Kung-Fu Panda
- JeP
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Klaim : oui, interpolation de mouvement sous Flash en général, en gros on crée artificielement des intervales, ou des amorties, des mouvements légers, en faisant glisser le dessin, en le déformant. En gros.
A ne pas confondre avec l'interpolation de forme, qui est une sorte de morphing. C'est considéré comme inutilisable pour l'anim, en général, mais en forçant ça peut-être utile.
A ne pas confondre avec l'interpolation de forme, qui est une sorte de morphing. C'est considéré comme inutilisable pour l'anim, en général, mais en forçant ça peut-être utile.
TAMATAMATAMATAMA
- jesus_kryst
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,C'est sûr que ça a pas le charme de quelque chose tout intervallé à la pôgne
vu le style ,graphique et sans trait ,je vois absolument pas ce que d'avoir un truc fait a la main apporterait?
je trouves pas que ce soit trop interpolé perso ,l'anime est souple vivante expressive ,ca donnerait un truc tout mou je dis pas ,mais y a quand même a coté de ça une gestion du fixe ,que je trouves sacrement intelligente .Dans le genre truc beaucoup interpollé on est loin de mandarine & co par exemple (même si ca marches super)
- Balak
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ouais et pis bon, y'a 2 plan a tout péter ou ça "gène" un peu (le lips du mechant et du panda au début), mais il te foute aussi des putes de passages full anim et des fixes à la jap ou il faut quand il faut, comme le dit jesus.
et le board, putain, le board.
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You're going to burn in a very special level of hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater.
— Shepherd Book
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Merci de ce spoiler, j'ai vachement apprecier !! ^^
Un art of est sortie ce week-end en Français, on y trouve beaucoup de recherches graphiques : persos et decors, et notamment un passage interessant sur cette fameuse scene de debut dite du reve, je n'ai pas eue le temps de lire le texte... à suivre
un beau livre, même si le film risque d'être comme tous les autres DreamWorks
Un art of est sortie ce week-end en Français, on y trouve beaucoup de recherches graphiques : persos et decors, et notamment un passage interessant sur cette fameuse scene de debut dite du reve, je n'ai pas eue le temps de lire le texte... à suivre
un beau livre, même si le film risque d'être comme tous les autres DreamWorks
- Klaim
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Jep> Oui merci je sais ce qu'est l'interpolation, j'en bouffe depuis des semaines pour mon jeu (générées a la volée), simplement quand on en parle avec d'autres on dit interpol et pas interpo donc je me demandais si c'était autre chose...
Sinon je trouves pas ça non plus si problématique vu que ça m'a pas plus choqué que la plupart des animations dans le genre. Dans les animations d'Ankama c'est carrément plus visible.
Sinon je trouves pas ça non plus si problématique vu que ça m'a pas plus choqué que la plupart des animations dans le genre. Dans les animations d'Ankama c'est carrément plus visible.
- Tsuka
- Admin / Maniac
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- Localisation : Chez Bobby
Bel opening en effet, étonné que personne n'ai linké l'ending par contre :
http://www.shinestudioclients.com/Shine ... Movie.html
Bonus, interview d'Olivier Staphylas (qui avait réalisé sur Le Building avec Xav & co) :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Int ... 902_2.html
http://www.shinestudioclients.com/Shine ... Movie.html
Ben en même temps y'a 5 autres films de Kung-Fu Panda d'envisagés ... p'têtre que l'un d'eux sera en 2D.dik a écrit :quand j'ai vu l'opening j'ai pensé pareil.jesus_kryst a écrit :j'aimerais tellement voir un film d'anime entier avec ce look ,ca serait géant .
et j'ai même poussé le vice : "pourquoi ils auraient pas pu faire le film entier comme ça ?"
tout en sachant que bon...
Bonus, interview d'Olivier Staphylas (qui avait réalisé sur Le Building avec Xav & co) :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Int ... 902_2.html
- jem
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- Localisation : les collines gersoises
Oui mais chez Ankama c'est de l'animation Flash assumée et qui plus est pour du jeu ou de la série TV (pour le moment, il est évident que vu le développement d'Ankama, d'ici 6 mois ils ouvrent un studio d'anim' long métrage et dans 2 ans ils rachétent Dreamswork).Klaim a écrit :Sinon je trouves pas ça non plus si problématique vu que ça m'a pas plus choqué que la plupart des animations dans le genre. Dans les animations d'Ankama c'est carrément plus visible.
Bon c'est sur je chipote, mais le retard en interpolation sur les oreille de chaque pauvre lapin, j'ai trouvé ca un brin abusé.
Modifié en dernier par jem le lun. 16 juin 2008, 0:11, modifié 1 fois.
I found my freedom now.
Funny how it feels just like being alone...
Funny how it feels just like being alone...
pas de lien youtube de l'opening 2d ?Tsuka a écrit :Bel opening en effet, étonné que personne n'ai linké l'ending par contre :
http://www.shinestudioclients.com/Shine ... Movie.html
Ben en même temps y'a 5 autres films de Kung-Fu Panda d'envisagés ... p'têtre que l'un d'eux sera en 2D.dik a écrit :quand j'ai vu l'opening j'ai pensé pareil.jesus_kryst a écrit :j'aimerais tellement voir un film d'anime entier avec ce look ,ca serait géant .
et j'ai même poussé le vice : "pourquoi ils auraient pas pu faire le film entier comme ça ?"
tout en sachant que bon...
Bonus, interview d'Olivier Staphylas (qui avait réalisé sur Le Building avec Xav & co) :
http://www.3dvf.com/modules/publish/Int ... 902_2.html
bon j'ai plus qu'a me reinstaller le browser qui va avec...
edit*
l'ending ,je l'ai vu, plutot sympa ,j'aime surtout l'ambiance
- niten
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vu. c'est pas décevant, j'espérais pas grand chose non plus..
half spoill a écrit :Mais putain, pourquoi tout ce que touchent les américains finit invariablement en guimauve violoneuse ..! Puis au niveau inspiration, ils ont du avoir de mauvaises références, z'auraient pu plus plancher sur des films de KungFu valables. Là on a l'impression qu'ils ont rien vu, ou que des films d'il y a moins de 10 ans, complètement sur découpés, avec des mouvements de caméra en permanence (que de l'ésbrouffe..). La profondeur des personnages est aussi un poil just. Puis la digestion de la "pensée asiates" est .. comment dire.. .. . américaine, ils ont pas passé le stade du "chevalier lumière".