NEWS

Catégories : Édition
Tags : belladonna ai upscale on sale
ÉDITION

ÉDITION

Une première campagne de crowdfunding a été lancée aujourd'hui au Japon avec pour objectif de financer la restauration d'images du film d'animation "Belladonna of sadness" (Eiichi Yamamoto, 1973), afin d'en faire plus tard un artbook (qui fera l'objet d'une deuxième campagne).
Cependant...
Le projet éditorial (le livre), que j'avais repéré et que j'attendais depuis un moment, donne plus d'informations sur la page de cette première campagne, où j'y ai malheureusement lu deux choses un peu tristes : la première, c'est que les dessins originaux du film ont été perdus, et la deuxième (qui découle de la première) c'est qu'ils vont utiliser un procédé d'upscale AI pour "restaurer" ces images.
Sachant que les "masters" des dessins du film qui vont être utilisés seront... des screenshots provenant d'un remaster vidéo HD du film, que l'AI va tenter d'upscaler / d'agrandir, en tentant aussi d'enlever le grain (qui n'a jamais été sur les dessins d'origine, mais qui provient du transfert vidéo...).
Bref, c'est un peu tarabiscoté, et ce n'est clairement pas idéal pour faire un artbook, d'autant plus pour ce film très particulier dont les images étaient à l'origine de magnifiques dessins et aquarelles...
Même si je souligne, car c'est important, que ce projet sera supervisé et contrôlé par le principal artiste graphique lié au film : le directeur artistique Kuni Fukai.
En l'état des choses, sans les dessins originaux à disposition, nul doute que l'équipe n'a donc pas d'autre solution que l'AI pour faire cet artbook.
Faut-il le faire quand même par AI ? C'est une autre question.
Il faut surtout noter que cette question ne se serait tout simplement pas posée (et n'aurait même pas pu exister) il y a encore quelques années, avant l'arrivée de l'AI.
Donc comme d'habitude, je pointe de nouveaux cas d'usages de l'AI aussi pour que tout le monde puisse y réfléchir, comprendre de quels procédés on parle, comment l'AI est utilisée, qu'est-ce qui existe et est possible (ou pas) à côté, surtout dans ce type de cas (et des cadres) où nous sommes destinés à en être les clients et consommateurs potentiels (et nous le serons à l'avenir de plus en plus, c'est certain).
En rappelant plus globalement, mais vous le savez via mes précédentes news (et notamment deux tags différents artificial_intelligence & ai_upscale_on_sale), que je ne suis fondamentalement ni pro-AI ni anti-AI, je suis surtout attentif aux cas & cadres d'usages de l'AI.
Niveaux cas, les AI sont à la base des coquilles vides. Il faut s'intéresser à la façon dont elles sont entraînées, avec quoi (éthique & droits d'auteurs), dans quel objectif (artistique & salarial), et tous ces choix, ce sont les humains développant/utilisant ces AI qui en sont pleinement responsables (Skynet n'est pas encore aux commandes, aux dernières nouvelles).
Niveaux cadres, il y a évidemment une grosse différence entre utiliser l'AI de manière personnelle / non lucrative, et vendre des contenus utilisant l'AI. Car l'AI est évidemment une nouvelle opportunité commerciale dans de nombreux domaines, dont l'upscale, puisque cela permets de vendre des versions "HD" quitte à remettre à plus tard de vraies remasterisations, donc vendre encore plus d'éditions, se faire plus de maille, etc.
En rappelant enfin qu'en matière d'upscale AI, beaucoup d'éditeurs/diffuseurs commercialisent déjà des vidéos passées en HD via l'AI sans jamais en informer les gens/clients (ce qui est évidemment mal).
Car tout upscale AI de vidéo génère toujours des erreurs/aberrations visuelles, c'est inévitable, et toujours imparfait (je le sais d'autant plus que je fais des upscales AI depuis des années, pour le fun, et que j'ai testé des dizaines de models).
Sans oublier que ce domaine précis de l'univers AI n'est pas nouveau, tout cela a été amorcé il y a déjà 10 ans, bien avant OpenAI & co, et pourtant, le sujet de l'upscale AI reste très peu traité ou ne serait-ce qu'évoqué.
Bref, les usages de l'AI dans le domaine de l'art vont forcément continuer à se diversifier, il est important que ceux qui pratiquent cela le mentionnent bien, et il est aussi important d'en informer plus largement le public, pour pas non plus que ce soient juste des mentions passant inaperçues dans des coins de pages ou de couvertures. Traçabilité et compréhension de la qualité de ce que l'on nous donne à voir (et à acheter), c'est important.
From Catsuka on Twitter :
A crowdfunding campaign to restore drawings from "Belladonna of sadness" movie (& make an artbook later).
— Catsuka (@catsuka) September 18, 2024
Double sadness: original drawings have been lost, so they decided to use AI to restore (under the supervision of original art director Kuni Fukai).https://t.co/eY0Qju8MKt https://t.co/0pE6HQFnMC pic.twitter.com/LWYfiPiinA

NEWS RELATIVES
Ramayana de retour au cinéma en Inde et en 4K



Dog Man : Trailer
Rechercher dans les news :
CATEGORIES :

ARCHIVES :
CatsuKuts

Stimulations du moment

Le Capsuka

Catsuka?



Catsuquoi ? ...
Voir la page À propos
et la timeline
Catsuka est un site indépendant non lucratif, sans aucune pub depuis sa création il y plus de 25 ans. Si vous souhaitez soutenir mon travail, vous pouvez souscrire à mon Patreon, ou faire un don via Paypal pour aider aux frais d'hébergement. Merci !
English : Catsuka is an independent website with no advertising, I don't earn any money. If you like my work, you can help me by supporting my Patreon, or make a Paypal donation to pay hosting service fees. Thanks!

Want to support Catsuka ?
English : Catsuka is an independent website with no advertising, I don't earn any money. If you like my work, you can help me by supporting my Patreon, or make a Paypal donation to pay hosting service fees. Thanks!


P3 (Pierrick le poulpe Puissant)

• Multi-site • 1 million followers
Envie de soutenir Catsuka ?
Catsuka sub-sites
Mascottes Catsuka
Retrouvez aussi Catsuka sur :
Site spéciaux
À propos de Catsuka
Catsuka Shopping