God Of War a jamais été dans le graphisme a vrai dire, tout dans le mix gameplay-level design - equilibre du balancement de la difficulté subtilement fait pour te donner la rage de vaincre.

En fait tant que t'y joues pas, difficile de voir l'interet.




Sauf quand tu vois les très gros boss dés le départ. Ca c'est la classe ultime

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Fikey
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Message par Fikey »

ha chuis pas d'accord klaim.... la force de god of war ,c'est justement l'habile melange de graphismes tres bien fait (dans le sens ,rien ne peche : designs, anims, direction artistique ,angles de cams) et un gameplay tres ajusté.

Tu peux pas jauger GOW sans son gameplay ,comme tu peux pas le jauger sans les graphs.

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Sterna
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Message par Sterna »

d ailleur j'ai jamais joué a une God of War...

comment je pourrais faire n'aillant qu un PC ? u__u
http://sterna-portfolio.blogspot.com/

GO SKILL SHOP espece de LOW !

kiki
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Message par kiki »

Bobby a écrit :L'explication qui t'a été offerte
Ça avait plutôt l'air d'une prise de position que tu rationalisais
avec ton Kevin, 11 ans.
Au temps pour moi.
(•–•)/
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Klaim
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Message par Klaim »

Fikey> Ce que je voulais dire c'est plutot que c'est pas non plus censé être LE point fort du jeu : on l'aurait eu sur PS2 avec des graphismes de GOW2 ça nous aurait pas dérangé je pense, tant que le gameplay serait à la hauteur, parcequ'on sait déjà a quoi s'attendre niveau adrenaline.
Mais bien sur le graphisme est soigné, personnellement je pense que ce qui passe le mieu l'epreuve du temps c'est les bonnes animations bien dynamiques et effectivement c'est super important dans GOW.

Bobby_C
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Message par Bobby_C »

Celui-ci je le croyais mort mais il revient: Brütal Legend!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=krTNb6y38nU&fmt=18[/youtube]

crayolo
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Message par crayolo »

Tim Shafeeeeerrrr!!!!

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