Tu joues A quoi, gros ?
- parotaku
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>Rman
Si... c'est toujours Konami... mais ce n'est plus la team Silent au Japon (exit Masahiro Ito ou Takayoshi Sato)... mais la team américaine "The collective" (responsable des adaptations de... Buffy)...
Ce qui est étrange, c'est que les 1ers screenshots étaient presques plus beau... que s'est-il passé entre temps...? S'agissait il de versions retouchées ou de rendering en meilleure qualité...?
http://www.jeux-france.com/news21550_si ... mages.html
Si... c'est toujours Konami... mais ce n'est plus la team Silent au Japon (exit Masahiro Ito ou Takayoshi Sato)... mais la team américaine "The collective" (responsable des adaptations de... Buffy)...
Ce qui est étrange, c'est que les 1ers screenshots étaient presques plus beau... que s'est-il passé entre temps...? S'agissait il de versions retouchées ou de rendering en meilleure qualité...?
http://www.jeux-france.com/news21550_si ... mages.html
Modifié en dernier par parotaku le ven. 25 avr. 2008, 23:06, modifié 3 fois.
KONAMI TOKYO (KCET)
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... et quelques vidéos de jeux...
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c'est bien ce que je disais, c'est plus les japs qui sont derriere, et ca , c'est mal...
pareil que toi, je suis bien etonné des derniers resultats....
j'ai pas capté ce qui s'est passé, pour la premiere fois, le taff s'en va en se degradant au fil du temps, une premiere...(alors qu'infinite undiscovery par exemple, s'ameliore a chaque fois)
pareil que toi, je suis bien etonné des derniers resultats....
j'ai pas capté ce qui s'est passé, pour la premiere fois, le taff s'en va en se degradant au fil du temps, une premiere...(alors qu'infinite undiscovery par exemple, s'ameliore a chaque fois)
- parotaku
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Effectivement, c'est assez inédit comme situation; un jeu qui se dégrade au fur et a mesure de son développement...
Les fans sur les forums eux aussi ne comprennent pas (http://www.silenthillforum.co.uk/forum/ ... hp?t=34617); certains avancent que ca serait du au turn-over monstrueux à l'intérieur des équipes de dev... et que certains seraient partis en emportant des library/ressources avec eux...
Sinon ca y est, j'en suis sur... Siren va être monstrueux... :
9 minutes de gameplay (certainement les 2 première missions...)
... où comment jouer en plus avec l'angoisse des gaijins coincés sur une ile maudite...
Effectivement, c'est assez inédit comme situation; un jeu qui se dégrade au fur et a mesure de son développement...
Les fans sur les forums eux aussi ne comprennent pas (http://www.silenthillforum.co.uk/forum/ ... hp?t=34617); certains avancent que ca serait du au turn-over monstrueux à l'intérieur des équipes de dev... et que certains seraient partis en emportant des library/ressources avec eux...
Sinon ca y est, j'en suis sur... Siren va être monstrueux... :
9 minutes de gameplay (certainement les 2 première missions...)
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pour siren,je prefere ne pas mater la video, ce soir avant de me coucher ,je me rue sur la demo(faut pas que je joue a tekken )
je sens que ca va etre bon(et en effet siren bien qu'il soit le remake du prem's , semble mille fois mieux quoi...)
edit
comme suis fan de tri ace, je vous propose le site d'infinite undiscovery (jrpg 360 , le jeu qui va me faire acheter la 360 )
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
je conseille vivement la zic tres belle(la 1 est superbe ,magnifique)
sakuraba ftw!
je sens que ca va etre bon(et en effet siren bien qu'il soit le remake du prem's , semble mille fois mieux quoi...)
edit
comme suis fan de tri ace, je vous propose le site d'infinite undiscovery (jrpg 360 , le jeu qui va me faire acheter la 360 )
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/
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- Localisation : fait de l'anim 3D à Paris (oui, j'ai changé)
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Pour des bonnes vidéos de gameplay, y'a là :
http://www.gamersyde.com/news_6396_fr.html
L'intro du jeu surtout, et là :
http://www.gametrailers.com/game/2924.html
C'est blindé de vidéos de Gameplay, faut aller vers les 4/5 de la page en gros.
http://www.gamersyde.com/news_6396_fr.html
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C'est blindé de vidéos de Gameplay, faut aller vers les 4/5 de la page en gros.
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