Tu joues A quoi, gros ?
Re: Tu joues A quoi, gros ?
yeah! Graaaaaandiaaaaaa
le premier est un chef d'oeuvre.Le FF7 killer de la Saturn.Le meilleur de GameArts
je me le suis refait récemment d'ailleur
le 2nd épisode est beaucoup moins marquant (une commande de sega)
Today, ressortit de Shenmue 1 et 2 .
pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.
jeu culte pour de nombreuses raisons.open world, QTE, jeux le plus cher et ambitieux jamais créé à l'époque, chant du signe des artisans de l'arcade Sega et de la Dreamcast(la dernière vraie console "gamer"),jeu d''auteur', oeuvre d'un créateur visionnaire..loin des jeux de l'ère industrielle-poubelle PS2, sans âme.
autant Virtua fighter est le précurseur du jeux vidéo middle 90's, autant Shenmue est le papa des jeux post 2000's.(n'est-ce pas GTA.. )
18 après...l'épisode 2 tiens encore la comparaison avec les prods actuelles.
par contre Ryo à toujours son balai dans le cul..
le premier est un chef d'oeuvre.Le FF7 killer de la Saturn.Le meilleur de GameArts
je me le suis refait récemment d'ailleur
le 2nd épisode est beaucoup moins marquant (une commande de sega)
Today, ressortit de Shenmue 1 et 2 .
pierre angulaire dans l'histoire du jeu vidéo.
jeu culte pour de nombreuses raisons.open world, QTE, jeux le plus cher et ambitieux jamais créé à l'époque, chant du signe des artisans de l'arcade Sega et de la Dreamcast(la dernière vraie console "gamer"),jeu d''auteur', oeuvre d'un créateur visionnaire..loin des jeux de l'ère industrielle-poubelle PS2, sans âme.
autant Virtua fighter est le précurseur du jeux vidéo middle 90's, autant Shenmue est le papa des jeux post 2000's.(n'est-ce pas GTA.. )
18 après...l'épisode 2 tiens encore la comparaison avec les prods actuelles.
par contre Ryo à toujours son balai dans le cul..
/////****>> Pokéman Ga, c'est diabolique ça transforme les enfants!<<****/////
Re: Tu joues A quoi, gros ?
La genèse de Shenmue, par Suzuki kantoku.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Ace Combat 3, version japonaise, 52 missions repartie sur 2 disques, avec des embranchements selon les choix et réussites du joueur, des cinématiques en anime réalisé chez Production I.G et des séquences entièrement doublé en Japonais.
Ace Combat 3, version occidental, une version raccourcie sur 1 seul disque, seulement 36 missions, aucun embranchements, les cinématiques sont absentes et le doublage est inexistant.
heureusement, des fans ont réalisé une traduction en anglais de la version japonaise
https://projectnemo.net/
Ace Combat 3, version occidental, une version raccourcie sur 1 seul disque, seulement 36 missions, aucun embranchements, les cinématiques sont absentes et le doublage est inexistant.
heureusement, des fans ont réalisé une traduction en anglais de la version japonaise
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- Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Ca me rappelle Fatal Fury Special où pour économiser sur les cartouches (24Mo au lieu de 32Mo) l'éditeur a retiré 4 persos à la version euopéenne... ce qui rendait le jeu quasi identique avec l'itération précédente.
Viendez me voir animer en live sur Twitch: https://www.twitch.tv/den_xvii/
Re: Tu joues A quoi, gros ?
version supa famicom?
un projet indie qui l'a l'air trop mimi:
https://www.facebook.com/studiopipit/
.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Sympa en effet.
Sô dess' !hidro.j a écrit :version supa famicom?
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Street of Rage 4 par Dotemu
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
C'est marrant, même avant de voir la news de Tsuka j'y trouvais déjà détails familiers.
On reconnait bien le style de Ben Fiquet et je mettrais ma main à couper que le plan du dragon punch qui racle par terre est signé Balak...
En tous cas ça envoi pas mal. Chapal les mecs !
Seul truc qui m'a fait tiquer c'est comme une impression que certains sprites ingame sont étirés dans le sens de la largeur.
Mais bon, c'est peut-être moi qui hallucine.
On reconnait bien le style de Ben Fiquet et je mettrais ma main à couper que le plan du dragon punch qui racle par terre est signé Balak...
En tous cas ça envoi pas mal. Chapal les mecs !
Seul truc qui m'a fait tiquer c'est comme une impression que certains sprites ingame sont étirés dans le sens de la largeur.
Mais bon, c'est peut-être moi qui hallucine.
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Pareil, les persos font très "carré" comparé aux itérations MD.Den X a écrit :Seul truc qui m'a fait tiquer c'est comme une impression que certains sprites ingame sont étirés dans le sens de la largeur.
Et sinon, la cinématique, elle envoit...
- Tsuka
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Sans rentrer dans les détails, Balak a supervisé l'ensemble de l'anim du trailer de Streets of Rage 4. Et il l'a réalisé.
On a eu d'autres animateurs, dont Juanma Laguna (qui a bossé plusieurs années pour Yuasa), et Yukio Takatsu (qui a fait pas mal d'openings, dont du Naruto).
Sinon on a fait aussi le trailer de Dead Cells.
On a eu d'autres animateurs, dont Juanma Laguna (qui a bossé plusieurs années pour Yuasa), et Yukio Takatsu (qui a fait pas mal d'openings, dont du Naruto).
Sinon on a fait aussi le trailer de Dead Cells.
- Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Ah oki.
Excellent ce trailer.
Je le connaissais pas.
Excellent ce trailer.
Je le connaissais pas.
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- Tsuka
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
PS : Gwen bosse chez Motion Twin
Re: Tu joues A quoi, gros ?
Metal Gear Solid a 20 ans, 20 ans de Otacon, de Meryl, de Revolver Ocelot, de Liquide Snake, de Psycho Mantis et de tirage d'oreille esquimau
Re: Tu joues A quoi, gros ?
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- Den X
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Re: Tu joues A quoi, gros ?
Hum... ce sera quoi ? un Mark of the Wolves 2 en 3D pourrie comme KOF XIV ?
Aux vues de leurs dernières productions, ça fait peur.
Aux vues de leurs dernières productions, ça fait peur.
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