Tu joues A quoi, gros ?

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ganesh2
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Message par ganesh2 »

si ça peut te consoler je suis obligé de dormir par terre parceque j'ai donné mon lit à la famille.

(ce qui est vrai)

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patrouchef
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Message par patrouchef »

Y'a quand même une justice !
"Girogirogirogirogirogirogirogirogiro !!!."

ganesh2
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Message par ganesh2 »

... et mon ordi ne marche plus donc je suis obligé d'aller au cyber café.

(donc si tu voulais de la justice t'en as à revendre, là :kpfff: )

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velo vert
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Message par velo vert »

ganesh2 a écrit :je suis obligé de dormir par terre
bah t'es réunionais, t'as l'habitude, non ?

TY-KUN
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Message par TY-KUN »

Un décor de Metal Gear Solid reproduit sur une Game Boy Advance:



et la démo technique de la Dreamcast avec la tête de Irimajiri:

Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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Klaim
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Message par Klaim »

Ah ouai ils sont allé jusqu'a reproduire le rendu de texture de la PSone? Ils se foutent pas un peu de la gueule du monde?

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mitch
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Message par mitch »

>klaim
Autre chose que de l'affine mapping sur une GBA, j'y crois moyen tu vois...

Bon quand même sur PSone, y avait un peu plus de polygônes ça permettait de masquer le problême en subdivisant les surfaces. Sur les derniers jeux c'était même assez bien foutu.

ça me fout le cafard ces démos techniques, elles sont quand même bien cheums...
If... she... weighs... the same as a duck,... she's made of wood.

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yak
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Message par yak »

hahahah sur DS, je vais enfin pouvoir me mettre à Super robot taisen W, je sais, c'est pas trop tot...

screens

En plus y a toute la bande de nadesico...
:kpervers:
You get to burning, kimi rashiku hoko rashiku mukatte yo...

TY-KUN
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Message par TY-KUN »

mitch a écrit : ça me fout le cafard ces démos techniques, elles sont quand même bien cheums...
ah ouais pardon d'agresser tout tes sens artistique :kmoqueur: non mais...

bon plus récent et plus beau (j'espère :kbof: ), la tête d'Alfred Molina sur PS3:

Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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parotaku
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Message par parotaku »

Il a quand même la peau vachement grasse... :kpfff:
Maintenant que j'y pense, la peau dans ces demos techniques (la tête pour la demo 8800gtx Nvidia, c'est pareil...) est toujours trop reflechissante; on dirait que les persos sont en sueurs...
Il y aurait pas moyen de la rendre un peu plus mate, moins brillante... je sais pas...

Mitch, si tu as des exemples de peau 3D temps réel + réussis...
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... et quelques vidéos de jeux...

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sebhary
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Message par sebhary »

blacky a écrit :Une petite video de Team fortress 2 , ben sa fait plaisir une vrai identité graphique dans un jeu 3d , les designs sont chouette , les artworks mortels et le rendu final est bien agréable .

... bon apres faut que sa sorte ...
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeur ... 2_f1q1.htm
Bien cool ce jeu!
Qui c'est le responsble des artworks?? parceque les persos ont vraiment beaucoup de carisme!

TY-KUN
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Message par TY-KUN »

Quelqu'un à essayer la démo de Bioshock sur Xbox360 , parce que le jeu reçoit de trés bonne critique et commence déjà à être trés apprécié par les gamers.
Arg ! j'ai souillé mon caleçon...oui mais je l'ai fait exprès !

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Chichi
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Message par Chichi »

j'y ai pas joué mais j'étais à côté, et franchement ça déchire :kclindoeil:

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Klaim
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Message par Klaim »

Moi j'attends la démo pc.

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JeP
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Message par JeP »

Me too. En jouant à la béta de ET : Quake Wars :kfbeuh:
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