[ANIMATION] Disney - Mars needs mom

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moucrabe
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Message par moucrabe »

Brouce a écrit ::kpffff: Non mais vouloir faire du réaliste... ça me dépasse...

J'ai beau agité ma ptite cervelle, je vois pas l’intérêt.
tout pareil
"Il faut mettre un frein à l'immobilisme"

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Jel
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Message par Jel »

Une meilleure intégration personnages/sfx peut-être? (j'en sais rien hein...).

Mais en toute honnêteté, ce trailer me pique beaucoup moins les yeux que toutes les autres prods de 3D réaliste qu'il y a eu jusqu'à présent. Ca a l'air de tenir la route je trouve, autant visuellement qu'au niveau de l'anim.

Après, je doute que j'irai le voir, parce que ça a l'air quand même très orienté vers les gamins, mais comme JeP, je pense que j'aurais adoré enfant.

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JeP
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Message par JeP »

moucrabe a écrit :
Brouce a écrit ::kpffff: Non mais vouloir faire du réaliste... ça me dépasse...

J'ai beau agité ma ptite cervelle, je vois pas l’intérêt.
tout pareil

Ca vous défrise, des films comme Jin Roh ou les Satochi Kon qui ont un dessin plutôt réaliste ? C'est juste un choix, faut pas se focaliser là-dessus... surtout que là où justement les Polar Express ou Beowulf n'avait vraiment aucun parti pris en terme de personnages (après niveau lumière, rendu et tout, je n'ai vu ni l'un ni l'autre, je peux pas dire), ici les humains sont stylisés, et y'a l'air d'y en avoir peu.


... bon après je dis pas que les choix graphiques sont pas douteux hein.
TAMATAMATAMATAMA

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berseker
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Message par berseker »

JeP a écrit :Ca vous défrise, des films comme Jin Roh ou les Satochi Kon qui ont un dessin plutôt réaliste ?
Il y a quand même un monde entre la stylisation d'un Jin Roh ou d'un Satoshi Kon et le photo-réalisme. Monde qui contient en particulier la frontière du kitch et l'uncanny valley.
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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yohan
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Message par yohan »

bersek win
Tsuka a écrit:
"Par contre pendant une seconde j'ai cru lire "Une branlette pour Tristepin"" .

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JeP
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Message par JeP »

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TAMATAMATAMATAMA

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berseker
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Message par berseker »

Plait-il ?
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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JeP
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Message par JeP »

JeP a écrit :... bon après je dis pas que les choix graphiques sont pas douteux hein.
TAMATAMATAMATAMA

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berseker
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Message par berseker »

Je ne comprends pas trop en quoi cette dernière phrase change quelque chose au débat sur le fait que Jin Roh et Satoshi Kon ne cherchent pas du tout le photo-réalisme et notre incompréhension globale vis-à-vis de cette recherche.
Hervé Joncour posa sa cigarette sur le bord de la table avant de dire
-Et il est où, exactement, ce Japon?
Baldabiou leva sa canne de Jonc en l'air et la pointa par-delà les toits de Saint-Auguste.
-Par là, toujours tout droit.
Dit-il.
-Jusquà la fin du monde.

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LeFlan
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photos irréalistes ?

Message par LeFlan »

Pour tenter d'apporter un grain de sel d'une utilité douteuse (désolé si ce propos n'a pas lieu d'être), Okiura, Kon et les autres tenants de l'école "photo-réaliste" japonaise visent à conférer ce caractère (photo-réaliste) à l'animation, c'est-à-dire à la forme du mouvement de personnages dessinés, c'est-à-dire essentiellement (et évidemment) stylisés dès le premier abord visuel.
C'est peut-être là où le bât blesse dans la confrontation avec un projet dont l'ambition "photo-réaliste" ne se limite pas au mouvement et à sa forme, mais tend à embrasser également l'apparence même des personnages (du moins pour ce que permettent d'en juger les quelques images fixes précédentes) ?
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JeP
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Message par JeP »

Béber : Mmmh oké, je pense mieux comprendre ton message, désolé j'ai vu rouge à cause du message débile de Yohan.

So, pour moi clairement on peut avoir des films d'anim avec un côté plus réaliste comme les films de Kon ou un Happy Feet, c'est juste un choix, ça me défrise pas plus que la DA des derniers Disney 2D genre la planète au trésor/frère des ours : c'est pas hyper original/recherché, mais l'intérêt peut être ailleurs.

Je défend même pas particulièrement le film hein, il me fait pas envie, c'est juste la vague de sarcasme qui m'a fait réagir.


Sans parler des messages type "faire du réalisme c'est s'éviter d'avoir une direction artistique/de faire du design" qui me font bien rire.
TAMATAMATAMATAMA

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TomRobin
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Message par TomRobin »

Josey a écrit :Oui oui, c'est sûr que y'a des mecs qu'ont dû bosser derrière. J'ai ptêt un peu trop caricaturé. C'est juste que les persos animés en 3D hypperréaliste, c'est vraiment pas ma tasse de café.

Et que je ne suis pas emballé.
C'est un film en capture de mouvement (comme Pole Express, Beowulf, Avatar...), pas en animation manuelle, du coup je pense que des traits réalistes sont plus appropriés pour retranscrire le jeu des acteurs.

C'est Seth Green, 37 ans (Scott Denfer dans Austin Powers) qui joue le héros, sauf pour la voix qui sera celle de Seth Robert Dusky.
Y a pas que la motion capture dans la vie, y a aussi les poneys.

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Josey
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Message par Josey »

Ah okay.
Autant pour moi.
"Sil n'y a pas de solutions, c'est qu'il n'y a pas de problèmes."

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Josey
Mini Yakuz
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Message par Josey »

Un p'tit up, si y'en a qui sont encore intéressés par ce film.
Il est sorti aux USA, et Cartoonbrew en a fait un joli article :

http://www.cartoonbrew.com/feature-film ... -moms.html

Ptêt que maintenant, Zemeckis arrêtera quelques temps ses films d'anim' et cherchera davantage à rendre les résultats de la cap mo plus... "jolis".
Qui sait.
"Sil n'y a pas de solutions, c'est qu'il n'y a pas de problèmes."

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Titus
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Message par Titus »

Faut dire aussi que le film se viande méchamment au box office US.

Il a rapporté près de 10 millions de dollars lors de son 1er week end alors qu'il a couté 150 millions. :kbof:

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