Tu joues A quoi, gros ?

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X » lun. 05 août 2019, 21:48

hidro.j a écrit :Et voilà
la partouze des jeux de baston continue..

Samourai Shodown X Soulcalibur
https://www.youtube.com/watch?v=TZDDvaP ... b8-CRchO7E


après Geese Howard (Fatal Fury) et Akuma(Street fighter) dans Tekken,
Pai et Sarah (Virtua fighter) et May (Fatal Fury) dans Dead or Alive,
Alien, Freddy et Jason dans Mortal Kombat...


Haomaru (et d'autres à venir-probablement Nakoruru, Genjuro et Hanzo)dans Soulcalibur !

toute façon après Yoda et Dark vador... tout est possible.. :khehe:
Moi j'dis qu'il faut mettre Arale dans tous les jeux de baston et bien sur il faut qu'elle soit complètement craquée ! :kpfff:
Aprés tout elle est capable d'humilier Vegeta en combat singulier sans aucune difficulté...
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Mechass » mar. 06 août 2019, 12:41

Den X a écrit :Un peu partout en fait... sur les impacts par exemple, là où avant t'avais des poses qui freezaient pendant un instant pour appuyer la force des coups, maintenant elles sont interpolées.
C'est pas un gros changement mais je trouve ça curieux vu que c'est un des trucs qu'ils voulaient éviter à tout prix pour garder l'aspect 2D.
Bah ouais ils mettent un petit peu d'eau dans leur vin mais dans l'absolu je suis plutôt content des changements sur ce nouvel épisode!

Bien que je trouvais le rendu exemplaire, dans Xrd je n'étais pas toujours très réceptif sur l'approche stylistique de l'animation, donnant un cachet très série TV de base avec son animation hachée et des irrégularités par moment outrancières.(ce qui sont des parti pris délibérés et non pas des défauts dû à de l'incompétence)
Là dans ce nouvel épisode on a plus de frames sans pour autant être trop lissé (les interpolations dans les moments de freeze marchent bien je trouve. Pour ce que j'ai vu ça reste ponctuel et on a surement des exemples d'anime 2D qui ont parfois osé ce genre de moments slowmo.) et en observant frame par frame on constate toujours leur dévotion à créer des micro irrégularités pour péter le rendu trop précis de la 3D. C'est encore plus troublant comment ils arrivent à imiter le rendu 2D!

Et puis merde il va faloir encore attendre des mois pour entendre la suite de la track utilisée pour cette présentation!
:kgrossecolere:
"WUBBA LUBBA DUB DUB!!!"

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X » mar. 06 août 2019, 13:08

Oué je chipote mais ça reste à l'heure actuelle le jeu de baston le plus stylé en tous cas.
Et côté gameplay ils ont pas de quoi être jaloux des autres non plus.
Longue vie à ArcSystem ! :ksplitch:

Edit: Pour ceux qui avaient eu du mal avec la conférence (un peu longue) qui parlait de leurs techniques de rendu et d'animation, voilà une vidéo plus digeste qui en reprend certains points et parle des jeux de baston en général:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » mar. 06 août 2019, 13:20



On oublie souvent la fighting game basé Granblue fantasy qui est une trés grosse license au japon (THE RPG smartphone),
qui propose une alternative intéressante, plus illustrative (dégradées)(plus fin) et différente du cell shading 'applats' d'un Guilty gear xrd ou Dragon ball fighter Z.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » mar. 06 août 2019, 18:07

Solid Snake dans Tekken 7!! :kgrin:

http://www.gameblog.fr/news/85012-evo-2 ... dD9YqTQ6ec


..enfin presque. :khehe:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » jeu. 08 août 2019, 13:56

Pc Engine mini nouvelle liste des jeux dispo:

https://www.youtube.com/watch?v=h9CbTuV ... ZYCNoi4CEc

la meilleure 8bit avec les meilleur jeux...que des titres légendaires... :pandasherlock: :kpervers:
(et avec le RPG culte Tengai Makyô II, sans doute le plus grand jeu de l'ère 8bits jamais réalisé-avec Super mario bros 3-)

...et les jaquettes turbographx16, les covers les plus horribles de l'univers!
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » jeu. 08 août 2019, 14:06

error de manip . sorry
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par TYKUN » jeu. 08 août 2019, 18:18

Premier retour du film Dragon Quest sortie en salle au Japon, pas très positif malheureusement
https://twitter.com/Shueisha64/status/1 ... 7634150401

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par GonZo » ven. 09 août 2019, 0:09

Den X a écrit :
hidro.j a écrit :Et voilà
la partouze des jeux de baston continue..
après Geese Howard (Fatal Fury) et Akuma(Street fighter) dans Tekken,
Pai et Sarah (Virtua fighter) et May (Fatal Fury) dans Dead or Alive,
Alien, Freddy et Jason dans Mortal Kombat...
toute façon après Yoda et Dark vador... tout est possible.. :khehe:
Moi j'dis qu'il faut mettre Arale dans tous les jeux de baston et bien sur il faut qu'elle soit complètement craquée ! :kpfff:
Aprés tout elle est capable d'humilier Vegeta en combat singulier sans aucune difficulté...
Ouais mais non, c’est un coup à ce que le "petit frère" gagne enfin au JV... et sinon il feront un "DC Injustice" donc aucun intérêt Image
hidro.j a écrit :acheter une cartouche Neo- Geo c'est un peu comme acheter une PCB arcade…(en fait c'est une PCB avec du platique autour)
à la base le système home Neo-Geo (AES), n'était même pas prévu pour être vendu (c'était réservé aux hotels et à la location)
ça n'a pas grand chose à voir avec une cartouche 'low-cost' Megadrive ou Supernes produite en grand nombre pour un marché grand public..
et contrairement au jeux cd/dvd/bluray/démat, qui sont des copies numériques, les jeux sur cartouches/PCB restent des pièces uniques (à cause des composants à l'intérieur).
:pandalove:Merci beaucoup hidro pour ces explications très TRÈS inintéressantes
Mais comment en sont-ils arrivé à vendre la néo-géo au grand public (ou alors ce n'est jamais arrivé et j'me voile la face ???) ? :kfbeuh:
"Beaucoup de studio sont équipés de ProTools et beaucoup de gens vont manger chez MacDo, mais franchement que doit on en conclure?"
Code ami Switch : SW-7448-8638-7384 (pour ceux qui veulent jouer à Rocket League, Payday 2, ...).
https://www.youtube.com/watch?v=vKntQ5FDavc

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » ven. 09 août 2019, 11:36

La Neo-Geo (AES) (la version console) a bien été commercialisée. (les jeux sont identiques aux versions arcades puisque techniquement la machine est strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS).
...C'est même la console le plus longtemps exploité par sa société éditrice originale de l'histoire du jeu vidéo.(dépassant même la Game Boy), avec des jeux encore édités, quatorze ans après le lancement de la console.

Les premiers jeux (version console) n'étaient pas achetables au tout début (seulement dispo à la location) mais vu le succès des jeux néo-géo en arcade, SNK s'est décidé à les sortir à la vente.
L'arcade permettait aussi (et surtout) de tester la popularité d'un jeu...et de le sortir (3mois plus tard) en nombre conséquent au succés du jeu, en version cartouche pour la console.
C'était un peu le même schéma et logique, des sorties des films Cinéma puis video VHS quelques mois plus tard.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par GonZo » ven. 09 août 2019, 14:41

:ksurpris: Tu viens de me donner envie d'investire dans une neo geo :kgrossecolere:
Quand j'aurais des sous.

Mais alors, si c'ets la même chose (AES/MVS) pourquoi une si grosse différence de prix !?
Autant acheter une MVS dans ce cas :/
En tout cas merci de toute tes explications ;D
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » ven. 09 août 2019, 17:28



Les cartouches AES et MVS ne sont pas compatibles! Le nombre de branches connectiques sur les cartouches ne sont pas les mêmes.
"Une cartouche Neo-Geo est composée de deux mini-PCB et sur lesquelles sont soudées les ROM. La seule différence entre les cartouches d'arcade et celles de salon est la longueur du connecteur, qui les rend incompatibles l'une avec l'autre. Ce système a été conçu afin d'empêcher les gérants de salles d'arcade d'attendre la sortie des versions AES et les exploiter, versions alors moins chères que les MVS vendues aux professionnels par SNK. Aujourd'hui, le rapport s'est inversé et les MVS valent, dans la majeure partie des cas, beaucoup moins cher que les AES. Les cartouches MVS peuvent cependant être lues sur Neo-Geo AES grâce à des adaptateurs comme le NEO GEO PHANTOM SUPER CONVERTER V.2 ou le Neo Super MVS-SNK Convertor II"

il ya encore quelques années, on trouvait des Neogeo (la consoles) AES pour 30euros dans les boutiques d' occases au japon...(j'en ai vu à ce prix!!) :kpapy:
Après à part le bel objet et la collection, pour jouer, de nos jours les jeux Neogeo sont parfaitement émulés et un stick arcade PC ça ne coute pas trés cher.. :pandasherlock:

et pour les versions cartouches: attention aux contrefaçons!! (surtout metal slug)
Modifié en dernier par hidro.j le ven. 09 août 2019, 18:07, modifié 1 fois.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par GonZo » ven. 09 août 2019, 17:52

C'est sur, 6/7€ sur l'eShop de Nintendo ça donne envie... mais il y a ce quelque chose propre au rétro , aux cartouches, qu'il n'y a pas avec l’émulation... :/
Ça fait cher pour un petit quelque chose ^^"
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j » ven. 09 août 2019, 18:10

Si tu veux du official;NEO GEO prépare un nouvel hardware...fort possible qu'on retrouve les classiques de la firme dessus. :kgrin:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par GonZo » ven. 09 août 2019, 18:26

À part Metal Slug et KoF, ya quand même de petite pépite comme King of Monsters (jeu de catch où on joue des ... Kaijū :p ) ou 3 Count Bout (encore un jeu de catch) qui a l'air meilleurs que les jeux du genre actuels. Et puis Shock Troopers: 2nd Squad ...

Wait and see.
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