Tu joues A quoi, gros ?

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Youl
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Message par Youl »

TY-KUN a écrit :
Youl a écrit :Je viens de choper une 3DS à vil prix. Je balance mon code ami si jamais y en a qui veulent me rajouter: 5112-3740-6218
tient, je ne vais pas me gêné et je vais aussi donné le mien : 4038 - 6307 - 9691
Connexion enfin établie, je t'ai rajouté.

Un jour, je vous parlerai du bordel que c'est pour supprimer le contrôle parental d'une console Nintendo (achetée d'occaz).

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parotaku
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Message par parotaku »

Le demo d'"Asura's Wrath": ou comment 29 ans plus tard, Capcom fait son "Dragon's Lair" en 3D... :kpffff:
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Den X
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Message par Den X »

Ah, t'as essayé toi aussi... :kbof:
Et dire que j'étais parti pour l'acheter.

Ils ze zont tirés une balle dans le pied avec zette démo z'est le bide asuré ! XD
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parotaku
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Message par parotaku »

C'est sûr que c'est décevant de la part de Capcom:
'Thank you for playing'... Uh? A quel moment j'ai 'joué'? :pandanani:

Moi, ce qui me fait mal surtout c'est les critiques d'Amy qui tombent en ce moment: c'est la cata!!
On dirait qu'il y a des immenses lacunes au niveau technique qui foirent complètement le gameplay (camera qui part en vrille constamment, colisions/détections entre les personnages et les ennemis complètement à la rue...), c'est vraiment dommage...
A voir s'ils corrigeront cela pour la sortie PC (si elle sort...), mais là c'est juste un sacré gachis de bonnes idées... :ksad:
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Margenal
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Message par Margenal »

pour amy je pense que ce je connaitra le même destin qu'alpha protocol, buggé jusqu'à la moelle à sa sortie mais jouable à son plein potentiel quelques mois après...
John ! C’est pas entre les yeux que je vais te buter ! Je vais te buter entre les couilles !

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pollux
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Message par pollux »

je joue au pire zelda après avoir joué à un des (au?) meilleur des zeldas.

je vous laisse deviner les titres ... :kvomi:

(et qu'on ne me parle pas des épisodes CD-I)
c'est moi Pollux, toujours cabot mais pas chien de luxe ... ... ... ... *((((((''o

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sebhary
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Message par sebhary »

pollux a écrit :je joue au pire zelda après avoir joué à un des (au?) meilleur des zeldas.

je vous laisse deviner les titres ... :kvomi:

(et qu'on ne me parle pas des épisodes CD-I)


Ah bon? ça existe les Zelda mauvais? ... Je les ai tous saigné sauf le dernier.
Alors je m'avance en disant que 'ton' pire Zelda est Skyward Sword?
c'est ça?

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pollux
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Message par pollux »

malheureusement oui.
La j,en suis aux 2/3 du jeu et ça devient tout juste passable ...
c'est moi Pollux, toujours cabot mais pas chien de luxe ... ... ... ... *((((((''o

TY-KUN
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Message par TY-KUN »

Je viens de découvrir l'existence Hatoful Kareshi, un visual novel nippon...assez spécial, voyez par vous même :
http://www.legendra.com/blogs/blog_tick ... 6&tid=1841
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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hardkey
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Message par hardkey »

:klaugh2: :klaugh2: Enorme le jeu avec des pigeons

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hidro.j
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Message par hidro.j »

Pollux:

rah merde..déjà que j'avais trouvé Toilette princess aussi plat qu'une qu'une cuvette de chiotte d'autoroute belge.
..pâle copie au final d'Ocarina of time,reprenant trait pour trait, les mécanismes de jeu,sans grandes nouveautés.

Les critiques ont l'air plutôt unanImes quand à la qualité générale du jeu.(oui je sais, elles sont corompues..surtout l'infamous-Famitsu)

...C'est à quel niveau que ça cloche?
et est-ce que cet épisode à fonctionné au japon auprés des joueurs.(parce qu'il me semble que Toilette princess c'était bof bof)



.
/////****>> Pokéman Ga, c'est diabolique ça transforme les enfants!<<****/////

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pollux
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Message par pollux »

hidro.j a écrit :Pollux:
rah merde..déjà que j'avais trouvé Toilette princess aussi plat qu'une qu'une cuvette de chiotte d'autoroute belge.
..pâle copie au final d'Ocarina of time,reprenant trait pour trait, les mécanismes de jeu,sans grandes nouveautés.
Les critiques ont l'air plutôt unanImes quand à la qualité générale du jeu.(oui je sais, elles sont corompues..surtout l'infamous-Famitsu)
...C'est à quel niveau que ça cloche?
et est-ce que cet épisode à fonctionné au japon auprés des joueurs.(parce qu'il me semble que Toilette princess c'était bof bof)

personellemnt j'ai vraiment beaucoup aimé TwPr, que j'ai découvert juste avant SkSw.
pour faire simple concernant je nouveau zelda, je n'aurais que trois questions: est ce que tu aimes le backtracking? Est-ce que tu aimes refaire les mêmes donjons? Est-ce que tu aimes te battre plusieurs fois contre le même boss?
Si en plus tu aimes les histoires d'amour de lycéens, te faire répéter 3 fois la même chose, te faire prendre par la main, collectionner les insectes et les ingrédients, et le wii motion plus ... ce jeu est pour toi.

je suis en train de le finir ... et c'est pas gégé ...
c'est moi Pollux, toujours cabot mais pas chien de luxe ... ... ... ... *((((((''o

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sebhary
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Message par sebhary »

Toilette princess, est un trés bon Zelda.

Mais à coté de Wind waker ou Ocarina, il n'apporte aucune nouveauté. Même avec ses maps de 1000000000000 hectares il ne fait pas le poid. Il est vide ce Zelda...

Zelda Skwyward sword, j'y ai pas joué et je n'y jouerai jamais (m'étant arrêté à la Gamecube).


Si je m'appellé MIYAMOTO, et que j'avais la direction de l'équipe qui a conçue Zelda, je leur dirai qu'ils se dépèchent de revenir au graphisme de Wind Waker. Le seul jeu 3D qui n'a pas pris une ride depuis 2002.
ET PLUS VITE QUE çA!!
Et les fanboys pas content, je les em%*@#!!
Modifié en dernier par sebhary le dim. 15 janv. 2012, 20:24, modifié 3 fois.

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Chron
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Message par Chron »

pollux a écrit :malheureusement oui.
La j,en suis aux 2/3 du jeu et ça devient tout juste passable ...
Ça ne me rassure guère ce que tu me dis là... ^^:
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hidro.j
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Message par hidro.j »

ça fait un moment que Miyamoto ne s'occupe plus des Zelda...depuis Ocarina of time en fait.
Le flambeau a été repris par Eiji Aonuma...

c'est clair que WW n'a pas pris un ride!(TwPrincess utilise d'ailleur le même moteur graphique que WW-puisque développé pour le Gamecube au départ)

d'ailleur à propos des graph, pas mal de journalistes parlent de graphisme en cel-shading pour ce nouvel opus...alors qu'il me semble plutôt que ce sont juste les textures qui sont travaillées pour avoir un rendu 'plus illustration-brush' ..d'autant plus qu'il n'ya pas de contour autour des meshs.
(le vrai cel-shading étant assez lourd techniquemnt pas trés pratique et faussement simple, puisqu'il faut afficher double de polygones)

.
Modifié en dernier par hidro.j le lun. 16 janv. 2012, 1:56, modifié 1 fois.
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