Phoenix ! héhé le trait est pas mal, par contre ya quelques erreurs :
jambe gauche : le mollet déformé n'est pas tres heureux, il vaut mieux tendre tes lignes pour avoir un meilleur galbe. La malléole interieure est normalement plus haute que celle exterieure. Le pied est vraiment trop approximatif.
Bras gauche : Le bras droit est bien en arrière et permet d'apprehender la perspective du perso (tête en avant, puis buste, et enfin bras), par contre le bras gauche semble au même niveau que le torse alors que le coude passe manifestement dans le dos (la main gauche est notamment trop grosse, on dirait qu'elle est au même niveau que la tête).
Le trait qui forme le deltoïde n'est pas bon parce qu'il coupe le biceps (mais ptetre que tu ne voulais pas le conserver à l'encrage).
Je trouve le trapeze trop visible, ça lui fait limite une bosse.
Et des seins plus gros peuvent aider à la mise en pers
go geek mag