BASQUASH (Thomas Romain + Kawamori + Satelight)
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T'as bu ou quoi ?mr_doOo a écrit :Dis moi Thomas la 3d on l'air d'etre anime en 25 i/s puis passe en 12, pourquoi ne pas animer directement en 12?
Bon apres, c'est un peut une remarque d'integriste, mais je trouve ca dommage.
Sinon ca dechire, je m'attendait pas vraiment a ce que ce soit dejante comme ca, un grand bravo!!
Bon, déjà, c'est pas 25, c'est -apparement- du 24 (sinon c'aurait été du 30 - ou du 23,9 / 29,98 si on veut chipoter).
Ensuite, les anims 3d ne sont pas en 24i/s, plutôt en 12 à vue de nez, mais c'est Thomas qui pourra le dire précisément. Et je viens de re-vérifier, les cadences d'animations de la 2d et de la 3d sont harmonisées, il n'y a pas de différence flagrante entre les deux.
change Getta One, switch on !!!
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Moi aussi, mais je suis moins emballé que mon collègue.
Mon avis vaut ce qu'il vaut, mais j'ai trouvé le oppaï-fan-service trop appuyé, déplacé et donc agaçant, tout comme les mascottes kawaï et les hurlements récurents de Dan.
Bizarre, me dis-je, puisque j'ai bien aimé Gurren Lagann... je saurai pas expliquer où se situe la différence, si ce n'est, peut-être, dans le ton, volontairement outrancier dans TTGL et nettement plus 1er degré dans Basukashu ?
(Et je voyais la poitrine de Miyuki plus naturelle: elle aurait porté un soutif, le coté boules de ses seins ne m'aurait pas gêné, mais là, je ne valide pas le modèle. >3< )
Sinon, j'adore les décors et les designs des méchas de chantier.
Et puis c'est beau en général, quoique j'en dise.
Pitêt' je m'fais vieux. ^^;
Mon avis vaut ce qu'il vaut, mais j'ai trouvé le oppaï-fan-service trop appuyé, déplacé et donc agaçant, tout comme les mascottes kawaï et les hurlements récurents de Dan.
Bizarre, me dis-je, puisque j'ai bien aimé Gurren Lagann... je saurai pas expliquer où se situe la différence, si ce n'est, peut-être, dans le ton, volontairement outrancier dans TTGL et nettement plus 1er degré dans Basukashu ?
(Et je voyais la poitrine de Miyuki plus naturelle: elle aurait porté un soutif, le coté boules de ses seins ne m'aurait pas gêné, mais là, je ne valide pas le modèle. >3< )
Sinon, j'adore les décors et les designs des méchas de chantier.
Et puis c'est beau en général, quoique j'en dise.
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t'as trouvé ça 1er degré?
au contraire j'ai trouvé ça vachement léger et frais, et surtout y'a un ton et une atmosphère très particulière qui désamorce les clichés.
sinon oui, les nichons sont tout ronds.
mais bon là vu le truc de ouuuf on peut faire une dérogation.
sinon sur 4chan quelqu'un a défini les BG comme du "eye sex".
c'est exactement ça.
au contraire j'ai trouvé ça vachement léger et frais, et surtout y'a un ton et une atmosphère très particulière qui désamorce les clichés.
sinon oui, les nichons sont tout ronds.
mais bon là vu le truc de ouuuf on peut faire une dérogation.
sinon sur 4chan quelqu'un a défini les BG comme du "eye sex".
c'est exactement ça.
You're going to burn in a very special level of hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater.
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1-Tu te calmeOpenget a écrit :T'as bu ou quoi ?mr_doOo a écrit :Dis moi Thomas la 3d on l'air d'etre anime en 25 i/s puis passe en 12, pourquoi ne pas animer directement en 12?
Bon apres, c'est un peut une remarque d'integriste, mais je trouve ca dommage.
Sinon ca dechire, je m'attendait pas vraiment a ce que ce soit dejante comme ca, un grand bravo!!
Bon, déjà, c'est pas 25, c'est -apparement- du 24 (sinon c'aurait été du 30 - ou du 23,9 / 29,98 si on veut chipoter).
Ensuite, les anims 3d ne sont pas en 24i/s, plutôt en 12 à vue de nez, mais c'est Thomas qui pourra le dire précisément. Et je viens de re-vérifier, les cadences d'animations de la 2d et de la 3d sont harmonisées, il n'y a pas de différence flagrante entre les deux.
2-Je trouve que si justement il y a une difference flagrante entre les deux, la ou en 2d les persos son bloques (normale), en 3d ils sont tout le temps en mouvement... et vive l'interpolation!!
Et ce que je veux dire c'est que j'ai l'impression que la 3D est anime en 24, ou 30, ou ce que tu veux, et qu'une image sur deux sont fige au compo/montage pour matcher a l'anim 2D, ce qui se fait regulierement dans les prod mix 2D/3D.
Si c'est le cas je trouve ca dommage car couple aux multiple camera shake, c'est plus perturbant qu'autre chose.
A mon avis une animation plus fluide pour les mechas ou alors vraiment pense en 12 i/s en aurait encore plus jete.
Apres c'est juste mon impression, elle peut etre fausse et c'est justement pour ca que je pose la question.
Modifié en dernier par mr_doOo le mar. 07 avr. 2009, 1:05, modifié 1 fois.
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Si je peux me permettre, même en comprenant...Tsuka a écrit :Oué mais en même temps t'as rien compris aux dialogues comme ouam !
Je ne sais plus qui disait que ce premier épisode était peut-être trop dense et c'est vrai que le côté hystérique de bien des voix était assez fatiguant pour le coup, sauf pour le héros qui a bien la classe. Et sinon, pareil pour le fan service abusé, ça m'a fait sourire en disant : "Roh quand même les gars !"
Et comme les autres, trop bien les mechas, la lune, les décors de fous, j'ai bien aimé l'ending aussi.
J'ai bien envie de voir la suite de l'histoire, où ça va mener (non, pas là, je suis à peu près sûr).
Bon courage pour le rush qui ne fait que démarrer pour l'équipe !
@+
Chron
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