Quant au rendu/compo, une vrai galère... pas le temps de soigner quoi que ce soit et surtout... aucune recherche (ou presque) en amont ce qui pour l'adaptation d'un tel graphisme est totalement hallucinant... Du coup on a bidouiller pendant 1 mois et demi avec ce qu'on avait. Les textures sont faites au plan par plan et parfois le tout est entièrement repris par des masques animés en compo...
Je suis pas super fier du résultat... mais très sincèrement au vu du temps et de l'équipe qu'on avait... c'est déjà pas mal d'avoir réussi à le finir...

Le projet est sorti de chez nous au mois de Mai.