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COURT-MÉTRAGES

Déjà 20 ans : Mei & the Kitten Bus, par Hayao Miyazaki
(de retour au musée Ghibli + quelques upscales)
(de retour au musée Ghibli + quelques upscales)
Déjà 20 ans : Mei & the Kitten Bus, par Hayao Miyazaki (de retour au musée Ghibli + quelques upscales)
Depuis plus de 20 ans le Musée Ghibli fait produire des court métrages d'animation qui sont projetés exclusivement dans son cinéma, et le plus célèbre d'entre eux et sans aucun doute Mei and the Kitten Bus (Mei to Konekobasu), réalisé en 2002 par Hayao Miyazaki dans l'univers de Totoro.
Ce petit film de 13 minutes fête donc cette année ses 20 ans, et il est d'ailleurs reprogrammé depuis hier et durant tout le mois de septembre au Musée Ghibli.
À l'occasion de cet anniversaire, j'ai eu envie d'upscaler quelques unes des images du film qu'on ne peut normalement voir qu'en petit dans le pamphlet (brochure) du court métrage, lui aussi vendu exclusivement par le musée.
Qui dit upscale dit donc procédé par IA, comme d'habitude pas de garantie que le résultat soit fidèle à 100% au rendu original, mais comme vous le savez maintenant mes différents tests d'upscales sont simplement là pour vous proposer (et à moi aussi ;-) un petit *feeling HD* de choses que l'on ne peut habituellement pas voir en HD.













DIVERS


COURT-MÉTRAGES

Passion Paris me signale la sortie d'un court métrage promo pour le jeu vidéo Warframe.
Intitulé Ascension Day, ce film de pas moins de 5 minutes a été réalisé par le français David Pagaille, dont je vous avais fait découvrir le travail il y a quelques années avec ses clips Legacy (Anton Oak) et Eye for an I (White Walls).
Et comme souvent, David s'est occupé de pas mal d'étapes clés outre la réalisation : chara design, storyboard / animatique, direction artistique...

Directed by David Pagaille
Produced by Passion Paris
Assistant Director : Chamseddine Kaddouri
Character Designs : David Pagaille
Art Direction & Illustration : David Pagaille
Storyboard, Animatic & Editing : David Pagaille
Backgrounds : David Pagaille, Quentin Régnès, Umeshu Lovers, Justine Chalieux, Camille Boulestin, Juliette Buttigieg, Juliana Mackowiak, Sylvain Sarrailh, Armance De Bonis, Jennifer Mati
Layout : David Pagaille, Léni Marotte, Solène Michel, Charline Lemoal
Animation Supervisor : Léni Marotte
Animators : David Pagaille, Léni Marotte, Théo Tran, Ngoc Solène, Michel Pierre Watteyne, Carlo Toselli, Léonard Bismuth, Charline Lemoal
CG Modelisation for Background & Props : Vox-A studio : Hugo Braillon, Thibault Diguet, David Pagaille
FX Animation Supervisor : Ines Scheiber
FX Animators : Ines Scheiber, Oscar Cotte, Husain Untoro, Solal Girardin, Chhay-Tek Ung
Clean / Light Assistants : Rosalie Perrot, Chhay-Tek Ung, Solal Girardin, Zoé Partouche-Pluchon, Eva Lagrange-Baron, Chloé Viala
Colorisation Supervision : Rosalie Perrot & Chhay-Tek Ung
Colorists : Matis Inserra, Nell Lambert, Sophie Tisseyre
Compositing Supervisor : Thomas Ricquier
Compositing Artists : Victoria Jardine, Noé Giuliani, Mathieu Bétard, Chloé Viala, David Pagaille
Grading Artist : Maxime Mourey
Grading Post-Producer : Camille Gérard
Grading Post-Production : Nightshift Paris
Sound Production : Badje Studio
Sound Supervisor : Emmanuel Rebaudengo
Sound Designers : Célia Sayaphoum, Nicolas Besse
Music : Antoine Duchène
Executive Producers : Andrew Caulcutt, Marc Bodin-Joyeux
Animation Producer : Chamseddine Kaddouri

COURT-MÉTRAGES

Et je continue de suivre le chemin du court métrage Architect A de Jonghoon Lee (The Starry Night) et du studio coréen VCRWORKS, en vous proposant aujourd'hui la vraie première bande annonce de ce film qui sera présenté bientôt pour la première fois au festival Seoul Indie AniFest 2022.
— VCR WORKS (@vcrworks) August 25, 2022
SUR LE WEB

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DIVERS

Je vous propose à nouveau un nouvel upscale "HD" que j'ai réalisé via des outils d'intelligence artificielle (AI) encore différents de ceux qu'ai utilisé pour les précédents :-]
Aujourd'hui c'est au tour de l'opening du jeu vidéo Ghost In The Shell sur Playstation de passer dans mes jeunes moulinettes (je le proposais déjà depuis 14 ans, mais en qualité inférieure).
Sorti en 1997 (notamment en France), ce jeu comportait de nombreuses cinématiques, dont l'intro très culte, réalisée par Hiroyuki Kitakubo (Blood, Robot Carnival ...), avec Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) en directeur de l'animation.
Les animateurs ayant participé à cette séquence sont tout aussi légendaires : Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki (et Toshihiro Kawamoto).
Pour cet upscale j'ai utilisé comme source une toute nouvelle capture Laserdisc faite avec un Domesday Duplicator par Tanks404 pour le compte de Jose Argumedo, ce dernier ayant mis à disposition le fichier sur Archive.org pour une utilisation libre (je l'en remercie, et je vous invite aussi à voir son propre upscale de cette séquence mais aussi de toutes les autres du jeu).
Voici donc l'opening de Ghost In The Shell sur PS1, à voir aussi sur le Vimeo (qui encodent mieux) :

La source utilisée pour cet upscale n'étant donc pas le jeu PS1 mais le Laserdisc "Making of" du jeu, sorti uniquement au Japon.


DIVERS

Aujourd'hui marque le 12e anniversaire de la mort de Satoshi Kon, disparu prématurément à l'âge de 46 ans des suites d'un cancer du pancréas, le 24 août 2010.
Chaque année depuis sa disparition, j'essaye de saluer sa mémoire à ma façon. Ce fût le cas notamment avec la rubrique "Focus On Satoshi Kon", où le site et la vidéo souvenir de l'exposition "Hommage à Satoshi Kon" que j'avais organisé avec Japan Expo.
Et cette année j'avais envie qu'on apprécie de voir que le travail de Satoshi Kon est malgré tout encore bien vivant, en vous proposant de découvrir des extraits de la pièce de théâtre de Tokyo Godfathers jouée l'an dernier au Japon, et dont j'ai déniché une vidéo.
Enfin, sur Twitter aujourd'hui je retweeterai également plusieurs souvenirs, et j'ai aussi créé un moment.


Voir également :
- La rubrique Catsuka Focus On : Satoshi Kon

- Le site de l'exposition Catsuka / Japan Expo Hommage à Satoshi Kon


Les dernières paroles de Kon, publiées dans sa lettre posthume.


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Dans le cadre de la promo du film d'animation One Piece Red vient d'être publiée un magnifique clip Kaze no Yukue (Where the Wind Blows), chantée par Ado, qui est aussi la voix musicale du personnage d'Uta dans le film. Cette chanson, composée par Motohiro Hata, faisant d'ailleurs partie de la BO du film.
Et donc ce clip est réalisé par Megumi Ishitani, et animé entièrement seul par Keisuke Mori, qui signe aussi le chara design. La direction artistique étant assurée par Nagisa Nishida, le tout produit chez Toei Animation.
Le résultat est très beau / très pur, et sensiblement différent du design de One Piece. Et en plus c'est en 4/3, de quoi ravir d'autant plus les vieux fans d'animation comme moi <3


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Depuis plusieurs années déjà je relaie des initiatives de The Animator Supporters, une organisation japonaise à but non lucratif dont le but est de sensibiliser à la situation financière des artistes du monde de l'animation au Japon, et d'améliorer leur rémunération, via notamment des campagnes crowdfunding.
Depuis 2014 ils ont lancé plusieurs financements participatifs pour payer des dortoirs à des animateurs au Japon, qui ont aussi aidé certains artistes à réaliser des projets persos, comme Shingo Tamagawa avec son magnifique Puparia.
Depuis 2020, ils ont lancé deux campagnes différentes, cette fois pour produire des clips animés où le staff est payé davantage que les standards nippons.
Le premier clip Back to You issu de ce projet est sorti le week-end dernier et n'a pas bénéficié de beaucoup de relais (à part ANN).
Il est pourtant réalisé par Kenichi Kutsuna, un très grand animateur japonais ayant travaillé sur Gurren Lagann, FMA, Naruto, Jujutsu Kaisen, Paranoia Agent, One Punch Man, et j'en passe (voir la MAD que j'avais posté en 2009).
La musique est elle signée Mason Lieberman avec Kevin Penkin.

Une nouvelle campagne vient d'être lancée pour soutenir la production d'un nouveau clip, avec la chanteuse Aya Hirano.
De manière générale, je vous invite à vous rendre sur le tout nouveau site animatorsupporters.com qui recense les très nombreuses initiatives diverses et variées qu'ils proposent (incluant même des concours de création). Sachant enfin qu'ils sont également sur Patreon.
-- Back to You / Animation Staff
Storyboard Artist, Director, Character Designer, Editor : Kenichi Kutsuna
Animation Directors : Kenichi Kutsuna, Ota Akihiko, Yuta Araki
Background Artist : Yuki Funagakure
Colorization Planning & Stylization : Junko Tsukidate
Compositors : Tatsuya Fukumoto, Rikei, Aozora Maeda (STUDIO COLORIDO)
Key Animators : Yuta Araki, Ayane Nakamura, Miku Kaneko, Taishi Fujiki, Ryoko
STuDio PaTHoS : Ota Akihiko, Oyama Aiko, Ogawa Tomoki, Kawanami Yuzuki, Shimada Mina, Shirakawa Kanna, Sugita Mai, Sudo Rumi, Nakamura Kimiyo, Nagamori Airi, Nishizawa Eri, Miyagishi Junko
In-between Animators : STuDio PaTHoS, Teshigahara Tubasa, Nagura Yasuko
Animation Clean-up : ULY DOUGA
Asistant Compositor : Sotta Shunichi
-- Back to You / Music Staff
Director, Producer, Song-Writer, & Lyricist : Mason Lieberman
Orchestrator, Co-Arranger : Kevin Penkin
Lead Vocalists : Dawn M. Bennett, Morgan Berry, Donna Burke, Adriana Figueroa, Amelia Jones, Amanda Lee, Jason Paige, Caleb Hyles, Casey Lee Williams, Brina Palencia
Electric Guitar : Jules Conroy
Acoustic Guitar : David Gibson McLean
Saxophone : Carlos Eiene
Trumpet : John Robert Matz
Violin Ensemble : Jeff Ball, Diwa De Leon, Patti Rudisill, David Morales Boroff, Zack Rapp
Drums : Fabrizio Cavallaro
SÉRIES

SÉRIES


CLIPS ET PUBS

Le clip du jour qui tue est Fire Again, animé par le collectif français CRCR (& le studio Wizz) pour le jeu vidéo Valorant de Riot Games, et leurs tournois "Champions 2022".

Illustration bonus :

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COURT-MÉTRAGES


DIVERS

Je continue de faire des upscales HD via outils d'intelligence artificielle (AI) et autres petites astuces persos. Aujourd'hui je vous propose un gros morceau, avec les cinématiques du mythique jeu-vidéo japonais Time Gal, sorti en 1985 par Taito sur arcade et consoles (et dont je proposais déjà quelques séquences depuis 15 ans).
Ce jeu était de type QTE (quick time event), donc principalement composé de séquences animées qui pour le joueur composaient le fil conducteur de son aventure à choix rapides.
Plusieurs dizaines de minutes de très belles animations 2D (parfois redondantes) avaient été produites, et je vous propose ci-dessous l'intégralité / bout-à-bout de ces séquences, telles qu'elles étaient compilées dans les fichiers source de la version Laserdisc du jeu (distribué notamment en format Mega-LD / LaserActive).
Il s'agit a priori du "meilleur" master vidéo pour ce jeu, mais en résolution SD, avec quand même beaucoup de défauts. Je l'ai retraité en utilisant 2 modèles AI, une passe pour fixer les frames identiques, et quelques autres corrections custom.

J'ai aussi uploadé cette vidéo sur Vimeo.

Le staff artistique du jeu reste toujours un mystère, notamment car les animateurs n'étaient pas crédités à la fin.
Sachez tout de même que le studio en charge était Toei Animation, sous la supervision de Tetsuo Imazawa et que certains des animateurs principaux étaient Toshiyuki Inoue et Satoru Utsunomiya. Kazuaki Mohri a également participé (et a peut-être aussi designé le personnage principal, même si le nom de Hiroshi Wagatsuma revient également), ainsi que Masaki Kajishima.
[edit 21/08/2022] Suite à ma news, Toshiyuki Inoue vient de poster sur Twitter des images et nouvelles infos inédites sur les animateurs de Time Gal :
- Toshiyuki Inoue : plans godzilla, cimetière, et bikers du futur
- Masaki Kajishima : plans robots/mechas
- Kazuaki Mohri : plans dinosaures
- Satoru Utsunomiya : plans mammouths
- Fukuo Yamamoto > plans requins
- Yoshinori Tanabe > plans gladiateurs
- Hiroshi Wagatsuma (directeur de l'animation) > plans avec l'engin volant de l'héroine (et d'autres anims)
Et donc le réalisateur était bien Tetsuo Imazawa.
リツイートしたものは「タイムギャル」というゲームセンター向けの作品です。もう37年ほど経つでしょうか、、
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
数カット原画が残っていたのを思い出し発掘しました。
昔は原画は容易に回収でしたので、若い頃のものは今でも少し持っています。 pic.twitter.com/ApSmwfVgtA
担当はゴジラもどき、鎌ゾンビ、未来編が私
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
ロボット、メカの出る2編が梶島正樹
恐竜編は毛利和明さん
マンモス編がうつのみやさとる
サメは山本福雄さん(他にも有ったかも)
ローマ戦士(?)編は確か田辺由憲さん
作監は我妻弘さんで原画でもエアーバイク編などを担当されてました。
演出は今沢哲男さん




Enfin, pour vous donner une idée du travail d'upscale que j'ai réalisé, voici quelques comparatifs avant/après :
- Comparatif n°01
- Comparatif n°02
- Comparatif n°03
- Comparatif n°04
- Comparatif n°05
- Comparatif n°06

DIFFUSIONS

SÉRIES


LONG-MÉTRAGES

Il y a deux ans je vous faisais découvrir un concept trailer de Deep Sea (深海, Shen Hai), projet de long-métrage d'animation chinois réalisé par Tian Xiaopeng et le studio October Media, qui avaient déjà signé le film Monkey King: Hero Is Back (dispo sur Netflix).
Co-produit avec Coloroom Pictures, ce film en 3D très picturale (puisant dans la tradition de la peinture chinoise) a continué son chemin et sort enfin cette année en Chine.
Je vous propose de découvrir le nouveau trailer publié aujourd'hui.
[edit 02/09/2022] un autre trailer sur les personnages secondaires :
The film "Deep Sea" tells the story of a girl who encounters a unique life journey, seeking and searching in the mysterious underwater world.




Le concept trailer de 2020 :
Petite évolution de la direction artistique entre 2020 et 2022 :

Nouveau poster :

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P3 (Pierrick le poulpe Puissant)
