> le best of du pire <
- kosal
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Pour replacer dans son contexte, wakfu, les gardiens, à la base, c'est surtout un mini-jeu qui accompagne la diffusion de wakfu avec un nouveau niveau à chaque diffusion d'un nouvel épisode. Le spectateur peut donc y affronter le mechant de l'épisode ou autres surprises. Il y a une trame scénaristique propre et des personnages spécifiques à ce petit jeu, ce qui lui permet de dépasser sa condition de simple "petit jeu bonus cross-média", mais tout de même, il est évident qu'il faut pas en attendre des cinématiques à la final fantasy.
D'ailleurs, cet aspect un peu décousu, un peu bricolé, n'est pas tellement éloigné de ce qu'on pouvait avoir comme cinématiques dans les RPGs 16bits ou les premiers en 3D ...
D'ailleurs, cet aspect un peu décousu, un peu bricolé, n'est pas tellement éloigné de ce qu'on pouvait avoir comme cinématiques dans les RPGs 16bits ou les premiers en 3D ...
- cry
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Kosal a tout dit, tu te prends trop la tête là dessus Zapan
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Les chats sont les fils de Babylone.
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>Zapan:
Il ne faut pas oublier que Wakfu les Gardiens reste un Browser game gratuit et sans téléchargement préalable avec les contraintes techniqueS que cela implique.
Pour ce qui est des cut scènes scénaristiques du jeu,
on est plus proche d' 'illus animées' (avec animation ultra limitées) que de réelles 'cinématiques animées'.
[youtube]http://il.youtube.com/watch?v=-9EExZS0D ... re=related[/youtube]
...d'ailleur en tant que membre d'un forum à forte tendance 'japanimation'.. tu sais bien que le nombre de frames par seconde n'est pas proportionel à l'intensité d'une scène.
(ce système de cut scène à anim limitée/illus est encore trés utilisé dans les prods jeux vidéo japonais)
.
Il ne faut pas oublier que Wakfu les Gardiens reste un Browser game gratuit et sans téléchargement préalable avec les contraintes techniqueS que cela implique.
Pour ce qui est des cut scènes scénaristiques du jeu,
on est plus proche d' 'illus animées' (avec animation ultra limitées) que de réelles 'cinématiques animées'.
toutafé!D'ailleurs, cet aspect un peu décousu, un peu bricolé, n'est pas tellement éloigné de ce qu'on pouvait avoir comme cinématiques dans les RPGs 16bits/8bits ou les premiers sur CD-rom ...
[youtube]http://il.youtube.com/watch?v=-9EExZS0D ... re=related[/youtube]
...d'ailleur en tant que membre d'un forum à forte tendance 'japanimation'.. tu sais bien que le nombre de frames par seconde n'est pas proportionel à l'intensité d'une scène.
(ce système de cut scène à anim limitée/illus est encore trés utilisé dans les prods jeux vidéo japonais)
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- parotaku
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Just WTF... un 'Time Crisis' version loli sur 360 jap...
http://kotaku.com/5638165/galgun-is-the ... se-shooter
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Je suis déception: j'espérais qu'il fallait abattre des lolis... et qu'il y aurait du sang et des démembrements, toussa, quoi ! NUL ! >__< 9parotaku a écrit :Just WTF... un 'Time Crisis' version loli sur 360 jap...
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XXD pareil! putin je m'attendais trop un gros truc bien marrant! ... il est enorme ce jeux franchement XDTRANTKAT a écrit :Je suis déception: j'espérais qu'il fallait abattre des lolis... et qu'il y aurait du sang et des démembrements, toussa, quoi ! NUL ! >__< 9parotaku a écrit :Just WTF... un 'Time Crisis' version loli sur 360 jap...
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