Tu joues A quoi, gros ?

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hidro.j
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QTE DE LA CAMBRIOLE 3

Message par hidro.j » jeu. 30 janv. 2014, 2:52




...ya vIol là quand même nan ?..
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Message par parotaku » ven. 31 janv. 2014, 16:50

Pas pire que ça... :kgrin:
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Message par booby » dim. 16 févr. 2014, 17:57

La BA donne envi d'y jouer:

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Moogle
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Message par Moogle » jeu. 20 févr. 2014, 10:43

Et le ptit deuxieme qui arrive bientôt , pile au moment ou j'ai terminé le premier :ksplitch:


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trrréééés or

Message par hidro.j » jeu. 20 févr. 2014, 23:52

:kalarm: Legendary shooting gamuIKARUGAAAAAA sur Steam depuis 2 jours! :kalarm:
Image



Je conseille également Hitogata Happa,3ème épisode du triptyque Gundemonium toujours dispo su Steam...'tention; manic shooter ultraa hardcore !
Image
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Message par hidro.j » jeu. 06 mars 2014, 21:42


StarFox Megadrive, c'est plus fort que toi !
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Message par TYKUN » jeu. 20 mars 2014, 19:47

South Park : Le Bâton de la vérité est très sympa, bien qu'assez court, en terme d'adaptation en jeux vidéo d'une série, on ne peut pas faire mieux vu que le graphisme est identique à un épisode de la série.

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Message par parotaku » mar. 25 mars 2014, 10:40

*PUB* :khehe:

Ce soir sur Nolife, un sujet de Retro&Magic inédit qui m'a bien occupé ces derniers mois: la série de Puzzle-game import de Konami 'Taisen Puzzle-Dama'...
Image
J'espère que ça vous plaira et vous donnera envie d'y jouer... :kgrin:

EDIT:
Hop, déjà dispo sur Nolife Online:
http://online.nolife-tv.com/emission/#! ... uzzle-dama
Modifié en dernier par parotaku le mer. 26 mars 2014, 0:47, modifié 1 fois.
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Message par TYKUN » mar. 25 mars 2014, 21:26

"The Flying Hamster", réalisé par un développeur indépendant français, était un shoot'em up sympa qui faisait beaucoup penser à Parodius, le second volet qui va sortir en 2015 change radicalement de style puisqu'on passe du jeu de tir à un clone de Wonder Boy, apparemment, il y aura une campagne Kickstarter sur ce projet, donc à surveiller :

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/0007 ... retour.htm

Update :
Le projet est enfin sur Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/61 ... hamster-ii
Modifié en dernier par TYKUN le sam. 05 avr. 2014, 13:51, modifié 1 fois.

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Message par Moogle » ven. 28 mars 2014, 10:03

Ça a l'air sympa ! , j’espère qu'il feront une BA d'aussi bon gout que celle de Flying Hamster :pandalaugh:


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Message par hidro.j » sam. 29 mars 2014, 15:05

The Flying Hamster", réalisé par un développeur indépendant français, était un shoot'em up sympa qui faisait beaucoup penser à Parodius, le second volet qui va sortir en 2015 change radicalement de style puisqu'on passe du jeu de tir à un clone de Wonder Boy, apparemment, il y aura une campagne Kickstarter sur ce projet, donc à surveiller :

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/0007 ... retour.htm
ho yeah !
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Message par yak » dim. 30 mars 2014, 16:23

Genial, la conversion d'Ikaruga.. tjrs rien pour Radiant ?

Chuis tombé sur ça.. la video d'un boss de Conker's bad fur day



N'étant pas familier des jeux N64 autre que ceux de la Miyamoto Family, pour moi c'est une vraie découverte
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Message par parotaku » dim. 30 mars 2014, 21:20

>yak
Ah, the Great Mighty Poo et sa chanson mythique reprise en plein de manières différentes sur le net... :kpfff:
A noter qu'elle est censurée (niveau lyrics) sur le remake qui est sorti sur Xbox... et sur le soundtrack qui a suivit... :kmoqueur:
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Message par sebhary » lun. 31 mars 2014, 0:03

Pour ceux qui l'ont fini à 209,4%...



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Message par Chev » ven. 04 avr. 2014, 23:47

Ah, Fez, un excellent été 2012 pour moi. Il y avait trois énigmes que je n'ai pas réussi à résoudre moi-même, mais aussi deux que j'ai résolu par hasard (alors que l'une d'elle est l'une des plus dures du jeu). Et oui, je me suis levé à 2h du mat pour choper un des secrets. Sur la version console si on changeait l'horloge système le secret corrspondant ne comptait pas pour le leaderboard.

Pour la petite histoire, il reste quelques gros mystères dans le jeu qui ne sont toujours pas expliqués. Des dessins impossibles à voir avec la caméra normale, une énigme qui n'a été trouvée qu'en décompliant et en examinant le code source du jeu, et même des messages secrets encodés dans le spectre sonore de l'OST! Vu qu'il a fallu un an pour trouver le raisonnement pou le code du monolithe...

ça me fait penser qu'il y a un kickstarter pour Frog Factions 2. Si vous ne connaissez pas Frog Fractions, essayez-le. C'est un peu pile ou face pour comprendre le coup de génie mais ça vaut la peine.

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