Tu joues A quoi, gros ?

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » lun. 08 janv. 2018, 20:05



Yuji Naka était fan de Noriko Sakai...


.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar TYKUN » mar. 09 janv. 2018, 19:59

Yasushi Yamaguchi alias Judy Totoya sur Pixiv, character designer sur Sonic 2 et créateur de Tails

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https://www.pixiv.net/member.php?id=1201974

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » jeu. 11 janv. 2018, 7:10

nice ! Image

Il aussi bossé sur un manga Phantasy Star trés inspiré par Bastard!
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illustration 1993 book Phantasy Star Collection
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.........................................................


characters Concept Phantasy Star21989(le 1er hit de la Megadrive (cartouche 6 mégas!!)
(avec la mort définitive d'un personnage féminin clef de l'histoire...8 ans avant FF7 :pandafilou: ...tiens ça parle aussi de lutte écologique pour sauver la planete de clonage tout en mélangeant scénario péssimiste,SF et Heroic fantasy.. :pandasherlock: :pandafilou: )
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petite review:
Why Phantasy Star 2 Is One Of The Greatest Works Of Science Fiction https://www.youtube.com/watch?v=kEHgdGw1WjU


conceptPhantasy Star 1987(Le jeu le plus ambitieux de la Sega MarkIII/Master System) trés inspiré par star wars/Wizardry/Ultima/Dragonquest
(Notons au passage que les héroines étaient souvent à l'honneur chez Sega (Golden Axe,Street of rage..-bien avant Chun-li et Lara Croft-)
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Alis from Phantasy Star by Rieko Kodama(créatrice de Phantasy star et Alex Kidd :kfbeuh: )

ImageRieko Kodama and Yuji Naka posing with a copy of Phantasy Star.


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On parlait de Game arts et Gainax un peu plus haut..

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Concept art for the unfinished OVA series Yamato 2520 by Toshiyuki Kubooka (Lunar, Albert Odyssey Gaiden, Giant Robo).
Albert Odyssey Gaiden:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar TYKUN » lun. 15 janv. 2018, 14:14

On peut joué à la Béta de Dragon Ball FighterZ sur PS4.

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Den X » lun. 15 janv. 2018, 15:05

Faut être abonné au PS+ ?

Si j'ai bien compris ce n'était pas nécessaire sur la première beta.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » mar. 16 janv. 2018, 8:41



Astra superstar
X Rabbit X VampireHunter X Street fighter Zero :klaugh2:


Rabbit


Astra Superstars
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Den X » mar. 16 janv. 2018, 9:53

J'ai jamais pigé pourquoi ils s'étaient sentis obligés de rajouter des déformations par dessus les sprites dans Astra Superstar...
Ca aurait pu avoir la patate mais à cause de ça c'est tout mou... :ksad:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » jeu. 18 janv. 2018, 3:24

>stretch 'n' squash facile, sans ajout de frames supplémentaires.
le résultat est assez artificiel effectivement. le jeu est assez bricolé dans l'ensemble (pas toujours pour le meilleur)


Nintendo labo:
en un(2) mot(s)....Gunpei Yoko!

C'est tellement un gros fuck à l'industrie du jeux video auto parodie d'elle même, qui se branle depuis 20ans :kfcharme:
On arrive avec du carton et du scotch contre vos technologies branlettes-gros-bil...et on vous nique tous pasqu'on a des idées!!! ça nous coute 0, et ça va rapporter gros. :klaugh2: :pandalaugh:
Tellement au dessus de la mélée sans montrer un seul muscle :klaugh2:

C'est fun, différent, frais, innovant, créatif, intelligent..du pur ADN Nintendo 100% Gunpei Yokoi, philosophie:"pensée latérale des technologies désuètes".

1000 fois plus "geek' (Mc Gyver aprouval) que n'importe quelle console nèxte gène :khehe:

franchement.merci! :pandaplease:

Modifié en dernier par hidro.j le jeu. 18 janv. 2018, 11:01, modifié 3 fois.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » jeu. 18 janv. 2018, 10:59

(erreur de manip)
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Den X » jeu. 18 janv. 2018, 11:11

Plutôt malin en effet. :pandasherlock:
C'est la solution aux accessoires hors de prix avec en plus le côté manuel du truc.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Mechass » jeu. 18 janv. 2018, 17:51

J'dois dire que ouais, on est totalement dans du Nintendo out of the box logic! C'est mignon, ludique et ça réveille en moi des souvenirs de jeux d'enfance.
Reste à voir si ce sera suffisamment solide (même si on peux probablement bricoler des remplacements pour peu qu'on ai du carton en rab et une imprimante). Et puis apparement le prix d'un des packs est quand même de 70 balles, donc les économies se feront plus côté fabricant je pense...
"WUBBA LUBBA DUB DUB!!!"

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar hidro.j » ven. 19 janv. 2018, 13:09

le carton une fois mis en volume c'est assez solide en fait.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Mechass » sam. 20 janv. 2018, 13:45

Oui je sais bien, par contre quand c'est manipulé constamment ça fini par s'user et se salir de sueur et de gras.
Je le sais, je m'étais pris un cardboard VR.
Ceci dit avec du carton de qualité et bien construit, oui ça a le potentiel pour être bien solide et c'est vraiment tout le mal que je leur souhaite.
"WUBBA LUBBA DUB DUB!!!"

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Moogle » dim. 21 janv. 2018, 6:11

hidro.j a écrit :>stretch 'n' squash facile, sans ajout de frames supplémentaires.
le résultat est assez artificiel effectivement. le jeu est assez bricolé dans l'ensemble (pas toujours pour le meilleur)


Nintendo labo:
en un(2) mot(s)....Gunpei Yoko!

C'est tellement un gros fuck à l'industrie du jeux video auto parodie d'elle même, qui se branle depuis 20ans :kfcharme:
On arrive avec du carton et du scotch contre vos technologies branlettes-gros-bil...et on vous nique tous pasqu'on a des idées!!! ça nous coute 0, et ça va rapporter gros. :klaugh2: :pandalaugh:
Tellement au dessus de la mélée sans montrer un seul muscle :klaugh2:

C'est fun, différent, frais, innovant, créatif, intelligent..du pur ADN Nintendo 100% Gunpei Yokoi, philosophie:"pensée latérale des technologies désuètes".

1000 fois plus "geek' (Mc Gyver aprouval) que n'importe quelle console nèxte gène :khehe:

franchement.merci! :pandaplease:




Ouai c'est ce que je m’était dit aussi en voyant la présentation, puis j'ai eu la même réaction que Mechass, 70 balles pour 20 planches de carton ? Ils ce foutent de qui !

Donc pour moi ils ont louper le coche de l'accessoire par chère et accessible, a ce prix la l’idée est sous-exploitée, pour ce prix la on d'habitude a de vrai accessoire avec du feedback ect...

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Messagepar Den X » dim. 21 janv. 2018, 19:17

Mouais, c'est vrai que je m'attendais à un autre registre de prix...
Bon, apparemment ya le jeu avec mais vu la gueule des mini-jeux j'aurais plus vu un truc à 20~25€.

:kinterro:
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