[ANIM] Séquences mémorables

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Tsuka
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[ANIM] Séquences mémorables

Messagepar Tsuka » mer. 26 oct. 2005, 13:58

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Ce thread est dédié à des séquences ou génériques animés marquants (films, séries ...).

Indiquez si possible les noms des artistes qui ont travaillé dessus (animateurs, storyboardeurs ...).

Des balises existent pour poster des vidéos en affichage direct (Youtube, Dailymotion, Google Video, Myspace). (Cliquez ici pour plus d'infos).

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Les premiers messages de ce sujet proviennent à l'origine du Boulouk's Spotlights Thread.
Merci à Balak d'avoir amorcé cette tendance de posts "sakuga" sur le forum ;-]

LIEN UTILE
Retrouvez dans CATSUKA PLAYER un grand nombre de MAD et vidéos sakuga :
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[ANIM] Séquences mémorables

Messagepar Manuloz » jeu. 27 oct. 2005, 19:38

Je pense avoir mentionné dans un autre topic, que Hiroyuki Okiura avait participé à l'animation de l'episode 1 de IGPX, ce soir j'avais un peu de temps alors je les ai up, le resultat est là (j'espere que ça va marcher ^^)

http://manuloz.free.fr/video/IGPX-HO.avi (9 mo)
http://manuloz.free.fr/video/IGPX-HO1.avi (1 mo)

C'est du gros niveau dans le genre animation realiste de chez IG, ça m'a fait le meme effet que le bout d'anime de Takeshi Honda dans le film de Naruto (le passage dans le bar, tuerie integrale)

En ce moment dans la serie Noein ya du niveau aussi, la scene d'ouverture de l'episode 1 est d'anthologie, et pourtant Norio Matsumoto est pas encore là. Il est deja dans l'op par contre, en attendant une possible participation à l'animation d'un episode.


Je vais eviter de charger ce premier message revival, mais checké l'episode 26 de Eureka 7, Kenishi Yoshida etait ds la place, et c'est du tres lourd dans la seconde partie.

http://s03.2log.net/home/yosaba/kyap1/e ... reka81.jpg

A noté que le 3em OP est dirigé par Satoru Utsunomiya (Paranoia Agent #8 ), et j'envois deja beaucoup tiré la gueule du fait que la production lui ai laissé le champ libre pour le faire dans son style graphique.

http://s03.2log.net/home/yosaba/kyap1/e ... reka83.jpg

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Messagepar Fikey » jeu. 27 oct. 2005, 20:13

tain ,ya du lourd dans IGPX....c'est beau ,fluide et subtile

eureka 7 ,je désespère de la lenteur des fansubs (non pas que l'histoire soit forcément bien mais j'aime comprendre un peu les histoires)...l'anim est d'un très haut niveau pour de la série et ce ,pour chaque épisode

allez hop save as tout çà

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Messagepar Den X » jeu. 27 oct. 2005, 20:59

Très bon, merci Manuloz.
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Messagepar jesus_kryst » jeu. 27 oct. 2005, 21:09

aiiiiiieuuu ca fait malleu merci manuloz ,la claque du soir si t'en a d'autres comme ca la super baffe dans la gueule ...

C'est du gros niveau dans le genre animation realiste de chez IG, ça m'a fait le meme effet que le bout d'anime de Takeshi Honda dans le film de Naruto (le passage dans le bar, tuerie integrale)


genre quand le mec s'approche de la princesse ?,ca detonne vachement hyper realiste et hyper bien fait aussi

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Messagepar TY-KUN » jeu. 27 oct. 2005, 21:12

Manuloz a écrit :Je pense avoir mentionné dans un autre topic, que Hiroyuki Okiura avait participé à l'animation de l'episode 1 de IGPX, ce soir j'avais un peu de temps alors je les ai up, le resultat est là (j'espere que ça va marcher ^^)

http://manuloz.free.fr/video/IGPX-HO.avi (9 mo)
http://manuloz.free.fr/video/IGPX-HO1.avi (1 mo)



à mon avis, c'est surement de la rotoscopie mais ils arrivent trés bien à transposer ça en animation.
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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Messagepar JeP » jeu. 27 oct. 2005, 21:22

à mon avis, soit tu n'y connais rien en animation, soit tu es aigris. Il n'y a rien qui justifie vraiment la rotoscopie, et il n'y a rien non plus qui "fasse" rotoscopie.
C'est bien animé, c'tout.
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Messagepar Manuloz » jeu. 27 oct. 2005, 21:31

De la rotoscopie, ça m'etonne aussi c'est pas trop le genre de la maison.
J'ai pas precisé sur quoi il avait bossé mais on parle d'Hiroyuki Okiura le directeur de Jin Roh, il etait directeur de l'animation de la sequence final de GITS Innocence... bref c'est un des premier de la classe chez IG et la bas le realisme il maitrise plutot bien.

Comme je savais que Ben (d'anipage) l'avait pas vu, je l'ai posté labas aussi.
voila ce qu'il en dit :

Thanks very much. That's exactly what I wanted to see in that ep. Fantastic work, and quite a lot of volume! I think this is the first time I've seen something of that level from Okiura on TV. It does kind of remind of Honda's bit in Naruto, doesn't it, that slow, heavy movement with a real sense of body weight.

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Messagepar TY-KUN » jeu. 27 oct. 2005, 21:34

ok, j'avoue être sur le cul aprés vu ces animations mais faire des animations trés réaliste, c'est pas donné à tout le monde, je préfère voir une animation 2D comme ça plutôt qu'une motion capture en 3D.
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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Messagepar JeP » jeu. 27 oct. 2005, 21:36

Ah mais sur ce point je suis totalement d'accord... bien que ce ne sont finalement que des moyens, et si ça se justifie, de la mo-cap 3D peu valoir le coup.
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Messagepar jesus_kryst » jeu. 27 oct. 2005, 22:51

tikun >>l'anime colle tellement a la ref video que tu penses a de la roto ,mais si c'etait que de la pur roto et si en plus l'animateur n'etait pas une bete ,t'aurais un truc mou ,et sans energie ce qui est loin d'etre le cas ,apres la presence d'une ref video me sembles evidentes .essaie de faire de la roto ,a priori du decalcomanie ,tu vas avoir de drole de surprise au resultat.et puis roto ou pas au final on s'en branle de comment c'est fait ,l'essentiel c'est que ca tue.

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Messagepar Manuloz » jeu. 27 oct. 2005, 23:02

Jesus> Ouep, c'est exactement ce passage ou le mec s'approche de la princess dans le bar, à l'epoque je me lassait pas de la regarder ^^

En ce qui concerne eureka 7, j'aurais pas eu ajouter que c'etait Shinichiro Watanabe (Samurai Champloo) qui a supervisé le 3em ED :

http://s03.2log.net/home/yosaba/kyap1/e ... reka85.jpg
(note : le directeur de l'animation etait le chara designer de Rahxephon)

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Messagepar Tsuka » jeu. 27 oct. 2005, 23:07

Sympa les petites anims d'Okiura, merci Manuloz :)
J'avais rien vu de lui depuis son intro du film de Cowboy Bebop ... je prefere quand même quand il oeuvre sur des designs plus réalistes.

Me tarde de voir d'Utsunomiya, surtout que je me matais recemment les Gosenzosama ...

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Messagepar Manuloz » jeu. 27 oct. 2005, 23:13

C vrai qu'il est sympa et ça fait plaisir de le voir travailler dans son style graphique mais je sais pas, on a une legere impression que ça colle pas, quand juste derriere t'a un episode qui respecte le dessin de Kenishi Yoshida.

Enfin c pas un gros reproche, j'ai bien aimé tt les passages de chute libre et l'itano circus.
Mais recement l'episode 19 d'Aquarion auquel il a particper est bien plus interessant je trouve.

http://randomc.animeblogger.net/2005/08 ... uarion-19/

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Messagepar Tsuka » jeu. 27 oct. 2005, 23:20

Rah l'episode d'Aquarion je l'ai sur mon disque depuis qu'il est sorti mais pas encore zieuté ^^ ... faudra aussi qu'un jour je me mate les Paranoia Agent quand même, gros retard ...

C'est cool que les producteurs acceptent de tels parti pris et decrochages graphiques sur de grosses series TV ... avant j'avais l'impression que de telles variations de styles etaient plus le résultat de problemes de coordination de prod et de direction d'anim, maintenant j'ai l'impression qu'ils font de plus en plus confiance a des animateurs a fortes personnalités pour des scènes voir épisodes entiers.


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