Tu joues A quoi, gros ?
- mitch
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Pour avoir la sensation de relief, il faut VRAIMENT que tes 2 yeux voient deux points de vue légèrement différent de la même scène.
Le head tracking ou le eye tracking sont juste des moyens de contrôle interactif de plus, c'est pas du relief, tu vois toujours un truc plat.
Rien n'empêcherait d'avoir du relief et du head tracking d'ailleurs.
Le head tracking ou le eye tracking sont juste des moyens de contrôle interactif de plus, c'est pas du relief, tu vois toujours un truc plat.
Rien n'empêcherait d'avoir du relief et du head tracking d'ailleurs.
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.
- Den X
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Oui on est bien d'accord ce n'est pas la même chose mais je trouve que ça mériterai d'être approfondi.
Notamment ça permettrait de "décoller" l'arme de la caméra dans les FPS et d'avoir une cible qui n'est pas forcément tout le temps au centre de l'image.
Nan pasque jusque là ça ressemble plus à des armes munies de caméra que des bonhommes qui se déplacent avec des armes en main.
Beber > Effectivement ça n'a pas l'air très convaincant.
Au moins ça m'évitera de claquer des tunes pour le tester. ^^
Notamment ça permettrait de "décoller" l'arme de la caméra dans les FPS et d'avoir une cible qui n'est pas forcément tout le temps au centre de l'image.
Nan pasque jusque là ça ressemble plus à des armes munies de caméra que des bonhommes qui se déplacent avec des armes en main.
Beber > Effectivement ça n'a pas l'air très convaincant.
Au moins ça m'évitera de claquer des tunes pour le tester. ^^
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/
- mitch
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Pour finir sur la compil "Team ICO".
Même si c'est plus discret sur "Shadow of the Colossus" parce qu'on part de moins loin il y aussi de l'upgrade notable sur les textures.
Le mode 3D est loin d'être aussi décevant que ne veut bien le dire le test cité par Paro.
Même s'il y a des chutes de framerate avec certains colosses - pas tous c'est variable - ça reste toujours plus fluide que la PS2.
Autre détail qui a son importance, tous les effets de particules et de brumes volumétriques cheatées à base de polygones semi-transparents ont un aspect considérablement plus propre.
Ils ont visiblement utilisé l'astuce des "soft particles" à la mode sur machines next-gen.
http://www.gamerendering.com/2009/09/16/soft-particles/
http://www.youtube.com/watch?v=ES0IY_e5 ... detailpage
ça évite de voir des vieilles intersections dégueu un peu partout - des fois ça ressemble même à des grosses bandes de mach horribles.
Tout ça mis bout à bout fait que la compil me parait quand beaucoup mieux qu'un upscale avec PCSX2.
Même si c'est plus discret sur "Shadow of the Colossus" parce qu'on part de moins loin il y aussi de l'upgrade notable sur les textures.
Le mode 3D est loin d'être aussi décevant que ne veut bien le dire le test cité par Paro.
Même s'il y a des chutes de framerate avec certains colosses - pas tous c'est variable - ça reste toujours plus fluide que la PS2.
Autre détail qui a son importance, tous les effets de particules et de brumes volumétriques cheatées à base de polygones semi-transparents ont un aspect considérablement plus propre.
Ils ont visiblement utilisé l'astuce des "soft particles" à la mode sur machines next-gen.
http://www.gamerendering.com/2009/09/16/soft-particles/
http://www.youtube.com/watch?v=ES0IY_e5 ... detailpage
ça évite de voir des vieilles intersections dégueu un peu partout - des fois ça ressemble même à des grosses bandes de mach horribles.
Tout ça mis bout à bout fait que la compil me parait quand beaucoup mieux qu'un upscale avec PCSX2.
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Surtout que PCSX2 ne tourne pas sur toutes les bécanes. T_T
M'enfin... vu toutes les annonces de refontes HD, chacun y trouvera son bonheur je pense.
Au programme, du Devil May Cry, du Metal Gear, du Silent Hill et du Zone of the Enders.
On a déjà eu droit aux God of War, Ico et SotC... que demande le peuple !?
Ah si... une remake des versions PSX dans la foulée ? ^3^
Et le pire c'est que ça rend bien !
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Ah si... une remake des versions PSX dans la foulée ? ^3^
C'est impressionnant le nombre de bidouilles à la MacGyver que recèle ce jeu.mitch a écrit :Autre détail qui a son importance, tous les effets de particules et de brumes volumétriques cheatées à base de polygones semi-transparents ont un aspect considérablement plus propre.
Et le pire c'est que ça rend bien !
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Au dernières nouvelles, j'ai entendu qu'ils sont en train de redoubler Silent Hill 2 par la même occasion...Den X a écrit :M'enfin... vu toutes les annonces de refontes HD, chacun y trouvera son bonheur je pense.
Au programme, du Devil May Cry, du Metal Gear, du Silent Hill et du Zone of the Enders.

/me conserve précieusement ses 2 editions PS2 jap et sa version PC...
Le peuple, je sais pas... mais moi, j'attend surtout des nouveautés (et au 1er rang, 'The last guardian') et pas de repayer pour des portages HD suite à une émulation des anciens jeux PS2 sciemment retirée...Den X a écrit :On a déjà eu droit aux God of War, Ico et SotC... que demande le peuple !?
... j'avoue, je fais mon vieux troll aigri mais, oui, je sors...


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- Den X
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Je trouve que la valeur ajoutée est suffisante pour justifier l'achat mais t'as le droit de trouver ça abusé.
Le retrait de l'émulation PS2 était louche effectivement.
C'est tout à fait probable que ce soit pour cette raison.
Pour Silent Hill je savais pas... galère...
J'ai ressorti le 2 il y pas longtemps sur ma PS2 branchée en YUV et j'ai été surpris à quel point il a bien vieilli.
Le filtre parasite vidéo fait son p'tit effet, du coup c'est pas dit que la HD apporte grand chose vu que le but est justement d'avoir une image "crade".
Quant au Last Guardian de notre ami Ueda je l'attends aussi depuis qu'ils l'ont annoncé.
Aux dernières nouvelles il sortira pas en 2011...
Le retrait de l'émulation PS2 était louche effectivement.
C'est tout à fait probable que ce soit pour cette raison.
Pour Silent Hill je savais pas... galère...

J'ai ressorti le 2 il y pas longtemps sur ma PS2 branchée en YUV et j'ai été surpris à quel point il a bien vieilli.
Le filtre parasite vidéo fait son p'tit effet, du coup c'est pas dit que la HD apporte grand chose vu que le but est justement d'avoir une image "crade".
Quant au Last Guardian de notre ami Ueda je l'attends aussi depuis qu'ils l'ont annoncé.

Aux dernières nouvelles il sortira pas en 2011...
Modifié en dernier par Den X le mar. 04 oct. 2011, 0:00, modifié 1 fois.
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Héhéhé, demain arriveront sur le PSN US God Hand, GrimGrimoire, Maximo : Ghosts to Glory, Odin Sphere et Ring of Red!
Guh argh!
ma tune! ma pauvre tune! (surtout si c'est en HD! Déjà magnifique en définition standard, GrimGrimoire et Odin Sphere en HD ça sera juste dément!)
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ça va, ça va, say la vee!
- Den X
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Cette fournée là ne sera pas en HD malheureusement. ^^'
Enfin, c'est ce que j'ai cru comprendre.
Mais je craquerais surement pour Odin Sphere... encore.
Oui... je suis faible.
Enfin, c'est ce que j'ai cru comprendre.
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Effectivement, c'est bon de le rappeler...Den X a écrit :Cette fournée là ne sera pas en HD malheureusement. ^^'
Enfin, c'est ce que j'ai cru comprendre.
http://kotaku.com/5846350/remember-thos ... xtra-stuff
Et je pense qu'avec ça s'envole la chance de voir un jour une (vraie) version HD des anciens jeux Vanillaware...

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Arf...
Ils sont merveilleux chez Sony Europe: ce soir, pas de jeux PS2 en téléchargement sur le PSN européen (uniquement US) mais l'ajout de 3 import japonais PS1... dont Cho-aniki version playstation (celui avec les digits d'image toutes pourries et la jouabilité atroce) avec un descriptif (en trad automatique) absolument surréaliste à lire...

Pour 5€, à vous le "Men's Beam!!!"
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Allez, je te rafraichis la mémoire, je sais que tu aimes ça...
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