Tu joues A quoi, gros ?

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

en même temps le jeu vidéo de salon au japon....bah c'est du lointain passé depuis longtemps..

le futur(présent) c'est smartphone (qui a dépassé récemment en revenu le marché du gaming salon- niveau mondial-) et le 'service game' à la Netflix.
Goolge, Amazon etc..qui vont renter dans la danse sous peu (et tout redéfinir)
...L'E3 va être chaud en révélation à ce niveau là!
On est à l'aube d'une redéfinition (pour le meilleur et le pire) du marché du video game..

Sinon... je joue toujours à Vampire Savior...le jeu de l'amour, indémodable :kange:
/////****>> Pokéman Ga, c'est diabolique ça transforme les enfants!<<****/////

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

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Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

hidro.j a écrit :Sinon... je joue toujours à Vampire Savior...
Apparemment ce cher Fengli Lee aussi:
https://www.artstation.com/artwork/OQ2Ae
Quand est-ce que tu nous en fais d'autres mon p'tit Hydro ? :kfbeuh:
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

..un homme de goût ce Fengli Lee.

Image
Image
J'aime tellement ce jeu que je me suis payé la borne.
Je m'entraine pour prendre ma revanche à la salle Mikado de Takadanobaba, en juin :kbisou: :pandafist:
(j'ai abandonné Felicia pour Lei-Lei)


B-rap boys1992

MC Hammer X karaté ninja X roller disco punk
sur une BO d'enfer chantée


à noter que Kaneko avait déjà sortit DJ-Boy en 1989, tout aussi délirant:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par TYKUN »

la bande son de B-Rap Boys vient d'un groupe de hip-hop 3 Stories High, dont le single est sortie uniquement au Japon


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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

j'ai remarqué que dans les beat-them-all de cette époque il y avait souvent des BO assez poussées/chantées

exple:le kitschisisme Violent Storm de Konami
https://www.youtube.com/watch?v=-27XhdEXAyU

ça devait prendre une place énorme sur la mémoire. :pandasherlock:


.
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Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

C'est un jeu sur borne d'arcade donc faut pas comparer avec la mémoire des cartouche console de l'époque.
Et puis il y a juste quelques voix par ci par là. Le reste de la musique est en MIDI comme n'importe quel autre jeu.
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

Je sais bien , mais ça coutait une blinde la ram à l'époque (même pour de l'arcade) et le son /voix ont toujours été une des données les plus lourdes...mais c'était sans doute trop chébran d'avoir une bande son Hip hop dans un jeu vidéo!
Image

Interview de la Team Andromeda/Panzer dragoon:
For the 20th anniversary of one of the most beloved role-playing games, we tracked down 13 people who worked on it and asked them to look back
https://www.polygon.com/2018/4/30/17286 ... al-history

Image
Katsumi Yokota
(character designer Panzer Dragoon Saga)

I do think that Panzer Dragoon Saga was a unique role-playing game. Even when compared to Final Fantasy 7, it was a unique and profound game. However, Final Fantasy was made and designed for the mass market, whereas Panzer Dragoon Saga was a more niche and quirky game. The people on the dev team were not the type of people who liked mass-market, mainstream products. They were niche, alternative, rock ’n’ roll and avant-garde. So even if the game had been released prior to Final Fantasy 7, the [sales] result would have probably been the same. The game always had to be unique. I had to design Edge, the main character. At the time, the mold for the main character was to have spiky hair. But I didn’t want to design a character with spiky hair. I didn’t want to use the stereotypical image of what a hero should look like, and I don’t think the team wanted me to design a spiky-haired boy for our game. Most of the members on our team would not have wanted that. From the beginning of the production, there was an element of fighting against the norm and trying to create something that was counter to what was expected — in every aspect of the development. And that’s what led to the creation of such a unique game that has transcended time [and] is still talked about today, 20 years later.
:kfcharme:
J'ai toujours trouvé le charadesign FF7, blubibulga-esque, formaté, pas cohérent, calculé, pas sincère,complétement marketing stéréotypé (comme la console Sony d'ailleur)..
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par TYKUN »

Bon, je vais passé pour une buse, mais je ne regrette pas ma Playstation, certes la Saturn est meilleur pour les jeux 2D, mais à cette époque, je n'avais pas les comparatifs sur le Net, et les Screenshots dans les magazines ne m’aidait pas beaucoup, et mes copains avait la même console, donc c'était plus facile de se passer les jeux.

Youl
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Youl »

hidro.j a écrit :http://snk40th.com/

SNK is rétro-BACK

.
Instant promo : je m'occupe des recherches pour la partie histoire.

Concernant les musiques comportant des voix, ça pèse effectivement plus lourd que du MIDI mais un paquet de jeux, console ou d'arcade, utilisent des samples en tout genre dans leurs musiques, que ce soit des samples vocaux ou des samples d'instruments. C'est notamment le cas de Daddy Mulk, thème du 1er niveau de Ninja Warriors (1987) qui te sort un solo de shamisen à 3:10

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

Zuntata est dans la place. Balèze pour une soundtrack video game de 1987.
Du côté de chez Konami, on avait le Konami Kukeiha ClubCastlevania, Metal gear..et
Violent Storm (grand écart facial sur son de guitares saturées)


>TYKUN: Y a pire tu sais...t'aurais pu avoir une Atari Jaguar, un Amiga CD32 ou encore une 3DO.. :kgrin:
Bon la Playstation à cartonné grâce au marketing sauvage et surtout grâce à l'expérience de Sony dans la distribution et placement de produit.(merci Sony Music).
Sony a créé la hype autour de son produit à coup de billets verts, promotion grâce aux artistes et réseaux Sony music.(On pouvait trouver des Playstations dans les boite de nuit, dans les video clips, dans les prime time TV etc..).C'était l'objet à la mode....Même Ophélie Winter et Charlie et Lulu trouvait ça troooop coooool!..sans rien y comprendre..

Bref il fallait vendre du jeu video à des gens qui ne jouaient pas, qui ne s'intéressaient pas à cette culture, voir qui la méprisaient...en rendant la chose 'totalement trop méga cool!' donc forcement indispensable.

L"Accessibilité et facilité d'éditer, l'ouverture "open bar"au éditeurs tiers et les faible royalties/CD, faisant le reste.
Au delà du wow effect polygonal....les premières années, les jeux était assez mauvais et pas trés intéressants. (techniquement c'était propre, voir WOAW!(pour l'époque), mais niveau gameplay et intérêt de jeu, c'était autre chose...)

Je me souviens de la presse jeu vidéo qui disait: les 1ers jeux playstation sont beaux...mais un peu vide d'intérêt...Malheureusement c'est devenu la norme..
La machine à aussi profité du lancement désastreux de la 32 bits de Sega en occident à cause de querelles intestines Sega Japan-USA) et de l'absence de Big N. Résultat ,tapis rouges, carton aux States et en Europe.
Au japon, la Saturn fait un meilleur démarrage (sortie un peu avant, avec le cultissime Virtua Fighter, véritable religion à l'époque).Légère avance pour la 32 bits de Sega.De fin 94 à 97, elles seront au coude à coude. C'est l'arrivée des premiers jeux Squaresoft qui ferra pencher la balance en faveur de Sony.
Pour rappel, Tomb raider est d'abord sortit en exclu sur Saturn (beau récupérage marketing de la part de Sony ,qui en ferra son îcone..)et Resident Evil à été conçu d'abord pour la machine de Sega.
(2jeux faussement îconiques du catalogue de la 32bits Sony)

...la suite on la connait, Raz de marée ,FF7,la mode des RPGs stéréotypés pour ado, Playstation magazine avec son CD démo, distribution de jeux gravés à la récrée, tous les gens qui n'aimaient pas le jeu vidéo, jouent désormais au jeu vidéo...bref casualisation à outrance du jeu vidéo, marketisation de l'industrie et jeux de merde à la pelle..
Comme le CD musical, le jeu video devient un objet de consommation de masse.
La playstation devient une console poubelle sans personnalité.(la ludothèque c'est ; tout et n'importe quoi)

Heureusement sur la middle/fin de vie de la console , il y a eu quelques trés bons jeux :kange:
..Mais si on vire Namco-Squaresoft-Capcom-Konami et quelques autres; le ratio bouse est assez assez énorme sur cette machine quand même..

On s'abstiendra de développer sur La Playstation2 'emotion engine', qui est la console la plus mauvaise jamais vendue, sans jeux (mais avec lecteur DVD! :kange: ).
Même histoire; hype artificielle, marketing bourrin, publicité mensongère, jeux sans intérêt pendant les premières années...

Bref...les joueurs qui ont gouté aux deux machines (en jouant en import), préfère souvent l'autre 32 bits.
et les gens qui se prétendent(ou prétendaient) gamers ou hardcore gamers parce qu'ils déplaçaient des cubes texturés sur Playstation, c'était des gros casuals en fait :kange: ...les vrais joueurs/connaisseurs, imperméables aux marketing, qui aiment le gameplay et la qualité... ils étaient chez... Sega! hihi!
(le gameplay d'un Toshinden face à Virtua fighter..ho merde alors!!) :pandako:

(Je précise que j'ai eu une Playstation, une Playstation2...mais d'abord une Saturn et Dreamcast :kbisou: )


c'est quand même bien LOL LOL cette vidéo. La playstation c'est un style de vie !!!
Carrrémeeent !! woaaaaw! :pandalaugh:


...Mais yen a un qui est encore plus opportuniste que Sony, c'est Micr.....!!! :pandafilou:
Modifié en dernier par hidro.j le jeu. 03 mai 2018, 14:02, modifié 1 fois.
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Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

Et il parait que Google et Amazon vont aussi se lancer dans le game... :kfpeur:

Sinon Microsoft c'est à cause de Sony qu'ils se sont lancés dans les consoles.
Ce dernier leur piquait des parts de marché sur les jeux 3D et ils ont sorti la Xbox uniquement pour contrecarrer la montée de Playstation.
Depuis, ils cherchent à uniformiser les plate-formes pour ramener petit à petit la clientèle vers des machines qui tournent sous leur OS.
Oui parce qu'au fond, tout ce qu'ils veulent c'est vendre du software, le hardware pour eux n'est qu'un moyen, pas une fin en soi.
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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

Oui, Playstation commençait à lorgner un peu trop sur le gaming Pc..

C'est vrai,Microsoft n'a jamais gagné un seul centime avec son hardware depuis la première X-box.
Le seul constructeur a faire vraiment des bénéfices sur le Hardware, c'est Nintendo.(parcequ'ils on fait le choix d'avoir une techno cheapos)

...et Sega a été, pendant des années, financé par la mafia Yakuza... :pandasherlock: :pandafilou:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

Tu savais qu'à l'origine, Sega (contraction de Service Games) était une boite américaine qui importait des juke-box et des flippers sur le sol Japonais ?

Ca m'a fait un choc. :pandamort:
Moi qui pensait que c'était une combinaison genre Seishiro et Gareki ou un truc comme ça...
Et en plus, le fait qu'ils soient spécialisés dans l'import de divertissements américains pour le marché japonais...

Ya comme un truc qui s'est cassé dans mon enfance... :kpicole:
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GonZo
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par GonZo »

Oh punaise je vais avoir beaucoup à écrire :p
Avant toute chose pour mon anniv je me suis fait plaisir : me suis acheter ma toute 1er console de salon Nintendo, qui est aussi accessoirement ma 1er console de salon en 16ans : la Nintendo Switch. Et j'en profite aussi pour jouer à mon 1er Zelda, et aussi à Rocket League en ligne (parce que le solo...) :p
J'ai été #teamSega jusqu'au bout, mais à un moment... :kpleure:

Merci d'ailleurs Den merci pour l'explication du nom :D
J'avais aussi ouïe dire pour les potentiels consoles Amazon et Google, l'E3 approchant je vais avoir peur, moi qui attendait de belles annonces pour la Switch...Je sais juste que Fortnite, Firewatch et Night Trap sont prévu (sur la console, pas sur le salon).

Par contre Hidro.j t'es pas cool avec la PS2... Age of Empire 2 (qui est certes moins bien que sur PC mais ça reste AoE 2 !!!!), GTA Vice City et San Andreas (avec un mode co-op jouable à deux sorti #OuttaNowhere), Crazy Taxi (ok ok... un jeu initialement sur Dreamcast, mais justement ça prouve que c'est un bon jeu :p), NBA Street vol.2 (avec une p*tain de bande son), Burnout 2 aussi, .... mais surtout les sims et singstar (ok là je blague).
:kalarm:

Sinon OSEF mais j'écris un article pour un site sur comment transformer sa switch en borne d'arcade et autres joyeusetés retrogaming, ça sortira quand ça sortira :p

P.S : Den, ton idée de Parodius le film... je te la pique, on sait jamais j'ai envie de me lancer dans la production cinématographique. Évidemment tu seras cité au générique si ça se fait :klaugh2:
Je me perds dans l'écriture de mes livre sur l'animation japonaise ... Image

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