[Animation] Palmento Studio

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Tsuka
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[Animation] Palmento Studio

Message par Tsuka »

---- News Catsuka

Je vous ai souvent parlé de la série d'animation française Delta State, produite en 2004 par France 2 notamment, et bien sachez que son réalisateur Pascal David a réuni une partie de l'équipe depuis l'an dernier pour travailler sur un nouveau projet (toujours à base de rotoscopie) intitulé Palmento, actuellement envisagé en long-métrage. A nouveau une histoire de jeunes, et dont voici quelques artworks :

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Ce collectif (qui compte aussi dans ses rangs des auteurs de BD) est réuni au sein du Palmento Studio qui, en attendant de démarrer la prod, prête main forte à d'autres réalisations (pour Mikros, Passion Pictures, ou recemment aussi pour le film Rezo Zero de Franck Vestiel).

A zieuter :
- Leur site officiel palmento-studio.fr
- Leur Myspace (avec de très anciens designs d'Oban pour les plus curieux ;-] )
- Leur bande-démo :



Merci à Pascal David pour l'info.

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Jett Ho
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Palmento Studio

Message par Jett Ho »

Tsuka, merci pour le soutient!!! (http://www.catsuka.com/news_detail.php?id=1185748032)

Voici le flyer de notre projet pour les currieux!
http://jett.ho.free.fr/palmentoonesheet_mail.jpg

Et aussi, notre dernière participation en dâte à un clip est maintenant sur notre myspace (www.myspace.com/palmento_studio), c'est aussi à base de rotoscopie.

Sinon pour notre projet Palmento, nous allons vers le mélange des techniques : 2D tradi, 2D rotoscopée, 3D Mo-cap...

Merci à +

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Tsuka
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Message par Tsuka »

You're welcome ;-]

Pascal David m'avait passé le dossier mais j'ai préféré ne garder que des visuels puisque Palmento y était présenté comme une série et non un film, pis je ne savais pas ce qu'on pouvait révéler ou pas du concept.

J'espere que vous arriverez a faire ce film, surtout après les quelques péripéties déjà rencontrées.

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mitch
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Message par mitch »

Tiens!
y a un vieux truc sur lequel j'ai bossé dans cette démo.
marrant...
je me suis toujours demandé ce que ça avait donné vu que j'ai jamais récupéré les images def.
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

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Icaras
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Message par Icaras »

Comment tu t'la petes mitch... Je suis très décu, j'aurai jamais cru ca de toi. :kbisou:

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mitch
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Message par mitch »

héhé... c'est vrai...
enfin le bidule en question est pas super énorme non plus...
maintenant que je le revois...
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

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Jett Ho
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Message par Jett Ho »

c'est quoi? c'est quoi? :kgrin:

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mitch
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Message par mitch »

>jettho
Les chutes d'eau dans la jungle.
C'était un test de "Hey, Arnold! the movie" pour Nickelodeon.
J'ai bossé sur les fxs "3D/afterfx/bidouille" (pluie, vapeurs, torrents, chutes d'eau...) qu'on a livré en kit précomposité parce qu'on s'occupait pas du compo def : ça remonte pas mal mais c'était sympa à faire.

Du coup là, je découvre les persos en couleur parfois je découvre les anims tout court.
Dommage de ne pas avoir pu s'occuper de toute l'intégration finale qui est faite sous pegs.

Les raccords couleurs des fxs sont perfectibles je trouve...
Bon j'étais jeune... voilà on va dire ça...
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Tsuka
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Message par Tsuka »

En même temps t'es pas très vieux ;-]

Sinon sympa la roto dans le dernier clip Palmento.

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mitch
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Message par mitch »

>tsuka
Euh... c'était quand même une version antérieure de mitch.
Y a eu des upgrades depuis.
même si bon ça reste buggé...
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JeP
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Message par JeP »

Vive les FXs !

:kfbeuh:
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Jett Ho
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Message par Jett Ho »

Tsuka> Merci! On a essayé de faire avancer le shmilblik depuis Delta :kpfff:

Mitch> déjà cool le taf de l'ancienne version! Currieux de voir le taf sous le dernier update! (sinon t'as pas vu tout le test fini???)

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vasquaal
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Message par vasquaal »

Ca promet que du bien ça. Hâte de voir le truc au final. :kniko:
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