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Message par Moogle » ven. 11 juil. 2014, 10:17

Ha oui puis y a ca aussi :kgrin: :

http://blog.us.playstation.com/2014/07/ ... a-in-2014/

C'est le moment de ressortir sa vita :ksplitch:

TYKUN
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Message par TYKUN » dim. 13 juil. 2014, 17:18


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Message par Moogle » lun. 21 juil. 2014, 14:14

Des ptit charadesign bien sympathique pour les nouveau persos de skullgirls :

http://www.labzerogames.com/3rdcharacter/

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parotaku
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Message par parotaku » lun. 21 juil. 2014, 20:35

Moogle a écrit :Des ptit charadesign bien sympathique pour les nouveau persos de skullgirls :
http://www.labzerogames.com/3rdcharacter/
Oui, Eliza est déjà jouable en version -à moitié- crayonnée sur la beta PC et ses anims ont vraiment la classe...
Vraiment un sacré boulot mais on sent que l'équipe derrière est fan des classiques de la baston 2D et du travail bien fait... :kniko:
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... et quelques vidéos de jeux...

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nei nei nei

Message par hidro.j » jeu. 24 juil. 2014, 1:23

Image

Phantasy Star 2 = ultradur !!

Donjons à étages labyrinthes, sans le moindre repère..Leveling de ouf, obligatoire..et ce dès le tout début du jeu.
Impossibilité de résurectionner les persos, sans sortir des donjons.. :kpicole:

...pour le premier RPG 16 bit de l'histoire, la team Shinobi (avec Yuji Naka-mr Sonic- et Rieko Kodama-miss Alex Kidd-Inside)n 'avait pas lorgné sur la difficulté...bordel, faut s'accrocher, pour avancer!
J'avais fait les 2 autres épisodes sur MD à l'époque, mais j'avais pas souvenir que c'était si hardcore. Comparé à la difficulté des jeux actuels, c'est sûr,t'en avais pour ton argent !
Le scénar à l'air pas mal..je vais perseverer.. :pandako:
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Message par Chev » ven. 25 juil. 2014, 21:45

Moogle a écrit :Des ptit charadesign bien sympathique pour les nouveau persos de skullgirls :

http://www.labzerogames.com/3rdcharacter/
Euh, attention, hein, c'est vieux, ça date du kickstarter donc en pratique il y a eu 5 nouveaux persos planifiés dont deux déjà finis et pas dans cette liste (Squigly et Big Band), seulement deux de la liste (Eliza presque finie et Beowulf), un bonus pour le plaisir (robo-fortune). Plus un palette swap/parodie de Decapre (Fukua).

On n'en verra aucun autre dans cette liste à moins d'une injection massive de cash surprise chez Lab Zero (ce qui n'est pas gagné, genre l'annonce du week-end passé est qu'ils sont enfin de nouveau payés par leur éditeur, pour la première fois depuis l'été qui précèdait la sortie du jeu).

Le site japonais 4gamer a publié deux articles making-of du dernier Guilty Gear, ça vaut le coup d'oeil:

http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/

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t'as haut plan dans la cave..

Message par hidro.j » ven. 01 août 2014, 2:16

Image


Bon bah..verdict..

apres avoir joué pas mal à Crimson Clover World Ignition,
il semblerait qu'on soit tout juste en face du meilleur Doujin shmup/arcade jamais créé, l'aboutissement ultime du danmaku .
Son créateur, Clover-TAC,qu'on ne présente plus, (ZE superplayer du shmup) à tout simplement réussi son pari..assimiler et synthétiser le meilleur du shmup' post-V-Five' de ces 20 dernières années..surpassant les dernieres réals de maitre CAVE.Un travail d'orfèvre..surtout quand on sait qu'il à tout réalisé tous seul comme un grand (sauf la zique)
ça transpire à mort la passion, un gros coup de pied au cul de cette industrie du jeu vidéo formatée et sans âme de ces dernieres années. :kfcharme:
Simply the ultimate perfect shmup of all time ! :ksplitch:

la demo > http://www.vector.co.jp/download/file/w ... 02734.html
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Message par Moogle » ven. 01 août 2014, 10:39

On n'en verra aucun autre dans cette liste à moins d'une injection massive de cash surprise chez Lab Zero
Ouai c'est vraiment dommage moi je trouve que Stanley était vraiment classe ! J'ai vu que le jeu était prévu sur Vita, J’espère qu'il vont de gagner en popularité et que ça leur permettra de continuer a faire des persos même si vu leur situation actuel c'est effectivement pas gagner :/.

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Message par TYKUN » mar. 05 août 2014, 15:01



ça fait très jeux plate-forme des années 90, un Sonic-Like qui aurait pu sortir sur Mega CD (doublage + musique grâce au support du disque).

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Message par Tsuka » mar. 12 août 2014, 23:03

Tsuka a écrit :Rime, un jeu prévu sur PS4 qu'a l'air beau.

Le nouveau trailer de Rime me donne encore plus envie.


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Message par TYKUN » jeu. 14 août 2014, 11:59



c'est très rétro comme rendu !

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Message par TYKUN » ven. 15 août 2014, 0:05



un petit jeux d'horreur, le but est surveiller les animatroniques d'une pizzaria, le problème c'est que les machines sont mode pilote automatique le soir, si il tombe sur vous, vous êtes foutu, il faudra les surveiller à travers des caméras et vous pouvez aussi fermer les portes, toutefois l'énergie est limité et il faudra l'utiliser à bon escient jusqu'à 6 heures du mat, bref, un bon petit jeu et les sursauts de peur sont assez fréquent, il est dispo pour seulement 2 euros, en attendant, vous pouvez essayé la démo

http://www.indiedb.com/games/five-night ... eddys-demo

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Message par Moogle » mar. 19 août 2014, 11:34

[PUB]

Mon dernier ptit projet de GameJam avec la mascott de UnityJapan , c'est une sorte de mix entre Pacman et Katamari:

Image

pour y jouer c'est la http://gamejolt.com/games/other/pakamari/32439/: ou la http://www.kongregate.com/games/kaosumog/pakamari

[/PUB]

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Message par Moogle » jeu. 21 août 2014, 14:47

4eme et (dernier?) DLC de Muramasa, avec des airs de sailor moon :khehe:


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insert coin

Message par hidro.j » jeu. 28 août 2014, 2:23

retro gaming sans emulateur

http://game-oldies.com/

jouer à Street Fighter 3, online dans ton browser sur une page web et sans emulateur..
..mais pourquoi je tombe sur ce genre de site à 2 h du mat.. :kundead:

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