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JeP
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Message par JeP »

Dans la lignée de Portal :kinterro:

Je dirais plus simplement dans la lignée de HL2.
TAMATAMATAMATAMA

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Margenal
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Message par Margenal »

JeP a écrit :Dans la lignée de Portal :kinterro:

Je dirais plus simplement dans la lignée de HL2.
oué mais là si on s'avance comme ça c'est comme se poser la question de l'oeuf et de la poule :kpfff:

Enfin le concept m'a l'air pas mal du tout, reste à savoir si c'est plus qu'un petit gadget pour apater le chaland (oui j'ai toujours red faction et son "explose l'environnement" en tête)

Toujours est il ça m'a fait drôle de voir une vidéo d'intro qui rame, ça m'a renvoyé plusieurs années en arrière, au temps ou la super fluidité dans les vidéos d'intro n'était encore qu'un rêve :p
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

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Zapan
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Message par Zapan »

Jep a écrit :Dans la lignée de Portal

Je dirais plus simplement dans la lignée de HL2.
C'est vrai que quand le soldat fait léviter des objets ça fait penser directement au gravity gun, mais de mettre en arme principale un truc qui ne tue pas directement c'est pour récupérer le public FPS-puzzle de Portal.
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JeP
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Message par JeP »

Zapan : là où le "dans la lignée de Portal" me paraît complètement usurpé, sur la seule foi de cette vidéo, c'est qu'on voit très souvent une arme quelconque dans la main du gars, et il y a l'air d'avoir pas mal de gunfight quand même... les "énigmes" sont pas du tout mises en avant. Le "machintruc" temporel a l'air là que pour quelques passages, ou alors récupérer des objets selon notre envie pour les balancer sur les méchants... comme dans HL2 quoi.
Modifié en dernier par JeP le mer. 25 févr. 2009, 14:41, modifié 3 fois.
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Sterna
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Message par Sterna »

je suis Jep.


ca sent le gadget qui finira par etre utiliser que pendant 5% des combats...
http://sterna-portfolio.blogspot.com/

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Margenal
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Message par Margenal »

Au fait, en parlant de gadget qu'en est il du jeu lucas art ou tu pouvais remodeler le terrain pour le combat et tout ça?
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JeP
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Message par JeP »

En gros c'est la même chose je crois, de l'ordre du gadget utile uniquement ponctuellement. Mais c'est déjà sorti hein, sur console uniquement. Lucasart, t'es sûr ?

Dans HL2, ça restait relativement bien intégré, ceci dit.
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Margenal
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Message par Margenal »

Ben faut dire que le gravity gun et le moteur pysique de HL2 étaient sacrément novateurs à l'époque, et puis avouons le, balancer des barriques sur les combine, trancher du zombie à la scie circulaire et voir son "petit" grav gun transformé en méga-arme-de-la-mort-qui-tue, c'était super jouissif


Mwahahahahaha!


EDIT: oui oui lucas arts, ce jeu s'appelle fracture. Sinon j'ai vu sur wiki que pas mal des gars de bioware sont des anciens de Black Isle, vétérans compris... comme quoi ça fait plasir de voir qu'interplay continue d'exister...
Modifié en dernier par Margenal le mer. 25 févr. 2009, 15:57, modifié 1 fois.
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Message par JeP »

Alors, oué, Fracture de Lucasart. Sortie le 10 Octobre dernier sur XBOX 360 et PS3.
TAMATAMATAMATAMA

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Margenal
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Message par Margenal »

Ah ben tiens, parlant d'interplay, j'ai été agréablement surpris de voir qu'ils ont toujours un site intenet actualisé, et qu'ils proposent la trilogie "classique" de fallout, le 1&2 avec l'opus tactics, sans la bouse de bethesda...

Si seulement ça pouvait montrer aux boutonneux qui ne jurent que par oblivion ce que c'est qu'un VRAI RPG...
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Zapan
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Message par Zapan »

Boyoyon Battle Royale, fight for the boobs.
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Cyoran
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Un illuminé en phase

Message par Cyoran »

Famille de France n'aurait donc rien d'une association alarmiste.

Cliquez sur l'image pour en savoir plus.
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Klaim
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Message par Klaim »

Je sors de ma grotte, juste pour montrer cette vidéo:


SPACE PHALLUS


http://uk.video.yahoo.com/watch/4552370/12190837

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hilikkus
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Message par hilikkus »

Ah ouais quand même. On est pas loin du summum de la classe.
get drunk, get stupid
get fucked up, get wicked

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Klaim
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Message par Klaim »

Je trouve bien entendu que le theme est de mauvais gout, mais ça a l'air bien nerveux et classe comme jeu.

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