Tu joues A quoi, gros ?

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hidro.j
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Messagepar hidro.j » mer. 29 juin 2016, 13:49

Yuzo Koshiro a rangé sa chambre...
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TYKUN
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Messagepar TYKUN » ven. 01 juil. 2016, 18:17

En ce moment, je joue à Odin Sphere Leifthrasir




On peut encore allé plus loin avec Princess Crown sur Saturn, un des premier jeu de George Kamitani chez Atlus, et qui fonda Vanillaware par la suite

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Georges la jungle

Messagepar hidro.j » ven. 01 juil. 2016, 23:14

> La version PSP de Princess Crown est un peu plus accessible...le jeu reste en full nippon, un trad anglaise est en cours,mais il existe pas mal de faq.
viewtopic.php?f=1&t=2939&p=402604&hilit=princess+crown#p402604

A noter que George Kamitani s'est occupé,au delà de Vanillaware, de la direction artistique de Fantasy Earth Zero, MMO PC developpé par Fenix Soft, distribué par Square Enix .
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J'ai fini Ori Blind Forest récemmnt..
verdict; c'est un piting de petit chef d'oeuvre !
Au delà de la claque graphique, le gameplay est aux petits onions..pour qui aime le dead n retry (ya des passages bien difficiles, mais jamais infaisables.la courbe de progression est bien réglée).
Vivement la suite! (en cours de dev)
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wheele
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Messagepar wheele » sam. 02 juil. 2016, 19:09

un dernier truc pour répondre aux "allégations" à 3 centimes d'euro que je peux lire entre les lignes par endroits.
Je suis contraint de jouer à un vieux jeu (très) moyen, Yakuza 3. en effet, je bosse sur un truc qui met en scene des persos dans des environnements japonisants comme une simple maison traditionnelle okinawaienne et son intérieur par ex.

pas bcp de doc probante sur le net, alors je dois choper qq élèments dans ce jeu.

Il n'est pas question ici de plagier bêtement des environnements, mais faute d'avoir les thunes pour me rendre au Japon et prendre de vrais photos, je dois me résigner à rallumer ma ps3 pour trouver mon "bonheur".

tous mes dessins sont des créations originales, j'ai pas que ça à faire que de recopier/coder des trucs sur des jeux ou ailleurs, pas besoin de ça (encore heureux).

voilà, je suis saoulé de lire quotidiennement des trucs qui me saoulent par ici, avec les réflexes locaux habituels de certains, sérieux. j'ai plus envie de donner le change, d'autant que très peu de monde se manifestement directement en face de moi (en plus).

je dis à bientôt à ceux et celles qui seraient désireux de voir ce que tout ça va donner, quant aux autres, ben...

voilà, sur ce
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source d'inspiration :

https://belt2017.blogspot.fr

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Messagepar Moogle » mar. 05 juil. 2016, 22:08

Grand Kingdom sorti il y a peu sur PsVita, le jeu a fait peu de bruit et pourtant c'est ce qu'on peu trouver de plus proche d'un Grand Knight History, les visuels son plutot honnête mais on est loin de la patte vanillaware

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Messagepar hidro.j » sam. 09 juil. 2016, 15:01

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=u6ZJgfdFIeY&feature=youtu.be[/youtube]
..a ce train là,Dead or alive va devenir un Mugen 3D officiel. :kpfff:


nice!
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Messagepar hidro.j » lun. 11 juil. 2016, 20:11

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Messagepar Den X » mar. 12 juil. 2016, 9:04

Quand on voit SFV on comprend assez vite que c'est fait avec du freelance.
Ils ne doivent plus avoir grand monde en interne et ça se sent.
Elle est loin la "patte" Capcom. :kbof:
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Messagepar parotaku » jeu. 14 juil. 2016, 9:50


Un peu plus accessible que Limbo (qui reste mon préféré, pour l'instant) mais toujours avec une DA (animations, ambiance...) hyper soignée et... glauque... :pandavicious:
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Messagepar Den X » jeu. 14 juil. 2016, 10:09

Tu penses quoi de la fin ? :kinterro:
Moi ça m'a laissé un peu... perplexe.
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Messagepar parotaku » jeu. 14 juil. 2016, 12:41

Je viens de le finir... apparemment, la fin 'classique' n'est pas la vrai fin... je pense qu'il y a encore quelques trucs à découvrir...

SPOILER: http://kotaku.com/the-wild-theories-behind-insides-secret-ending-1783552341

Sinon, je persiste pour dire que j'ai préféré Limbo également pour son côté 'challenge'... Inside est vraiment moins compliqué...
Narrativement parlant, le monde évoqué est mieux construit et plus crédible, l'animation est excellente... mais, à une ou deux séquences près, on meurt très peu si on suit le fil du scénar (et encore moins sur la dernière partie!)...
Je le referai certainement une fois ou deux fois pour trouver les 'objets' cachés mais pas pour la performance comme le proposait Limbo (faire l'aventure à la oldschool en mourrant moins de 5 fois...).

Mais qui sait, peut être qu'ils feront une mise à jour pour proposer des chemins alternatifs cachés (comme il y a eu avec le passage dans l'obscurité pour Limbo)...
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Messagepar Den X » jeu. 14 juil. 2016, 16:23

J'ai vu la "vraie" fin qui s'obtient d'une façon complètement cryptique... merci google. :klourd:

Ben... heureusement que dans le voyage ce n'est pas la destination qui compte.
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Messagepar TYKUN » ven. 15 juil. 2016, 13:48


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Messagepar Den X » ven. 15 juil. 2016, 14:46

Hum... connectique HDMI... c'est bien mais 50 ou 60Hz ? :ksad:

Vu la taille, ça ne lira pas les cartouches d'origine.
Donc l'autre question est: sera-t-il possible de rajouter des jeux ?
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Messagepar TYKUN » ven. 15 juil. 2016, 15:43

Je suppose qu'il s'agit bien de jeux en 60Hz, parmi les jeux, on retrouve "Super C" qui est la version américaine de "Probotector II", donc pour la plupart, ça doit être des jeux en version US.


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