Jeu vidéo indépendant ....gros !!!
- Klaim
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A propos de Braid (pour les anglophones) : The Art Of Braid: Creating A Visual Identity For An Unusual Game
http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... ing_a_.php
J'ai pas accès a une XBox360 actuellement, est-ce que quelqu'un l'a essayé? Il vient de sortir normalement. Jusqu'ici j'en ai juste eu des echos positifs mais rien de précis.
http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... ing_a_.php
J'ai pas accès a une XBox360 actuellement, est-ce que quelqu'un l'a essayé? Il vient de sortir normalement. Jusqu'ici j'en ai juste eu des echos positifs mais rien de précis.
- Jel
- Otaking !
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- Enregistré le : jeu. 27 juil. 2006, 12:16
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Chronicart avait consacré il y a quelques mois un long dossier à Braid, avec en prime une interview très intéressante de son créateur.
C'est ici: http://www.chronicart.com/webmag/article.php?id=1443
C'est ici: http://www.chronicart.com/webmag/article.php?id=1443
- jesus_kryst
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- Enregistré le : jeu. 24 oct. 2002, 10:04
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dans ses liens y'a un "site jeu" pour expliquer le jeu vidéo ,
http://www.pixelate.de/games/understanding-games
Perso vu que je me poses des problématiques de fabrications de jeu même simples ,ça me parles.Ca a l'air évident pour qui connait un peu le jeu vidéo mais c'est finalement bien fichu .
http://www.pixelate.de/games/understanding-games
Perso vu que je me poses des problématiques de fabrications de jeu même simples ,ça me parles.Ca a l'air évident pour qui connait un peu le jeu vidéo mais c'est finalement bien fichu .
- abe
- Morning Musume
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- Enregistré le : sam. 09 août 2008, 13:08
- Localisation : Clermont-Ferrand
jesus_kryst > vraiment sympa ce lien, je connaissais pas du tout, si tu t'intéresse à ça je peux te conseiller ces quelques liens :
Un wiki contenant des articles sur la conception de jeux et le game design en général, il y a à la fois des articles théoriques et pratiques (principalement pour la conception de petits jeux).
Un modèle d'analyse du plaisir de jeu, c'est un modèle assez anciens maintenant, mais beaucoup utilisé.
Un système très intéressant de notation graphique pour la création et l'analyse des gameflows (tout les articles de ce blog sont super intéressant si vous ne connaissez pas)
Un wiki contenant des articles sur la conception de jeux et le game design en général, il y a à la fois des articles théoriques et pratiques (principalement pour la conception de petits jeux).
Un modèle d'analyse du plaisir de jeu, c'est un modèle assez anciens maintenant, mais beaucoup utilisé.
Un système très intéressant de notation graphique pour la création et l'analyse des gameflows (tout les articles de ce blog sont super intéressant si vous ne connaissez pas)
"Quarante deux !"
- FilRazorback
- P'tit posteur
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- Enregistré le : ven. 29 août 2008, 21:32
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Si le sujet vous intéresse, je me permets de faire un poil de publicité pour Les Forges - un site que je viens d'ouvrir et qui propose de nombreux articles de Game Design et de Graphismes (dans l'optique de la réalisation d'un jeu).
Le site s'accompagne d'un forum de critiques pour exposer ses travaux et recevoir des conseils d'autres créateurs.
Merci à Tsuka de m'avoir autorisé à venir faire de la pub' dans la région et merci à vous si vous passez nous rendre visite.
Le site s'accompagne d'un forum de critiques pour exposer ses travaux et recevoir des conseils d'autres créateurs.
Merci à Tsuka de m'avoir autorisé à venir faire de la pub' dans la région et merci à vous si vous passez nous rendre visite.
- Fikey
- Otaking !
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- Enregistré le : lun. 23 juin 2003, 22:20
- Localisation : mmmh chron....
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Castle Crashers se vend bien ....meme tres bien ... genre 250.000 exemplaires
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=20257
c'est encourageant pour le jeu video independant
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=20257
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