WIP [Rasta...dans la jungle...à moitié mexicain... en 3D...]
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Yop!
C&C ce serais sympat!
l'as fais ça un peu le jay.
Le jay l'as besoin de Kansva...
tchuss... hum désolé...
ps:joyeux non-anniversaire H
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- casse_couille
- you talking to me ??
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- casse_couille
- you talking to me ??
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ben perso je le trouve un peu chelou ton visage ... un peu exagéré mais trop, conservant des aspects réalistes ... je trouve qu'il y a pas de parti pris
et puis les lèvres me gènent ... l'une boursoufflée l'autre masquée ... tu devrais essayer de mieux les "dessiner" de rendre leur forme plus racer ... plus évidente
pour finir je dirais que le nez, les arcades et meme le menton manque de définition ... c'est grossier ... surtout de face
... wouala désolé d'etre un peu direct!
et puis les lèvres me gènent ... l'une boursoufflée l'autre masquée ... tu devrais essayer de mieux les "dessiner" de rendre leur forme plus racer ... plus évidente
pour finir je dirais que le nez, les arcades et meme le menton manque de définition ... c'est grossier ... surtout de face
... wouala désolé d'etre un peu direct!
"Je préfère pomper d'abord !"
Tsuka
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- casse_couille
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bon ma spécialité c'est de ne pas etre clair donc je vais essayer ...jay-ko a écrit :casse-couille>un peu exagéré mais trop--> ça veut dire quoi? sinon il est au model... manque de def? tu veut dire que le lissage bouffe la forme?
je trouve que tes exagérations se font trop sur des détails et j'ai l'impression que tu penses moins à l'ensemble de la forme ... genre les arcades ... tu grossis les 2 arcades grossièrement mais la forme générale autour ne suis pas ... genre le front ou les tempes (ortho?)
maintenant en voyant le model ... je pense que il faudrait que tu redéfinisses la région paupière/paumette (réduire le volume paupière, grossir le volume paumette et relever cette dernière)
la narine aussi n'est pas très bien reproduite, elle remonte et se resserre plus vers le fond
et j'ai toujours un problème avec la lèvre inferieur que je trouve mal défini ... elle a pas une forme de lèvre mais de boursouflure ...
bon j'éspère avoir était plus clair et que ça va t'aider!
"Je préfère pomper d'abord !"
Tsuka
Tsuka
ouep, tu n'as pas tout à fait tort, mais je pense que tu n'aime pas le model de base... ça veut sans doute dire que mon design est cheum.
Je vais essayé un truc pour le coup de la lèvres inférieur ... étant donner que c'est un tic de dessin à bibi...
en ce qui concerne les yeux et les paumettes du meshes, je vais les garder comme ça je préfère ce qu'ils ce passe en 3D que le truc que j'ai fais en plastiline.
Augmenter la machoire, histoire qu'on sente un peu l'os en dessous, lissé le tout, évité les aproximations trop réaliste et tenter de faire un model toonesque.
faudrais que je le dessine..... ouep...
Je vais essayé un truc pour le coup de la lèvres inférieur ... étant donner que c'est un tic de dessin à bibi...
en ce qui concerne les yeux et les paumettes du meshes, je vais les garder comme ça je préfère ce qu'ils ce passe en 3D que le truc que j'ai fais en plastiline.
Augmenter la machoire, histoire qu'on sente un peu l'os en dessous, lissé le tout, évité les aproximations trop réaliste et tenter de faire un model toonesque.
faudrais que je le dessine..... ouep...
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si tu parle de la sculpture à droite sur la dernière image ... ben pas vraiment vu que les narines, les paumettes/paupières (mais bon si tu préfère sur la 3d, pas de probleme c toi qui voit), attache oreille, bouche ma semble mieux défini ...jay-ko a écrit :mais je pense que tu n'aime pas le model de base...
mais effectivement une étape dessin peut etre utile
kipideup
"Je préfère pomper d'abord !"
Tsuka
Tsuka
Jesus> ça avance, c'est Virginie qu'y s'y colle pour l'anime.
alls>
Les spaghettis mous deviendrons de belle dreads-locks bien natties (...)
imagine ce perso bien grotesque courir tel le berger-allemand dans la pub royal canin, les deads au vent, les pattes un peu écarté etc...
(c'est de la spline lofter, comme ça l'anime sera "porp-sac" sans physique, juste de bonne vielle courbe des familles)
alls>
Les spaghettis mous deviendrons de belle dreads-locks bien natties (...)
imagine ce perso bien grotesque courir tel le berger-allemand dans la pub royal canin, les deads au vent, les pattes un peu écarté etc...
(c'est de la spline lofter, comme ça l'anime sera "porp-sac" sans physique, juste de bonne vielle courbe des familles)