Tu joues A quoi, gros ?

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Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

hidro.j a écrit :

ça à l'air top :kniko:

apparemment des matchS 3(joueurs) vs 3(cpu) sont aussi prévus :pandasherlock:
et un mode histoire/anime utilisant le moteur du jeu à la Guilty Gear xrd (soit la plus propre graphiquement oav de DBZ?) :pandasherlock:
Ah ben c'est sur qu'entre les mains d'Arc System ça va juste être 150 fois plus la classe que DB Super...
Bon, par contre les actings c'est pas forcément leur fort donc j'espère qu'il y aura un petit upgrade là-dessus.
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/

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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

mais ya pas d'acting dans dragon ballz, nan?

..j'ai rematé quelques extraits de la série originale...
c'est quand même trés dur de revenir à du tracé 'sale' et des dessins pas toujours au modèle et plein de défauts...
(même si j'apprécie le grain du rendu de cette époque ' cellulo à la mano' pour certaines prods)




en attendant de toucher Sonic mania, j'ai refait la trilogie (quadrilogie-si on compte l'épisode CD) originale..
et
...
constat:
Sonic 3 est quand même super sale graphiquement (merci Macdo) et musicalement(merci Mickael J..), trés brouillon comparé au 2nd opus et l'add-on Sonic and Knucles(qui est pourtant la suite de Sonic 3) avec la même équipe au commande.


pas de doute, le meilleur épisode graphiquement et DA restant le 2nd :pandasherlock:
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Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

C'était l'époque du "On pourrait le faire en 2D classe mais faisons le en 3D moche".

Sonic doit être une des rares séries à avoir eu autant de jeux et si peu de bons opus.
D'habitude quand ça se vautre pendant 2-3 épisodes ils finissent par lâcher l'affaire...
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hidro.j
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

oui, il ya beaucoup d'épisodes qui ..piquent..

surtout celui là, qui est bien bien sale >
:pandasherlock: :kvomi: :pandako:
C'était l'époque du "On pourrait le faire en 2D classe mais faisons le en 3D moche".
pour Sonic 3 je vois pas de 3d (à part l'intro). tu parles de quoi exactement?


Sonic2 HD



traduction en fr, d'une petit interview sur l'un des créateur de pc engine
https://www.gamepres.org/fr/2017/07/12/pcengine/ :pandasherlock:
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

Making Fluid and Powerful Animations For Skullgirls:

j'avais pas vuuuu ! c'est trés intéressant :

les refs et kaméos:




Streets of rage is back.... :pandasad:
http://www.seganerds.com/2017/08/24/str ... to-switch/ :kpffff:
[youtube]https://youtu.be/ExyD006H-dM[/youtube]
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

Arg, c'est encore pire que Double Dragon Neon ! :kvomi:
hidro.j a écrit :mais ya pas d'acting dans dragon ballz, nan?
Arf j'avais oublié de répondre... :khehe:
En fait par "acting" je voulais parler de tout ce qui n'est pas du fight.
Ca blablate beaucoup dans les modes story et si Arc System a un point faible c'est bien la façon qu'il ont d'animer ces passages depuis qu'ils sont passés à la 3D.

Enfin, je trouve...
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par TYKUN »



mouais, bof, autant faire un remake, j'aurais choisi des graphismes en 2D.

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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Mechass »

Den X a écrit :Arg, c'est encore pire que Double Dragon Neon ! :kvomi:
Wow... faut le faire de réussir un tel exploit!
Je soupçonnais que le rendu et les chara designs dégueux de Double Dragon Neon étaient délibéré, surtout compte tenu du fait que c'était le studio Way Forward (Shantae!!) qui l'avait développé.
Ce Street of Rage n'a quand même pas été conçu au premier degré?! Dites moi qu'il y a du second degré s'il vous plait!!
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

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quand Dragon Quest se prend pour Fantasia et Evil dead :kpfff:



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le film Hard Times (1975) source d'inspiration pour les saga Final fight et Street fighter.
"Final Fight probably wasn’t the only Capcom game that took inspiration from the movie “Hard Times” (1975).
By the way, Hard Times was called Street Fighter / ?????????? in Japan."
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Interview d'Akira Yasuda aka Akiman
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column-112429.html

et early concept art pour Street Fighter V
http://game.capcom.com/cfn/sfv/column/129979
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.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

https://www.youtube.com/watch?time_cont ... Ds6wqCZs3c
Cléoplatre is coming in Street fighter V!
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ha sympa le concept ! :kniko:
mais...
hoho... :kinterro:
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Eliza du jeu Skullgirl....
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pas bien de copier !! :pandasherlock: :pandagoute:

.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

On se croirait revenus à l'époque des rivalités entre Capcom et SNK ou l'un et l'autre se copiaient allègrement ou faisaient des parodies des persos de son concurrent.
Dommage que pour le coup Capcom soit tombé aussi bas.

En plus avec cette "Cléopâtre" niveau poses et anim... on est à des années lumières de 3rd Strike là...
Aucune ligne de force, aucun poids, aucun équilibre...
Et côté gameplay, les boules à la Venom de Guilty Gear... Pas très inspiré tout ça. :kbof:

Sinon c'est dingue à quel point ils s'étaient inspirés du film avec Buronsonu pour Street Fighter ! :ksurpris:
Modifié en dernier par Den X le lun. 28 août 2017, 7:41, modifié 1 fois.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Den X »

Oups... erreur de manip.
Désolé pour le double message.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

moué sauf que Capcom / Snk c'était plus au final un rivalité 'bromance' à la japonaise, que vrai concurrent.
( les deux entreprises orignaire d'Osaka, les employés déjeunaient ensemble, passaient d'une boite à l'autre, les créateurs de Fatal Fury ont travaillé sur Street fighter, etc.... bref même s'ils se foutaient sur la gueule, ils partageaient beaucoup de choses au final..)
(d'ailleur c'est la même chose pour Virtua fighter/ Tekken / Dead or Alive)

là c'est un peu Goliath qui pompe David... :klourd:



.
Modifié en dernier par hidro.j le lun. 28 août 2017, 11:38, modifié 1 fois.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par Mechass »

Euuuuhh c'est du second degré le soupçon de plagiarisme? La coupe Cleopatra + peau bronzée + thématique égyptienne c'est pas spécifique à la Eliza de Skullgirls. On est même très franchement dans un clichay très typique.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?

Message par hidro.j »

moué..je ne suis pas sur..
quelle est la probabilité de choisir Cléopatre dans un jeu de baston ?...
des femmes célèbres historiques, y en a d'autres.
..puis..même couleur, même posing (<ok , posing 'profil' à l'égyptienne).. :klourd:

dans l'imaginaire cliché collectif Cléo est plutôt habillé en blanc ou or il me semble, nan?.
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