KAENA the movie
Savez vous combien à couté GITS ?
A peine plus de 3 millions de dolards ! Soit le budget de 12 épisodes des tortues ninjas ou 3 épisodes de Navarro !
Quant au DA le plus cher au Japon, c'est Princesse Mononoke qui remporte la palme avec 18 millions (bientot détroné par Steam Boy de otomo avec 20 millions). Ces chiffres restent malgré tout ridicule comparés aux budgets US (planete au tresor - 135 millions !).
Comment font les japonais pour nous sortir des DA si peu chers ? Bin justment c'est du DA ! Contrairement à la 3D qui doit "tout le temps bouger", le dessin peut être fixe, ou animé à "l'economie". Pour la 3D, on est obligé de TOUT animé ! D'ou les couts faramineux de ces films (entre 100 et 120 millions minumum).
Oshii n'aura sans doutes jamais un budget hollywodien car il n'est pas assez rentable. Les producteurs savent qu'il à un public d'afficionados fidèles qui assure un certain seuil de rentabilité. Mais au delà; kedal !
Myazaki, lui, à des budgets plus conséquents car il dépasse la barre des 100 millions de recettes depuis deux films sur le seul territoire nippon.
Tout alors n'est qu'une question de proportions !
tout cela peut dire que les DA de SF phylo et poétiques ont un public mais hélas au potentiel de rentabilité limité. C'est pour cela qu'un Oshii fait toujours du cinéma depuis plus de 20 ans. Il sait gérer ses budgets, et même s'il fait des trips d'auteurs, cela reste pas cher. Dans GITS, tout est dans le scénar, la mise en scène, et le graphisme. L'anim' ? Les dialogues se limitent à bouche ouverte/bouche fermé. Les scènes d'action ? Y'en à 3 et tout ce qu'on y voit c'est des personnages qui court (pas trop long à animer) et un quadripode faire deux pas avant de s'arrêter ! Sur que c'est pas cher ! Dans GITS, d'un strict point de vue technique, et que sur la technique, il n'y à aucunes performances d'anim' ! Il s'agit de shémas d'anim ultra classique mais mis en scène avec une telle virtuausité, que le moindre gest devient un spectacle magnifique.
L'histoire n'à que peu d'importance, c'est la manière de la raconter qui est important !
Bon 3 heures du mat ! dodo !
A peine plus de 3 millions de dolards ! Soit le budget de 12 épisodes des tortues ninjas ou 3 épisodes de Navarro !
Quant au DA le plus cher au Japon, c'est Princesse Mononoke qui remporte la palme avec 18 millions (bientot détroné par Steam Boy de otomo avec 20 millions). Ces chiffres restent malgré tout ridicule comparés aux budgets US (planete au tresor - 135 millions !).
Comment font les japonais pour nous sortir des DA si peu chers ? Bin justment c'est du DA ! Contrairement à la 3D qui doit "tout le temps bouger", le dessin peut être fixe, ou animé à "l'economie". Pour la 3D, on est obligé de TOUT animé ! D'ou les couts faramineux de ces films (entre 100 et 120 millions minumum).
Oshii n'aura sans doutes jamais un budget hollywodien car il n'est pas assez rentable. Les producteurs savent qu'il à un public d'afficionados fidèles qui assure un certain seuil de rentabilité. Mais au delà; kedal !
Myazaki, lui, à des budgets plus conséquents car il dépasse la barre des 100 millions de recettes depuis deux films sur le seul territoire nippon.
Tout alors n'est qu'une question de proportions !
tout cela peut dire que les DA de SF phylo et poétiques ont un public mais hélas au potentiel de rentabilité limité. C'est pour cela qu'un Oshii fait toujours du cinéma depuis plus de 20 ans. Il sait gérer ses budgets, et même s'il fait des trips d'auteurs, cela reste pas cher. Dans GITS, tout est dans le scénar, la mise en scène, et le graphisme. L'anim' ? Les dialogues se limitent à bouche ouverte/bouche fermé. Les scènes d'action ? Y'en à 3 et tout ce qu'on y voit c'est des personnages qui court (pas trop long à animer) et un quadripode faire deux pas avant de s'arrêter ! Sur que c'est pas cher ! Dans GITS, d'un strict point de vue technique, et que sur la technique, il n'y à aucunes performances d'anim' ! Il s'agit de shémas d'anim ultra classique mais mis en scène avec une telle virtuausité, que le moindre gest devient un spectacle magnifique.
L'histoire n'à que peu d'importance, c'est la manière de la raconter qui est important !
Bon 3 heures du mat ! dodo !
ouwa yen a ki parle vraiment pour ne rien dire.
contrainte de tps de budget, studio ki coule (chaman) créateur débutant et projet novateur,
ben quoi faut pas s'attendre à de l'anime retord! et à des plans de génie! c'est leurs premier film! (perso moi j'aimerai bien faire aussi bien en premier film)
Jesus_krisp> ouais plan marrant au début, pas compréhensible mais marrant, en fait, la caméra traverse le vaisseau des « Aliens » lui même en train d'explosé.
Certain parle d'un rendu pas à la hauteur... ... ... ... mais vous s'avez vraiment pas de quoi vous parlez les gars. je ne souhaite pas être incisif mais bon, faut peut être s'y intéresser un minimum au lieu de dire des bêtises!
l'anime qui saccade--> prb de merde ke je pensai être du à ma bobine de mon ciné. oui c nul mais c un vieux prb technique, des chimistes qui on développé la pellicule, ct donc la mission le premier jour pour l'anecdote.
contrainte de tps de budget, studio ki coule (chaman) créateur débutant et projet novateur,
ben quoi faut pas s'attendre à de l'anime retord! et à des plans de génie! c'est leurs premier film! (perso moi j'aimerai bien faire aussi bien en premier film)
Jesus_krisp> ouais plan marrant au début, pas compréhensible mais marrant, en fait, la caméra traverse le vaisseau des « Aliens » lui même en train d'explosé.
Certain parle d'un rendu pas à la hauteur... ... ... ... mais vous s'avez vraiment pas de quoi vous parlez les gars. je ne souhaite pas être incisif mais bon, faut peut être s'y intéresser un minimum au lieu de dire des bêtises!

l'anime qui saccade--> prb de merde ke je pensai être du à ma bobine de mon ciné. oui c nul mais c un vieux prb technique, des chimistes qui on développé la pellicule, ct donc la mission le premier jour pour l'anecdote.
Modifié en dernier par jay-ko le mar. 10 juin 2003, 12:20, modifié 1 fois.
"ouwa yen a ki parle vraiment pour ne rien dire. "
tu parle pour moi là ?
Euh je sais pas si t'as lut mes précédents post mais je l'ai défendu Kaena, hein !
Et je l'ai même pas vu, c'est juste le proincipe que je défends.
relis toi aussi de tps en tps, tes dernières phrases sont imbitables grammaticalement parlant.
Sans rencunes. C'est l'attention qui compte.
tu parle pour moi là ?
Euh je sais pas si t'as lut mes précédents post mais je l'ai défendu Kaena, hein !
Et je l'ai même pas vu, c'est juste le proincipe que je défends.
relis toi aussi de tps en tps, tes dernières phrases sont imbitables grammaticalement parlant.
Sans rencunes. C'est l'attention qui compte.
Nan sans rancune, évidement!
J'ai pas fait attention au éditeurs des différents message, l'avis des personnes en question leurs appartient, et je le respecte.
bien que je m'insurge contre les arguments peu fondé (j'ai le droit de faire des remarques monsieur!).
Pour ta gouverne ma grammaire est nul, j'suis au courant mais j'me soigne.
(pas la peine d'être acide vieux)
tient au fait tu as oublié de te connecté, du coup le "tu parle pour moi là?" ben je ne peut pas y répondre.. chacun ses travers..
Moi je continue à défendre le film, surtout quand je voi les prod disney d'aujourd'hui (à part lilo&stich), qui coûte bien plus chère, où la motivation des animateur est bien moin grande etc...
que de talent perdu, oui c'est ce que je pense, ors pour cette essai qu'est kaena, non seulement je le respecte, mais je file 40 balle à la salle de ciné et j'achéte le dvd, afin de contribué au dévellopement des films d'animation en france. et j'en suis fière.
Et je reste ferme, pour un film de junior, bravo!
EDIT: nan c pas kara qui m'a fait réagir de la sorte, mais c de bonne guerre, ya rien de personnel, on s'emporte tj un peu quand on est passioné
J'ai pas fait attention au éditeurs des différents message, l'avis des personnes en question leurs appartient, et je le respecte.
bien que je m'insurge contre les arguments peu fondé (j'ai le droit de faire des remarques monsieur!).
Pour ta gouverne ma grammaire est nul, j'suis au courant mais j'me soigne.
(pas la peine d'être acide vieux)
tient au fait tu as oublié de te connecté, du coup le "tu parle pour moi là?" ben je ne peut pas y répondre.. chacun ses travers..
Moi je continue à défendre le film, surtout quand je voi les prod disney d'aujourd'hui (à part lilo&stich), qui coûte bien plus chère, où la motivation des animateur est bien moin grande etc...
que de talent perdu, oui c'est ce que je pense, ors pour cette essai qu'est kaena, non seulement je le respecte, mais je file 40 balle à la salle de ciné et j'achéte le dvd, afin de contribué au dévellopement des films d'animation en france. et j'en suis fière.
Et je reste ferme, pour un film de junior, bravo!
EDIT: nan c pas kara qui m'a fait réagir de la sorte, mais c de bonne guerre, ya rien de personnel, on s'emporte tj un peu quand on est passioné
Modifié en dernier par jay-ko le mar. 10 juin 2003, 13:39, modifié 6 fois.
- patrouchef
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Patrou faut qu'on aille voir Kaena d'urgence
!!!
Sinon l'"invité" ce serait pas Kara ? parceque les chiffres qu'ils donnent (budget GITS relativisé au budget des Tortues Ninja) ça fait partie de son speech (tres interessant) qu'il faisait lors des Atelier Tsuki/Tonkam a Angoulême (souvenirs souvenirs ^_^), avec Erwan le Verger ...
Il me semble d'ailleurs qu'a l'epoque Akira n'avait coûté lui aussi que quelques millions de dollars ...
Tsuka


Sinon l'"invité" ce serait pas Kara ? parceque les chiffres qu'ils donnent (budget GITS relativisé au budget des Tortues Ninja) ça fait partie de son speech (tres interessant) qu'il faisait lors des Atelier Tsuki/Tonkam a Angoulême (souvenirs souvenirs ^_^), avec Erwan le Verger ...
Il me semble d'ailleurs qu'a l'epoque Akira n'avait coûté lui aussi que quelques millions de dollars ...
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bon. je suis fier d'avoir contribué à l'encouragement du dévellopement de l'animation en france en allant voir ce film.
mais c'est tout.
j'ai vraiment pas aimé Kaena. pourtant je voulais l'aimer.
pour moi, le fait que ce film ai été réalisé par des "debutants" n'est pas une excuse pour ne pas construire un scenar plus dynamique et mieux expliqué (surtout si ils sont dessus depuis 7 ans...) car tout ça, ça n'a rien à voir avec des problèmes de rendus ou des designs de persos douteux. (les vers....quelle horreur.)
pis bon, les scènes qui ralentissent, on à beau dire ce qu'on veut, que c'est pas leur faute ou je sais pas quoi, je trouve ça un peu inadmissible (et en plus, on voit plus que ça et ça vient niquer l'histoire qui était déjà pas super.)....enfin je sais pas, quoi! j'aurais un peu honte de présenter ça, perso.
j'ai fait la connerie de mater toy story le lendemain, là j'en ai pris plein les mirettes. (bon ok, c'est pas le même budjet......
)
mais c'est tout.
j'ai vraiment pas aimé Kaena. pourtant je voulais l'aimer.
pour moi, le fait que ce film ai été réalisé par des "debutants" n'est pas une excuse pour ne pas construire un scenar plus dynamique et mieux expliqué (surtout si ils sont dessus depuis 7 ans...) car tout ça, ça n'a rien à voir avec des problèmes de rendus ou des designs de persos douteux. (les vers....quelle horreur.)
pis bon, les scènes qui ralentissent, on à beau dire ce qu'on veut, que c'est pas leur faute ou je sais pas quoi, je trouve ça un peu inadmissible (et en plus, on voit plus que ça et ça vient niquer l'histoire qui était déjà pas super.)....enfin je sais pas, quoi! j'aurais un peu honte de présenter ça, perso.
j'ai fait la connerie de mater toy story le lendemain, là j'en ai pris plein les mirettes. (bon ok, c'est pas le même budjet......

- Railk
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un peu pareil que gwenrhil je suis allé le voir aujourd'hui pour encourager le devellpement de l'animation française....
Je m'attendais pas a un chef d'oeuvre vu les problèmes qu'ils ont rencontré pendant la prod ....
Mais je dois dire qu'un film avec un montage aussi pourri qui gache grave la compréhension de l'histoire (qui est a mon avis pas un chef d'oeuvre dans le genre non plus), les saccades dont tout le monde parle, un chara design parfois douteux à mon gout( le gamin ma trop fait peur >.<) sauf celui de kaena que je trouve plutot bien reussi et son armure aussi, et parfois des truc abérant techniquement, genre lorsque les persos passent dans les nuages a la fin (ceux qui ont vu comprendront).... bah au final a part quelques plan bein trouvé et le design des bestioles en genaral assez sympa, ya plus de négatif que de positif sur ce film (qui a reussi l'explois de m'endormir)
Quand on fait un film au dela de la technique, le but premier c de raconter une histoire qui c tiens et qu'on comprenne ce qui n'ess pas le cas là...
Je m'attendais pas a un chef d'oeuvre vu les problèmes qu'ils ont rencontré pendant la prod ....
Mais je dois dire qu'un film avec un montage aussi pourri qui gache grave la compréhension de l'histoire (qui est a mon avis pas un chef d'oeuvre dans le genre non plus), les saccades dont tout le monde parle, un chara design parfois douteux à mon gout( le gamin ma trop fait peur >.<) sauf celui de kaena que je trouve plutot bien reussi et son armure aussi, et parfois des truc abérant techniquement, genre lorsque les persos passent dans les nuages a la fin (ceux qui ont vu comprendront).... bah au final a part quelques plan bein trouvé et le design des bestioles en genaral assez sympa, ya plus de négatif que de positif sur ce film (qui a reussi l'explois de m'endormir)
Quand on fait un film au dela de la technique, le but premier c de raconter une histoire qui c tiens et qu'on comprenne ce qui n'ess pas le cas là...
Euh l'nvité c'était moi le Kara.
Chais pas pourquoi y'à pas mon nom qui s'est affiché, sorry.
A part cela, oui, tout le monde à droit à son opinion. Respect donc.
Quand à voir le film... bin moi je l'ai dans l'os à cause des grèves.
vala vala.
Je serais peut être absent une semaine du forum, alors bonne fin de semaine et bon week end.
Et n'oubliez pas les TRIPLETTES DE BELLEVILLE qui elles, ont l'air d'être de la BOMBE !!!!
Chais pas pourquoi y'à pas mon nom qui s'est affiché, sorry.
A part cela, oui, tout le monde à droit à son opinion. Respect donc.
Quand à voir le film... bin moi je l'ai dans l'os à cause des grèves.
vala vala.
Je serais peut être absent une semaine du forum, alors bonne fin de semaine et bon week end.
Et n'oubliez pas les TRIPLETTES DE BELLEVILLE qui elles, ont l'air d'être de la BOMBE !!!!
- Chac
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:)
J'vé defendre une cause perdu ^^
Mais perso, au debut je voulais aller voir Kaena (français, sympa) mais G heureusement (malheureusement?) vu la bande annonce et là, gros choc...
J'vé pô y aller
Dsl, mais un monde entierement en 3D, bah j'arrive pô a m'imerger dedant
G l'impression de voir de la pate a modeler (j'chais pô pk) mais les studio Ardman le font aussi bien
Et comme dans tout les film 3D, la technique prend le dessus sur le reste (scenar, perso, plan etc...) C la course a celui qui fera un beau rendu.
Les sentiments ont du mal a passé (facial oblige) du coup reste pas grand chose...
Dsl mais voir de belles images pendant tout le film me suffis pas pour payer 40 balles... meme si C français. (Pourtant solidaire de toute prod française)
Vivement les TRIPLETTES DE BELLEVILLE

Mais perso, au debut je voulais aller voir Kaena (français, sympa) mais G heureusement (malheureusement?) vu la bande annonce et là, gros choc...
J'vé pô y aller

Dsl, mais un monde entierement en 3D, bah j'arrive pô a m'imerger dedant


Et comme dans tout les film 3D, la technique prend le dessus sur le reste (scenar, perso, plan etc...) C la course a celui qui fera un beau rendu.
Les sentiments ont du mal a passé (facial oblige) du coup reste pas grand chose...
Dsl mais voir de belles images pendant tout le film me suffis pas pour payer 40 balles... meme si C français. (Pourtant solidaire de toute prod française)
Vivement les TRIPLETTES DE BELLEVILLE



- patrouchef
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yop.
alors bah moi j'ai bien aimé Kaena. c'est pas le film du siecle, c'est pas le plus mauvais, c'est un film sympathique que j'ai bien apprecié surtout au niveau du design , du rendu, et de l'univers.
d'abord les atouts :
en tant que spectateur lambda qui n'y connait rien en 3D, le style graphique dévelloppé est sympa parce que le rendu réaliste n'a pas été voulu par ses créateurs, les décors tuent, la musique passe plutôt bien, l'univers est sypathique et prete a devellopper quelque chose de riche.
les doubleurs ont plutôt bien bossé je trouve.
Kaena, le borgne l'alien et les selenites sont charismatiques et perso je n'ai pas vu passer le temps.
Apres les défauts :
Déja, les saccades sur les certaines scènes, qui agacent quand on est dans le film.
Ensuite, les fondus qui, a la base, sont censés etre tous differents le long d'un film...là j'ai du compter presque une dizaine de fondus noirs, c'est chiant...
L'univers, qui parait riche, est a mon gout insufisament exploité, quelques scenes souffrent de maladresse, de gaucherie scénaristique ou de mise en scene qui fait qu'a certain moment on ne comprend plus trop l'image.
J'ai aussi trouvé 2-3 scenes qui étaient assez mal cadré.
puis il y a la fin, qui manque de peps quand meme...de plus, la disparition soudaine des sélénites sans raison apparente vous plonge dans la perpkexité.
en somme, une accumulation de petits défauts qui auraient aisément pu être reglés si le film fut resté 4 mois de plus en salle d'accouchement mais malgré ça, ça reste un film plaisant qui m'a paru bien plus original et interessant que Final fantasy.
Pour ceux qui veulent le casser gratuitement, sachez que ce film est, avec final fantasy, un des 2 a exploiter des persos principaux humains presents dans plus de 90% du film.
Il est facile de comparer a pixar et consort, mais rappellons tout de meme qu'en regle generale il s'agit de monstres ou personnages tres déformés donc plus il est plus facile a faire accepter au spectateur la difformité ou une abberation de mouvement d'un personnage.
De plus, savoir que ce rendu a été réalisé avec 3Dsmax m'a sacrément bluffé.
alors bah moi j'ai bien aimé Kaena. c'est pas le film du siecle, c'est pas le plus mauvais, c'est un film sympathique que j'ai bien apprecié surtout au niveau du design , du rendu, et de l'univers.
d'abord les atouts :
en tant que spectateur lambda qui n'y connait rien en 3D, le style graphique dévelloppé est sympa parce que le rendu réaliste n'a pas été voulu par ses créateurs, les décors tuent, la musique passe plutôt bien, l'univers est sypathique et prete a devellopper quelque chose de riche.
les doubleurs ont plutôt bien bossé je trouve.
Kaena, le borgne l'alien et les selenites sont charismatiques et perso je n'ai pas vu passer le temps.
Apres les défauts :
Déja, les saccades sur les certaines scènes, qui agacent quand on est dans le film.
Ensuite, les fondus qui, a la base, sont censés etre tous differents le long d'un film...là j'ai du compter presque une dizaine de fondus noirs, c'est chiant...
L'univers, qui parait riche, est a mon gout insufisament exploité, quelques scenes souffrent de maladresse, de gaucherie scénaristique ou de mise en scene qui fait qu'a certain moment on ne comprend plus trop l'image.
J'ai aussi trouvé 2-3 scenes qui étaient assez mal cadré.
puis il y a la fin, qui manque de peps quand meme...de plus, la disparition soudaine des sélénites sans raison apparente vous plonge dans la perpkexité.
en somme, une accumulation de petits défauts qui auraient aisément pu être reglés si le film fut resté 4 mois de plus en salle d'accouchement mais malgré ça, ça reste un film plaisant qui m'a paru bien plus original et interessant que Final fantasy.
Pour ceux qui veulent le casser gratuitement, sachez que ce film est, avec final fantasy, un des 2 a exploiter des persos principaux humains presents dans plus de 90% du film.
Il est facile de comparer a pixar et consort, mais rappellons tout de meme qu'en regle generale il s'agit de monstres ou personnages tres déformés donc plus il est plus facile a faire accepter au spectateur la difformité ou une abberation de mouvement d'un personnage.
De plus, savoir que ce rendu a été réalisé avec 3Dsmax m'a sacrément bluffé.
"Girogirogirogirogirogirogirogirogiro !!!."
- Tsuka
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- Enregistré le : sam. 20 avr. 2002, 4:07
- Localisation : Chez Bobby
Yop ! (bis apres Patrou
)
On est donc allé voir Kaena ce soir ^_^
(NB : 20 personnes dans la salle, mieux que je pensais ^^)
Apres tout ce que vous avez dit, je ne pourrai pas y repondre en disant "oui j'ai aimé", "non j'ai pas aimé" ... Car vos referentiels sont differents.
La technique, est-ce que c'est bien fait ? Globalement non, car il y a des defaus visibles, et de meilleurs referents qui en on moins (comme Final Fantasy pour le rendu des persos) ...
Donc là, les moyens techniques ? Ok ils en avaient moins, c'est un fait, mais certaines choses comme des lacunes de réalisme de mouvements, des manques d'expressions de certains visages, ça n'est pas un probleme d'argent.
L'argent, est-ce que le film est satisfaisant vu le budget ? Je ne peux pas répondre à ça, je ne connais pas les couts en 3D. Je ne m'amuse non plus pas a voir la qualité d'un film dans une dimension "bien investi", et de toute façon comme l'a souligné Kara ce ne sont pas forcement les gros budgets qui font les bons film. De plus, pour une production qui a duré 7 ans, des graphistes a payer pendant si longtemps, je trouve le coût au final pas si enorme.
La production, est-ce un gachis d'avoir focalisé tant de temps et de créatifs sur ce projet ? Si c'etait necessaire oui, au moins ils ont reussi a accoucher le film, comme dit Jesus je suis assez d'accord pour dire respect, ça ne doit pas être evident de mener un tel projet sur une si longue durée, en gardant en main ce qu'on voulait faire a la base. Ils etaient passionés et acharné.
Le scénario ? Je me demande a ce moment là si ils ont pu faire tout ce qu'ils avaient en tête, si avec tous les problemes de prods ils n'ont pas été dans l'impossibilité de realiser certaines choses ... 7 ans d'accord, mais peut-être pas 7 ans a avancer sans obsctacles dans la direction qu'ils voulaient ... En tous cas il est assez frustrant de ne pas voir plus developpé le theme des Sélénites en effet ... Cependant dans le making-of il me semble que Delaporte evoque plusieurs volets pour l'histoire ...
Le rythme, effectivement c'est parfois mal enchaîné, des sequences un peu trop sombres sont un peu confuses (malgré les reflets pour concretiser mieux ce qui se passe) ... Mais globalement je n'ai pas eu trop l'impression d'être perdu dans la mise en scène. La scène d'intro, avec la camera qui traverse le vaisseau et qui se retourne au milieu, est en effet un peu chargée en details qu'on comprend pas forcement, mais bon tant que ce qu'on ne saisit pas a l'oeil n'empeche pas de comprendre l'histoire (certes pas tres compliquée) ...
L'anim française ? Et bien Kaena est loin d'être raté, et je ne pourrai pas cracher sur le fait que cette production là ait été produite plus qu'une autre. Dans le même creneau full-3D et moyens techniques, je me demande d'ailleurs si il y avait d'autres projets plus ambitieux, et des creatifs pour le plupart debutant en qui on pouvait plus croire. Franchement je n'ai pas du tout l'impression que le staff s'est foutu de son public ou de leur travail. Il y a des limites qui se repercutent sur le film, mais ils ont aussi poussé et dépassé certaines limites. Je ne m'y connais pas assez en 3DSmax, mais je crois Jay-Ko sur parole pour dire que leur travail est bluffant.
Esthetiquement j'aime beaucoup les décors, les ambiances, les vers, les sélénites ... y'a que les persos secondaires que je n'aime pas trop, bcp moins soignés niveau design, animation/modelisation au niveau des epaules bizarre en effet ... mais franchement a part ces personnages "humains" (ils s'appellent comme ça dans le film), j'aime. Je ne trouve pas toujours Kaena tres gracieuse malgré son physique, mais son design reste bon.
Donc pas rapport a ce que j'attendais de Kaena, je n'ai pas été déçu. Car je n'en attendais surement pas autant que certains, les defauts me restent peut être moins a l'esprit ... Le film m'a quand même visuellement souvent accroché l'oeil, c'est souvent riche ... C'est un bon film, il ne casse pas des briques mais je n'ai pas décroché ...
Detail amusant dans le generique de fin y'a quelques noms qui nous ont interpellé, comme Patrou qui a repéré Alejandro Jodorowsky, ou moi qui ait noté la participation de Stanislas Brunet (backgrounds et mecha-design de Molly Star-Racer) ou Takeo Hatai (pubs Kobby) ... J'imagine que bcp d'artistes ont du preter main forte sur ces longues années de prod ...
Tsuka

On est donc allé voir Kaena ce soir ^_^
(NB : 20 personnes dans la salle, mieux que je pensais ^^)
Apres tout ce que vous avez dit, je ne pourrai pas y repondre en disant "oui j'ai aimé", "non j'ai pas aimé" ... Car vos referentiels sont differents.
La technique, est-ce que c'est bien fait ? Globalement non, car il y a des defaus visibles, et de meilleurs referents qui en on moins (comme Final Fantasy pour le rendu des persos) ...
Donc là, les moyens techniques ? Ok ils en avaient moins, c'est un fait, mais certaines choses comme des lacunes de réalisme de mouvements, des manques d'expressions de certains visages, ça n'est pas un probleme d'argent.
L'argent, est-ce que le film est satisfaisant vu le budget ? Je ne peux pas répondre à ça, je ne connais pas les couts en 3D. Je ne m'amuse non plus pas a voir la qualité d'un film dans une dimension "bien investi", et de toute façon comme l'a souligné Kara ce ne sont pas forcement les gros budgets qui font les bons film. De plus, pour une production qui a duré 7 ans, des graphistes a payer pendant si longtemps, je trouve le coût au final pas si enorme.
La production, est-ce un gachis d'avoir focalisé tant de temps et de créatifs sur ce projet ? Si c'etait necessaire oui, au moins ils ont reussi a accoucher le film, comme dit Jesus je suis assez d'accord pour dire respect, ça ne doit pas être evident de mener un tel projet sur une si longue durée, en gardant en main ce qu'on voulait faire a la base. Ils etaient passionés et acharné.
Le scénario ? Je me demande a ce moment là si ils ont pu faire tout ce qu'ils avaient en tête, si avec tous les problemes de prods ils n'ont pas été dans l'impossibilité de realiser certaines choses ... 7 ans d'accord, mais peut-être pas 7 ans a avancer sans obsctacles dans la direction qu'ils voulaient ... En tous cas il est assez frustrant de ne pas voir plus developpé le theme des Sélénites en effet ... Cependant dans le making-of il me semble que Delaporte evoque plusieurs volets pour l'histoire ...
Le rythme, effectivement c'est parfois mal enchaîné, des sequences un peu trop sombres sont un peu confuses (malgré les reflets pour concretiser mieux ce qui se passe) ... Mais globalement je n'ai pas eu trop l'impression d'être perdu dans la mise en scène. La scène d'intro, avec la camera qui traverse le vaisseau et qui se retourne au milieu, est en effet un peu chargée en details qu'on comprend pas forcement, mais bon tant que ce qu'on ne saisit pas a l'oeil n'empeche pas de comprendre l'histoire (certes pas tres compliquée) ...
L'anim française ? Et bien Kaena est loin d'être raté, et je ne pourrai pas cracher sur le fait que cette production là ait été produite plus qu'une autre. Dans le même creneau full-3D et moyens techniques, je me demande d'ailleurs si il y avait d'autres projets plus ambitieux, et des creatifs pour le plupart debutant en qui on pouvait plus croire. Franchement je n'ai pas du tout l'impression que le staff s'est foutu de son public ou de leur travail. Il y a des limites qui se repercutent sur le film, mais ils ont aussi poussé et dépassé certaines limites. Je ne m'y connais pas assez en 3DSmax, mais je crois Jay-Ko sur parole pour dire que leur travail est bluffant.
Esthetiquement j'aime beaucoup les décors, les ambiances, les vers, les sélénites ... y'a que les persos secondaires que je n'aime pas trop, bcp moins soignés niveau design, animation/modelisation au niveau des epaules bizarre en effet ... mais franchement a part ces personnages "humains" (ils s'appellent comme ça dans le film), j'aime. Je ne trouve pas toujours Kaena tres gracieuse malgré son physique, mais son design reste bon.
Donc pas rapport a ce que j'attendais de Kaena, je n'ai pas été déçu. Car je n'en attendais surement pas autant que certains, les defauts me restent peut être moins a l'esprit ... Le film m'a quand même visuellement souvent accroché l'oeil, c'est souvent riche ... C'est un bon film, il ne casse pas des briques mais je n'ai pas décroché ...
Detail amusant dans le generique de fin y'a quelques noms qui nous ont interpellé, comme Patrou qui a repéré Alejandro Jodorowsky, ou moi qui ait noté la participation de Stanislas Brunet (backgrounds et mecha-design de Molly Star-Racer) ou Takeo Hatai (pubs Kobby) ... J'imagine que bcp d'artistes ont du preter main forte sur ces longues années de prod ...
Tsuka
au niveaux des IK, le vieux borgne est grave pourri. (regarder bien les bras comment ils plient--> en arrondi!!)
Enfin, faut pas vous leurrer, la 3D est un media récent et en évolution constante, dans 10 ans on arrivera peut être à la cheville de l'anim 2D.
Pis on est tous fan d'anime ici, donc on est abitué à voir de véritable petit bijou, car on aime sa!
pis les 3D-man on tendance à faire du réalisme ou pseudo-réalisme, alors que la 3D permet de faire énormément de chose, de partir en vrille etc...
Pour la petite histoire, les textures des vers on été faite par le réal lui même (...)
Mais si vous etes motivé, on à cas faire un film! oui nous tous les vieux-gars de chez tsuka, un 2 minutes pour faire rire!
ps: le dvd d'animatrix, faut l'acheter! il sort demain!
Enfin, faut pas vous leurrer, la 3D est un media récent et en évolution constante, dans 10 ans on arrivera peut être à la cheville de l'anim 2D.
Pis on est tous fan d'anime ici, donc on est abitué à voir de véritable petit bijou, car on aime sa!
pis les 3D-man on tendance à faire du réalisme ou pseudo-réalisme, alors que la 3D permet de faire énormément de chose, de partir en vrille etc...
Pour la petite histoire, les textures des vers on été faite par le réal lui même (...)
Mais si vous etes motivé, on à cas faire un film! oui nous tous les vieux-gars de chez tsuka, un 2 minutes pour faire rire!
ps: le dvd d'animatrix, faut l'acheter! il sort demain!