J'ai bien aimé ce jeu, je trouvais Odin Sphere un peu trop hardcore, celui-ci était bien plus accessible (avec un manette gamecube), bien sur, ton sentiment est lié à ton expérience mais n'ayant pas la même, je ne pourrai en dire autant.Charlie Tuna a écrit :Y'en a t'il parmi vous qui jouent ou ont joué à Murasama sur Wii ?
Si oui qu'en avez vous pensé ?
Tu joues A quoi, gros ?
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !
- Charlie Tuna
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The Whispered World est un point and click à l'ancienne que je trouvais jusque là assez moche, avec ses décors surchargés, ses persos au design un peu mou, les ombres flous :
Une démo est dispo, j'ai commencé, et en fait je suis charmé. Les dialogues sont plutôt chouettes, plutôt marrant, et on se laisse happer rapidement dans l'univers, je pense qu'il a du gros potentiel !
Une démo est dispo, j'ai commencé, et en fait je suis charmé. Les dialogues sont plutôt chouettes, plutôt marrant, et on se laisse happer rapidement dans l'univers, je pense qu'il a du gros potentiel !
TAMATAMATAMATAMA
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Rocket Knight 3D en Mai sur Xbox Live et Steam :
http://www.gamespot.com/events/konami10 ... id=6257480
ils ont au moins gardé les ziks !
le Skill à l'air d'etre accessible...
http://www.gamespot.com/events/konami10 ... id=6257480
ils ont au moins gardé les ziks !
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Et il est sur PStriii aussiii :3Sterna a écrit :Rocket Knight 3D en Mai sur Xbox Live et Steam :
http://www.gamespot.com/events/konami10 ... id=6257480
ils ont au moins gardé les ziks !
le Skill à l'air d'etre accessible...
J'ai rejoué aux opus megadrive il y a pas très longtemps et j'ai bien aimé retomber sans le peau du fameux opossum en armure propulsée.
J'espère que celui-ci sera à la hauteur.
En tous cas ils ont l'air d'avoir méchamment baissé la difficulté.
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/
- Charlie Tuna
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Ouaip j'aime beaucoup les megaman mais j'ai plus le patience pour ce genre de jeux.
Bizarrement j'arrive plus à refaire les niveaux encore et encore jusqu'à connaître tout par coeur.
Mais bon faut dire que ca fait un bout de temps que les jeux ne sont plus foutus comme ça.
Bizarrement j'arrive plus à refaire les niveaux encore et encore jusqu'à connaître tout par coeur.
Mais bon faut dire que ca fait un bout de temps que les jeux ne sont plus foutus comme ça.
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Je pense pas non.
Là où je bosse, plus t'es gradé, plus t'as de responsabilités et moins t'as de temps.
Ou alors faut changer de domaine d'activité...
Je l'savais que j'aurais du faire rentier !
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Aussi beau que répétitif!Y'en a t'il parmi vous qui jouent ou ont joué à Murasama sur Wii ?
Si oui qu'en avez vous pensé ?
Gameplay ultra old-school.
...le second sur megadrive était quand même bien pourrave (contrairement à la version snesRocket Knight...J'ai rejoué aux opus megadrive il y a pas très longtemps
-ce n'était d'ailleur pas le même jeu-)
.
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ouais bon t'es gentil tu parle pas de ce soit disant "2"
"Sparkster" est une bouse d'adaptation pour les joueurs de SuperNintendo, elle est aussi credible que l'adaptation d'alladin de la MD a la SNES...
et ils osent ensuite faire une adaptation du jeu SNES pour revenir sur MD !
ça a juste rien à voir, il n'y a qu'un seul Rocket Knight !
"Sparkster" est une bouse d'adaptation pour les joueurs de SuperNintendo, elle est aussi credible que l'adaptation d'alladin de la MD a la SNES...
et ils osent ensuite faire une adaptation du jeu SNES pour revenir sur MD !
ça a juste rien à voir, il n'y a qu'un seul Rocket Knight !
Je suis pas sûr d'avoir bien compris ton message. T'entends quoi par "adaptation"?
Sparkster sur supernes et megadrive sont sortis en même temps, bien que différents. La version supernes est sympa bien qu'inférieure au 1er épisode à mon gout. La version megadrive est bof, voire sans intérêt aujourd'hui.
Et pour Alladin, d'un côté, c'est David Perry (à l'époque chez Virgin games) pour la version megadrive et PC, et Capcom pour la version Snes (avec notamment Shinji Mikami au staff).
Sparkster sur supernes et megadrive sont sortis en même temps, bien que différents. La version supernes est sympa bien qu'inférieure au 1er épisode à mon gout. La version megadrive est bof, voire sans intérêt aujourd'hui.
Et pour Alladin, d'un côté, c'est David Perry (à l'époque chez Virgin games) pour la version megadrive et PC, et Capcom pour la version Snes (avec notamment Shinji Mikami au staff).