Tu joues A quoi, gros ?
Re: Tu joues A quoi, gros ?
CROSSNIQ+, le jeu à l'esthétique "Y2K", mode techno-futuriste-manga des année 90/2000
https://y2kaestheticinstitute.tumblr.com/
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Modifié en dernier par TYKUN le mar. 08 oct. 2019, 14:17, modifié 1 fois.
Re: Tu joues A quoi, gros ?
/////****>> Pokéman Ga, c'est diabolique ça transforme les enfants!<<****/////
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Officialisation de la Playstation 5 pour fin 2020
https://www.jp.playstation.com/blog/det ... 08-ps.html
http://www.jeuxvideo.com/news/1121142/p ... e-2020.htm
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- Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Capcom pourrait bien de faire revivre d'ancienne licences de leur catalogue
https://www.pcgamesn.com/capcom-franchises
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Avant de s'éparpiller, ce serait déjà bien qu'ils traitent leur jeux actuels avec respect.
Redonner à Street Fighter un look digne de 3rd Strike serait un bon début.
Redonner à Street Fighter un look digne de 3rd Strike serait un bon début.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Card thieves on Apknite and The night of the full moon. Two games I really recommend. I love the art style of that games.
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Slip Stream, jeu de course de Capcom datant de 1995
Re: Tu joues A quoi, gros ?
J'ai fini Smash Bros Ultimate (switch)... j'arrive rarement à finir un jeu, et je crois avoir aussi battu mon records de temps passé sur un jeu
Et en parlant de jeu dur (et donc difficile à finir) je viens de recevoir King of the Monsters, un jeu de catch avec des Kaij?
Et en parlant de jeu dur (et donc difficile à finir) je viens de recevoir King of the Monsters, un jeu de catch avec des Kaij?
Je me perds dans l'écriture de mes livre sur l'animation japonaise ...
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Parce que j'ai envie de faire rager certain
un court-métrage avec des salaryman japonais qui se rappelle de leur enfance sur un certain jeu (et on sous-estime trop l'effet que ça peut faire sur génération )
un court-métrage avec des salaryman japonais qui se rappelle de leur enfance sur un certain jeu (et on sous-estime trop l'effet que ça peut faire sur génération )
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Dans le kokoro des japonais Dragon Quest sera toujours devant!(et de trés loin )
Final Fantasy 7 au japon c'était juste le RPG du moment(avec Grandia en face pour les otaku-gamers)(La saga final fantasy est souvent perçu comme un jeux pour les filles! pour son côté romanesque)...mais tout l'archipel attendait Dragon Quest 7 en fait! (maintes fois reporté et sortit trés tardivement: 2000)
..et trés moche au final..comme quoi les nippons ne sont pas très sensible au 'wouaw effect'.
..Alors que c'est ce même 'woaw effect'CG-ff7 qui a conquis les joueurs US et EURO! (on se souvient tous des nouveaux arrivants découvrant le RPG, grace aux magnifiques CG des pub TV, se procurant le jeu, et le revendant dans la foulée, parce qu'ils n'ont rien compris/ou déçus par le système de jeu!(habitué aux jeux d'action! j'appyue et ça répond pas! )
L'épisode V de FINAL FANTASY est souvent cité comme étant le plus apprécié des joueurs japonais, parce que c'est un jeu à système avec des mécaniques de gameplay à embranchement.
Aux US et Euro c'est souvent l'épisode 7 (en 3D) et 6 (2d) pour leur grandiloquence et démesure visuelle.
Si on enlève le côté novateur de la mise en scène, le 7 eme se présente en fait comme une version simplifié (-Square à la conquête du marché occidental-) des épisodes précédants (mécaniques de gameplay moins complexes, disparitions des classes,métiers, scénario linéaire et scripté, moins de persos jouables...).
Final Fantasy 7 au japon c'était juste le RPG du moment(avec Grandia en face pour les otaku-gamers)(La saga final fantasy est souvent perçu comme un jeux pour les filles! pour son côté romanesque)...mais tout l'archipel attendait Dragon Quest 7 en fait! (maintes fois reporté et sortit trés tardivement: 2000)
..et trés moche au final..comme quoi les nippons ne sont pas très sensible au 'wouaw effect'.
..Alors que c'est ce même 'woaw effect'CG-ff7 qui a conquis les joueurs US et EURO! (on se souvient tous des nouveaux arrivants découvrant le RPG, grace aux magnifiques CG des pub TV, se procurant le jeu, et le revendant dans la foulée, parce qu'ils n'ont rien compris/ou déçus par le système de jeu!(habitué aux jeux d'action! j'appyue et ça répond pas! )
L'épisode V de FINAL FANTASY est souvent cité comme étant le plus apprécié des joueurs japonais, parce que c'est un jeu à système avec des mécaniques de gameplay à embranchement.
Aux US et Euro c'est souvent l'épisode 7 (en 3D) et 6 (2d) pour leur grandiloquence et démesure visuelle.
Si on enlève le côté novateur de la mise en scène, le 7 eme se présente en fait comme une version simplifié (-Square à la conquête du marché occidental-) des épisodes précédants (mécaniques de gameplay moins complexes, disparitions des classes,métiers, scénario linéaire et scripté, moins de persos jouables...).
Modifié en dernier par hidro.j le ven. 21 févr. 2020, 23:28, modifié 1 fois.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Guilty Gear System/Mechanics - Translation from Japanese Dev Stream:
https://www.youtube.com/watch?feature=s ... pp=desktop
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
C'est drôle, j'ai l'impression qu'ils ont un peu "JojoBizarrisé" les designs... en particulier Axl-Low:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Persona 5 sur le Playstation Now (jusqu'au 4 Février 2020)
Re: Tu joues A quoi, gros ?
DenX> A quel niveau? L'aspect carré/baraqué des personnages?
Le thème est écoutable en ligne:
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"WUBBA LUBBA DUB DUB!!!"