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Liste des news & brèves (affichage)

Catégorie : Sur le web

News 1 à 20 sur 187
Pages : 12345678910  


SUR LE WEB

Brève postée le 30 Avril 2025 à 23h13 par Tsuka



Dans le cadre du 30e anniversaire du long métrage d'animation "A Goofy Movie" (Dingo & Max), et de la sortie d'un documentaire intitulé "Not Just A Goof", Disney a fait (re)produire en vidéo interactive 360° une fameuse séquence de concert du film.

Voici donc "Powerline Live! - A Goofy Movie 360° Concert Experience", et comme cela n'est pas précisé par Disney sur Youtube, cela a été produit par le studio d'animation Cartuna (qui pour info++ est aussi à ses heures perdues un valeureux éditeur Blu-ray d'animation de niche, comme récemment Nova Seed ;-)





From Catsuka on Twitter :



English :

the film's 30th anniversary (and the release of "Not Just A Goof" documentary).
Crafted/animated by Cartuna.

(2025/04/30)

Catégories : Sur le web

Tags : cartuna
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SUR LE WEB

Brève postée le 11 Avril 2025 à 14h32 par Tsuka



Le légendaire animateur japonais Shinya Ohira vient de partager une image fort intéressante de son illustration hommage à "Porco Rosso".

L'occasion en effet de voir à quoi ressemblait initialement son dessin utilisé à l'origine en 2022 - et dans une version bien différente - pour la promo de l'ouverture du Ghibli Park (ma mémoire est encore bien fonctionnelle ;-).



From Catsuka on Twitter :



English :

Original illustration by Shinya Ohira in homage to "Porco Rosso".

(2025/04/11)

Catégories : Sur le web

Tags : shinya ohira
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SUR LE WEB

Brève postée le 17 Mars 2025 à 14h46 par Tsuka



Je signale la mise en ligne aujourd'hui - cette fois en 4K (et sur Vimeo donc bien encodé) - de l'opening de la saison 2 de "Severance", qui je le rappelle est en animation 3D, comme pour la saison 1.

Et comme pour la saison 1 aussi, l'artiste/animateur/réalisateur de l'intro est Oliver Latta (aka extraweg). Merci à lui d'avoir mis en ligne la version 4K sur son Vimeo (il savait déjà que je l'attendais ;-).



From Catsuka on Twitter :



English :

"Severance" Season 2 opening now available in 4K. Animated by Oliver Latta (again).

(2025/03/17)

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Tags : oliver latta
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Brève postée le 9 Mars 2025 à 19h30 par Tsuka



Les compilations vidéos du Cartoon Movie 2025 sont en ligne, mais contrairement à d'habitude, je ne me fendrai pas d'une news avec embeds directs sur les timecodes des pilotes de projets de longs métrages d'animation européens qui me stimulent et que j'avais déjà évoqué, puisque contrairement à d'habitude donc, le festival a décidé cette année de bloquer les embeds de ces vidéos, qui ne sont donc visibles que sur leur site ici.

Le plus cocasse dans l'histoire (et je suis sans doute le seul à l'avoir observé), c'est qu'il y a quelques semaines ce même festival avait commis une grosse bourde en mettant en ligne sur Vimeo tous les trailers des projets de cette année. Les vidéos n'étaient restées en ligne qu'une petite heure (en public), ce qui était largement suffisant pour mes divers outils d'alertes. Un mois avant le festival, j'avais donc déjà tout vu (et récupéré ;-). Y compris les vidéos de certains projets qui n'ont pas été inclus dans ces compilations, à la demande de certains producteurs (c'est de plus en plus fréquent malheureusement) qui ont peur que le public voit ces pilotes de projets en devenir (pouvant donc encore changer en cours de route, que ce soit au niveau concept, designs, qualité d'anim, histoire, etc... bref, c'est à la fois compréhensible et en même temps pas dramatique au point de cacher ces pilotes, qui sont d'ailleurs souvent tronqués pour ces compilations de toute façon). Et bien sûr (puisque c'est déjà le cas), inutile de me demander de mettre en ligne ces vidéos leakées par erreur par le festival, je respecte les vidéos off (et on m'en envoie très souvent).

Au passage, petit montage avec quelques extraits (publics ;-) de "Mu Yi" (Julien Chheng / La Cachette), "Bergeronnette" (Lucrèce Andreae) et "Prudence" (Jérémie Hoarau) :



From Catsuka on Twitter :




English :

The video compilations from Cartoon Movie 2025 festival are online (European animated feature film projects).
This year, many pilots are not included (some producers don't want the public to see them).

Notes:
- unlike before, Cartoon Movie video compilations are no longer embeddable
- a month before this year's festival, they mistakenly put all the trailers online on Vimeo in public for a (very) short period (but I'm probably the only one who noticed, and saved everything 🤭)

(2025/03/09)

Catégories : Sur le web

Tags : cartoon movie
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Brève postée le 1er Mars 2025 à 02h31 par Tsuka



Le premier épisode de la série animé adulte américaine "Common Side Effects" est disponible gratuitement sur Youtube.

L'occasion donc de découvrir librement le début de cette série, si vous ne la regardez pas déjà. A noter que cet épisode 1 a un style esthétique assez particulier (et assez pilote), propre au co-créateur de la série Joe Bennett.

[edit] la vidéo, qui était visible dans le monde entier pendant plusieurs jours, a depuis été géobloquée (dispo uniquement depuis les USA désormais).



From Catsuka on Twitter :



English :

The first episode of "Common Side Effects" is available for free on Youtube.

(2025/03/01)

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Brève postée le 5 Février 2025 à 22h42 par Tsuka



Chris Sanders (Lilo & Stitch, Dragons, Wild Robot) et Kiyotaka Oshiyama (Look Back) qui parlent ensemble d'animation, c'est forcément touchant, et même si c'est en japonais, je crois que vous savez qu'avec la plupart des navigateurs aujourd'hui vous pouvez traduire tout ça automatiquement (même si pas parfaitement) en 2 secondes/clics.

Interview à retrouver sur moviewalker.jp.



From Catsuka on Twitter :



English :

Chris Sanders (Lilo & Stitch, Wild Robot) & Kiyotaka Oshiyama (Look Back) talking animation together (Japanese interview).

(2025/02/05)

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Brève postée le 7 Janvier 2025 à 21h11 par Tsuka



Et hop, après "Flow", c'est au tour du film "Wallace & Gromit - Vengeance Most Fowl" de dévoiler son script en intégralité en ligne.

Toujours donc dans la foulée de la tradition annuelle de la course aux Oscars, et des lobbying relatifs à coups de documents / promos divers et variés pour essayer de séduire les votants professionnels.

From Catsuka on Twitter :



English :

You can read the full script of "Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl" movie.

(2025/01/07)

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Tags : aardman
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News postée le 7 Janvier 2025 à 11h00 par Tsuka
News postée le 7 Janvier 2025
à 11h00 par Tsuka
Catégories : Sur le web
Tags : looney tunes devon baxter


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365 Days of Tunes : 365 vieux Looney Tunes en ligne
(au rythme d'1 nouveau chaque jour, via Devon Baxter)


365 Days of Tunes : 365 vieux Looney Tunes en ligne (au rythme d'1 nouveau chaque jour, via Devon Baxter)


Les cartoons rétros étant peu remis en avant sur les internets de nos jours, je salue donc l'initiative de Devon Baxter nommée "365 Days of Tunes", qui comme son titre le suggère vise à proposer cette année 365 vieux cartoons américains de la grande famille des Looney Tunes, au rythme d'1 nouveau chaque jour.

Il a donc commencé ces mises en ligne (HD) le 1er janvier sur son compte Vimeo, que je vous invite à suivre dès à présent afin de l'encourager dans ce projet encore peu relayé (sachant qu'il restore régulièrement de vieux films).

Les 6 premiers court métrages dispos :

- "Porky Pig's Feat" (1943, Frank Tashlin)



- "Long-Haired Hare" (1949, Chuck Jones)



- "Little Red Riding Rabbit" (1943, Friz Freleng)



- "Putty Tat Trouble" (1951, Friz Freleng)



- "I Love to Singa" (1936, Tex Avery)



- "Odor-Able Kitty" (1945, Chuck Jones)



Bonus: "Three Little Bops" (1957, Friz Freleng)





English :

"365 Days of Tunes" project by Devon Baxter = 1 new Looney Tunes short every day (in HD) this year.

(2025/01/07)





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Brève postée le 29 Décembre 2024 à 23h38 par Tsuka



L'une des traditions de cette saison de courses aux Oscars et de voir mis à disposition en ligne les scénarios complets de films en lice pour les statuettes.

Et donc aujourd'hui vous pouvez désormais lire le scénario du long-métrage d'animation (sans dialogues) "Flow" de Gints Zilbalodis, co-écrit avec Matiss Kaza.



From Catsuka on Twitter :



Source : Deadline

English :

You can read the full script of "Flow" dialog-free animated film, wrote by Gints Zilbalodis & Matiss Kaza.

(2024/12/29)

Catégories : Sur le web

Tags : gints zilbalodis flow
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Brève postée le 20 Décembre 2024 à 18h33 par Tsuka



Les moins jeunes d'entre vous se souviendront peut-être de "Singing Christmas Hedgehogs", animaton du studio Bird Box apparue en 2011 sur Youtube, et qui avait pour particularité amusante d'être interactive (choix multiples / cliquables).

Malheureusement, quelques années après, Youtube a supprimé la fonctionnalité qui permettait ce côté ludique.

C'est donc pour cela que le studio vient tout récemment de mettre en ligne la version "full" (bout à bout) de toutes ces animations, qui ne sont donc plus interactives, mais cela permets au moins de tout revoir d'un coup (et cette fois en 1080p).

La version full de 2024 :



La version originelle de 2011 (il reste les liens des différentes animations en allant voir sous la vidéo sur Youtube) :



From Catsuka on Twitter :



English :

"Singing Christmas Hedgehogs" Full Version (HD) by Bird Box Studio. The original 2011 version was an interactive video, it was fun, but Youtube has since removed the clickable elements feature that made the experience possible

(2024/12/20)

Catégories : Sur le web

Tags : birdbox
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SUR LE WEB

Brève postée le 11 Décembre 2024 à 15h39 par Tsuka



Michael Arias, réalisateur il y a près de 20 ans du beau long métrage d'animation "Tekkonkinkreet" (Amer Béton), m'a signalé qu'il partageait depuis peu des scans d'artworks du film (dessins d'animation, décors...) sur son compte Bluesky (où il a migré depuis peu, après être parti de chez X/Twitter/Elolon).

Je vous passe donc l'information, et quelques premières images qu'il a mis en ligne, en précisant aussi qu'il compte en partager davantage encore dans un futur proche, donc n'hésitez pas à le suivre ;-] (il avait tout stocké chez ses parents, et est en train de numériser pas mal de choses).

L'occasion également de dire (plus ou moins innocemment ;-] ?) que ce film mériterait vraiment un remaster et une ressortie 4K.

En attendant, si vous habitez en France, sachez que le film ressort bientôt en Blu-ray dans un coffret dont le packaging est (contrairement à ce que j'ai pu lire) un quasi fac-similé d'un précédent box DVD sorti jadis au Japon et dans d'autres pays asiatiques (j'avais acheté à l'époque l'édition coréenne, que j'ai toujours ;-).


Amer Beton (Tekkonkinkreet) - Collector Blu-ray/DVD (FR)
Amazon.fr | FNAC
(voir sur Catsuka Shopping)



Post du 11/12/2024 sur le Tumblr Catsuka
































From Catsuka on Twitter :




English :

Nice scans of "Tekkonkinkreet" animation & background drawings, shared by director Michael Arias on Bluesky.
This film deserves a 4K remaster.

(2024/12/11)

Catégories : Sur le web

Tags : tekkonkinkreet
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Brève postée le 5 Décembre 2024 à 10h26 par Tsuka



Louis Vuitton vient de mettre en ligne une version *remasterisée* de leur court-métrage promo "Superflat Monogram" réalisé en 2003 par Mamoru Hosoda (rarement crédité par la marque) d'après l'univers visuel de Takashi Murakami.

Mais ce que Vuitton a oublié de préciser, et cela ne m'échappe jamais en regardant dans le détail, c'est que ce *remaster* est un upscale AI, et pas très réussi.

En rappelant que l'un des problèmes (outre la qualité des upscales AI, souvent médiocres, et toujours imparfaits) est que l'utilisation de l'AI n'est jamais mentionnée en ce qui concerne les upcales AI vidéos, alors même que la question de préciser au public qu'un contenu a été traité par AI est désormais devenue un enjeu global.

Cette brève s'ajoutant donc à d'autres que je fais depuis plus de deux ans au sujet de ce type d'utilisations très fourbes de l'AI.










From Catsuka on Twitter :



English :

Louis Vuitton has released a *remastered* version of "Superflat Monogram" short film by Mamoru Hosoda & Takashi Murakami.
But they forgot to mention that this is an AI upscale...

(2024/12/05)

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Brève postée le 29 Octobre 2024 à 16h43 par Tsuka



Hier, le logo animé de YouTube (aka le "Yoodle" du jour) célébrait l'animation indépendante, aka comme ils disaient : "Meet the indie animation community".

Comme j'aime bien créditer les artistes, et que ces derniers ne sont jamais mentionnés pour ces petites commandes iconographiques, sachez donc que cette animation du logo (qui disparait dès le lendemain) a été réalisée par le fameux Worthikids.



Et donc en cliquant sur ce logo hier, les internautes étaient redirigés vers une playlist, mais cette dernière n'était pas la même selon chaque pays, tout comme les sélections d'animations indépendantes proposées, tout aussi différentes.

Voici ci-dessous une liste de ces playlists. Liste peut-être non exhautive, mais c'est toujours mieux que rien, puisque personne d'autre n'a prêté attention à répertorier ces liens et cette opération.

- USA
- Japan
- France
- Germany
- Canada
- Indonesia
- Latam



Sachant qu'hier c'était la Journée Internationale de l'Animation (chapeautée par l'ASIFA depuis plus de 20 ans), comme je l'ai d'ailleurs aussi célébré en remettant en avant un bout du magnifique "Thought of You" de Ryan Woodward.




English :

Yesterday, Youtube's animated logo (aka "Yoodle") celebrated indie animation.
This little animation was made by Worthikids.
And it redirected to a playlist, different for each country, and with different animations.

(2024/10/29)

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Tags : worthikids
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Brève postée le 19 Octobre 2024 à 18h16 par Tsuka



Pour info, je commence à utiliser Bluesky, qui se rajoute donc à la liste des réseaux sociaux sur lesquels je publie régulièrement, ayant depuis longtemps fait le choix d'être à plusieurs endroits à la fois, évitant ainsi l'erreur de privilégier un seul réseau, et en gardant toujours mon site au centre de tout.

bsky.app/profile/catsuka.bsky.social



From Catsuka on Twitter :



English :

I'm starting to post on Bluesky too :-]

(2024/10/19)

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Tags : catsuka
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SUR LE WEB

Brève postée le 18 Août 2024 à 19h44 par Tsuka



Je souhaitais juste vous notifier de l'arrivée sur X/Twitter de Masakazu Katsura.

Le fameux mangaka (Video Girl Ai, Wingman, DNA2, Zetman...), âgé aujourd'hui de 61 ans, s'est en effet inscrit aujourd'hui sur la plateforme (qui ne semble donc toujours pas enterrée malgré son nouveau patron relou).





From Catsuka on Twitter :



English :

Welcome to mangaka Masakazu Katsura on X/Twitter (Video Girl Ai, Wingman, DNA2, Zetman...).

(2024/08/18)

Catégories : Sur le web

Tags : masakazu katsura
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Brève postée le 30 Juillet 2024 à 22h01 par Tsuka



Voici ma grosse mise à jour annuelle du Catsuka Theater (pile un an après la précédente update, d'ailleurs).

J'ai ajouté 100 nouvelles bandes annonces de longs métrages, des années 60 à aujourd'hui (voir liste ci-dessous).

>> catsuka.com/theater

Créé en 2015, Catsuka Theater est l'un de mes nombreux sub-sites Catsuka, dédié aux trailers de longs métrages d'animation du monde entier, avec une interface web qui *ressemble* à une salle de cinéma virtuelle, permettant de visionner et rechercher ces vidéos de plein de manières différentes.

Interface qui n'est d'ailleurs (et ne sera jamais ;-) conçue pour mobile, je recommande toujours d'en profiter sur navigateur de bureau, et en plein écran, des options permettent même de masquer tous les menus de l'interface à tout moment (pour retrouver le *feeling* d'une salle de cinéma :-).

Vous pouvez trier les bandes annonces par années, par noms, par pays... et l'an dernier j'avais aussi implémenté une option "Shuffle" qui permet de voir toutes les bandes annonces disponibles, aléatoirement / à la suite (809 vidéos / 27 heures non-stop ;-).

Et cette année j'ai même rajouté une nouvelle fonctionnalité pour le tri de films par pays : jusque là je ne proposais qu'un listing par groupes de pays / coproductions, maintenant vous pouvez aussi lister les pays en solos.

J'essaie principalement de proposer des versions vidéos HD, les fichiers étant tous hébergés sur Catsuka, pour des vidéos pouvant se lancer très rapidement (vous pouvez switcher de vidéo très facilement tout en restant sur la même page), le tout sans aucun pub qui s'affiche (et bien sûr je ne mets que les bande annonces, pas les films en entier ;-).



Catsuka Theater Update (2024/07/30)
Films with new trailers (in order of year of release) :

- A Thousand and One Nights (1969)
- Cleopatra (1970)
- Fantastic Planet (1973)
- The Little Mermaid - Japanese film (1975)
- Watership Down (1978)
- Heavy Metal (1981)
- Les Maîtres du Temps (1982)
- Secret Of Nimh (1982)
- Space Runaway Ideon: Be Invoked (1982)
- Space Adventure Cobra The Movie (1982)
- Urusei Yatsura - Only You (1983)
- Fire and Ice (1983)
- Macross - Do You Remember Love? (1984)
- The Care Bears Movie (1985)
- Vampire Hunter D (1985)
- Urusei Yatsura - Remember My Love (1985)
- Urusei Yatsura - Lum the Forever (1986)
- Robot Carnival (1987)
- Gandahar (1987)
- Who Framed Roger Rabbit (1988)
- All Dogs Go to Heaven (1989)
- Five Star Stories (1989)
- A Wind Named Amnesia (1990)
- Fatal Fury: The Motion Picture (1994)
- All Dogs Go to Heaven 2 (1996)
- Cats Don't Dance (1997)
- Perfect Blue (1997)
- A Chinese Ghost Story (1997)
- Waking Life (2001)
- Tokyo Godfathers (2003)
- Summer Ghost (2021)
- No Dogs or Italians Allowed (2021)
- Mother Land (2022)
- Dounia et la Princesse d'Alep (2022)
- Goodbye Monster (2022)
- Nayola (2022)
- Khamsa The Well of Oblivion (2022)
- They Shot the Piano Player (2023)
- Art College 1994 (2023)
- Merry Little Batman (2023)
- Maboroshi (2023)
- Totto-Chan The Little Girl at the Window (2023)
- The Monkey King (2023)
- The Peasants (2023)
- Adam change lentement (2023)
- The Boy and The Heron (2023)
- The Feast of Amrita (2023)
- The Birth of Kitaro - The Mystery of GeGeGe (2023)
- Kensuke's Kingdom (2023)
- The Imaginary (2023)
- The Inventor (2023)
- Chicken Run - Dawn of the Nugget (2023)
- The Garfield Movie (2024)
- The Glassworker (2024)
- Ghost Cat Anzu (2024)
- Spy x Family Code White (2024)
- Despicable Me 4 (2024)
- Dragonkeeper (2024)
- Gill (2024)
- Inside Out 2 (2024)
- Kung Fu Panda 4 (2024)
- Kuramerukagari (2024)
- Moana 2 (2024)
- My Oni Girl (2024)
- Orion and the Dark (2024)
- Sauvages (2024)
- Silex and the City - le film (2024)
- Uma Musume - Pretty Derby - Beginning of a New Era (2024)
- Memoir of a Snail (2024)
- SKiDS (2024)
- Yumi's Cells The Movie (2024)
- Schirkoa - In Lies We Trust (2024)
- The Wild Robot (2024)
- Mononoke - Phantom in the Rain (2024)
- Into the Mortal World (2024)
- Dead Dead Demon's Dededede Destruction (2024)
- Trapezium (2024)
- The Worlds Divide (2024)
- Thelma the Unicorn (2024)
- Look Back (2024)
- The Storm (2024)
- Living Large (2024
- The Colors Within (2024)
- A Few Moments of Cheers (2024)
- Ultraman Rising (2024)
- The Umbrella Fairy (2024)
- Angelo dans la forêt mystérieuse (2024)
- Transformers One (2024)
- The Rose of Versailles (2025)

English :

Update: I just added 100 more trailers of animated feature films (from the 60s to today) on the Catsuka Theater.

(2024/07/30)

Catégories : Sur le web

Tags : catsuka
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News postée le 2 Juin 2024 à 15h39 par Tsuka
News postée le 2 Juin 2024
à 15h39 par Tsuka
Catégories : Sur le web
Tags : cara artificial intelligence


SUR LE WEB

SUR LE WEB
Cara, réseau social dédié aux artistes, sans AI
(et conseils pour décliner l'AI de Meta sur vos données)


Cara, réseau social dédié aux artistes, sans AI (et conseils pour décliner l'AI de Meta sur vos données)


(English below)

Depuis quelques jours, je vois de nombreux artistes créer un compte sur Cara (où je suis inscrit depuis hier), une application qui incorpore une fonctionnalité liée à un sujet très discuté aujourd'hui : l'AI, et plus précisément l'entraînement de certains modèles AI sur des images créées par diverses artistes, sans leur consentement.

En effet, Cara, qui se présente comme une plateforme de portfolios ainsi qu'un réseau social pour les artistes (tout en étant ouvert aux fans), a pour particularité d'interdire les images générées par AI sur sa plateforme, et possède un outil pour détecter/écarter ces images.

La popularité soudaine de cette application (lancée il y a plus de 6 mois) fait suite à l'annonce récente du déploiement par Meta, le 26 juin prochain, d'un outil AI qui va s'entraîner sur les contenus de tous les utilisateurs de Facebook/Instagram notamment.

Et si je souhaite à Cara du succès, je souhaite aussi et avant tout aux artistes de pouvoir s'opposer à ce type d'entraînements d'AI sur les réseaux sociaux déjà existants (afin que les artistes n'aient pas à déménager et repartir de zéro X fois).

L'occasion donc pour moi de pointer ci-dessous quelques conseils concernant ce cas spécifique de Meta et de cette utilisation de l'AI (car "l'AI" n'est pas un sujet unique, les utilisations AI étant multiples, et touchant bien d'autres domaines que l'art).

En effet, il est possible de vous opposer à l'utilisation - par les outils AI de Meta - de vos données personnelles sur Facebook/Instagram (que vous soyez artistes ou non).

Pour cela, vous avez peut-être reçu un mail de Meta (ou notification sur leurs plateformes) vous informant de ce changement au 26 juin, et vous proposant un formulaire pour vous y opposer (sans deadline, a priori).

Si vous n'avez pas reçu de mail/notification, vous pouvez aussi retrouver ce formulaire :
- Sur Instagram, dans vos paramètres > À propos > Politique de confidentialité.
- Il semble également que le formulaire soit accessible via des liens spécifiques (selon les pays) pour Instagram ici (pour la France) ou ici, pour Facebook ici ou .

Dans ce formulaire, après avoir renseigné votre pays et email, un champ obligatoire doit être complété, ou vous devez expliquer à Meta et à l'écrit "l'incidence de ce traitement sur vous". Car Meta se réserve le droit d'accepter ou décliner votre demande.

Mais dans certains pays, des lois existent, et Meta est tenu de les respecter :

- si vous résidez en Europe et au Royaume-Uni, vous pouvez vous opposer en citant simplement la loi "RGPD" et votre "Droit d'opposition" à l'utilisation de vos données

- si vous résidez spécifiquement en France, vous pouvez aussi et simplement indiquer dans ce champ l'url du site de la CNIL : https://www.cnil.fr/fr

- pour les autres pays sans ce type de lois, il n'y a pas de solution évidente, mais vous pouvez par exemple indiquer que ce traitement IA est une menace pour votre travail (et mentionner que vous êtes représenté par un agent par exemple, si c'est le cas).




Bon courage à tous dans ces démarches (pour ma part, j'ai la chance d'habiter en Europe, et d'autant plus en France).

Notes :
- je fais aussi remarquer qu'un autre formulaire semble exister, concernant des utilisations Meta AI par des services tiers, mais j'ai moins d'infos à ce sujet (et ses finalités).
- et une moins mauvaise nouvelle : Meta a aussi annoncé le déploiement prochain d'un watermark pour signaler les contenus AI sur ses plateformes.



English :

In recent days, many artists have been migrating to Cara, a social media / portfolio platform which bans AI imagery.

This move is due to Meta feeding their AI off artists' works (as well as the contents of all users) starting June 26.

I wish the best to Cara app, while also wishing the artists to be able to defend their creations against certain kinds of AI training on already existing social medias.

And so, here are some tips on the ways you can object to Meta AI's use of your personal data, by filling out a form that you should have received by email or notification (this applies to all users, not just artists):

- if you live in Europe & UK, you can oppose by quoting the "GDPR/RGPD" law, and your "Right to object" your data being used

- if you live in France specifically, you can just quote the CNIL site url :
https://www.cnil.fr/fr

- for other countries without this type of laws, there's no obvious solution, but in the "how this processing impacts you" field you can for example argue that it's a threat to your work/job (and if you are represented by an agent, mention it)

On Instagram, you should also find the form in Settings > About > Privacy Policy.

Direct links to the form (depending on your country) : Instagram here (for France) or here / Facebook here ou here.




(2024/06/02)





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News postée le 30 Mai 2024 à 00h01 par Tsuka
News postée le 30 Mai 2024
à 00h01 par Tsuka
Catégories : Sur le web
Tags : catsuka


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SUR LE WEB
Catsuka a 24 ans
(et + de 10 000 news / 1 million de followers)


Catsuka a 24 ans (et + de 10 000 news / 1 million de followers)


(English below)

Aujourd'hui, Catsuka a 24 ans.

Si je n'ai rien préparé de spécial à cette occasion (à part une nouvelle petite splash page pour le vieux fun, voir plus bas), j'avais quand même envie de revenir un peu dans une news sur ce que je fais avec Catsuka.



Déjà, pour dire merci à celles et ceux qui me suivent depuis toutes ces années, d'abord ici, sur le site Catsuka, qui existe donc en ligne depuis le 30 mai 2000, et aussi sur les réseaux sociaux, plus récents dans l'histoire du web, où vous êtes désormais plus d'un million de followers à me suivre, partout dans le monde.

Cela me touche et me motive à continuer dans la voie personnelle qui est la mienne depuis le début, à savoir simplement partager ma passion pour l'animation (et autres images stimulantes), en mettant en avant les artistes (plutôt que ma tronche ou même mon nom), et en dénichant souvent des choses peu mainstream, voire méconnues.

Le tout en ayant toujours refusé de mettre de la pub, de faire des partenariats, ou de faire payer qui/quoi que ce soit (malgré les sollicitations quotidiennes que je reçois). Catsuka n'étant pas mon gagne pain (alors que ça pourrait), et c'est donc un choix (pour garder une infinie liberté).

Le tout aussi sans chercher à investir des plateformes vidéos comme Youtube & co. Mais en faisant plutôt des centaines de petits/courts remontages vidéos chaque année, sans non plus les estampiller Catsuka, que je publie sur mes réseaux sociaux pour accompagner certains de mes coups de coeur, et ainsi motiver encore plus les gens à aller découvrir les travaux et artistes relatifs.

Et le tout sans chercher non plus à disserter sur ces oeuvres (ni à courir après les clics avec des polémiques ou du buzz), mais en mettant simplement en avant ce qui me stimule. Toute oeuvre est faite pour se présenter et parler d'elle même au public, et n'a naturellement pas besoin de longs blablas de personnes tierces (ni même des auteurs, en principe) pour être appréciée.

Il m'a toujours paru plus intéressant de consacrer son temps à découvrir (et faire découvrir) de nouvelles choses. C'est pourquoi je n'ai cessé également de créer au fil des années d'autres sub-sites (une dizaine) qui composent aujourd'hui l'écosytème web Catsuka, permettant des mises en avant différentes (et à long terme) de mes veilles et sélections, via divers portails uniques en leur genre, comme le Catsuka Player et le Catsuka Theater pour les vidéos par exemple, ou même Catsuka Shopping pour les ouvrages et publications en lien avec ce que j'apprécie. Car si j'aime partager des choses, je prends aussi beaucoup de mon temps pour créér des outils et fonctionnalités pratiques (à commencer pour moi :-) permettant de (re)trouver plus tard ces mêmes choses.

J'espère continuer longtemps comme cela, d'autant plus que 24 ans plus tard, les autres endroits du web essayant de porter un regard curieux sur l'animation en général sont toujours aussi rares.

L'animation n'a jamais été aussi omniprésente sous nos yeux, tout en restant malheureusement peu médiatisée. Mais s'il est je pense difficile voire impossible, même pour une équipe, de couvrir tout ce qui se fait en anim dans le monde (séries, ciné, courts, films de commande, motion design, VFX, VR/RA, projection mapping et j'en passe), il reste important d'essayer de défricher dans ce que l'on peut voir déjà soi-même, et pousser ce que l'on apprécie. En espérant donc que davantage de personnes feront cela aussi à l'avenir, selon leurs propres goûts, afin de stimuler (et métisser ;-) encore plus les regards.

En tous cas de mon côté, si j'ai conscience que mon audience actuelle dépasse très probablement celle de tout autre média/site/etc spécialisé animation en général, pas question pour autant de devenir un jour "généraliste" de l'anim, déjà car c'est impossible donc, et surtout car cela ne m'a jamais intéressé. Je continuerai toujours à faire les choses à ma sauce, à l'instinct, et en solo. La seule différence étant donc que mon temps libre reste limité, contrairement aux oeuvres à voir et talents à suivre, grandissants, comme mon audience à l'international. Ainsi, depuis plusieurs années déjà, je relaie par exemple moins d'infos "locales", accessibles/destinées à finalement peu de personnes (comme des festivals), sauf si j'y vois quelque chose d'assez rare / nouveau / notable (idem pour les événements qui sollicitent ma participation).

On me demande d'ailleurs souvent comment je fais pour gérer Catsuka.
Niveau contenus, c'est assez simple, de base je visionne beaucoup d'animations pour mon propre plaisir (je suis accro à l'anim, vous l'aurez compris ;-), que je découvre via diverses sources publiques (flux rss, réseaux sociaux, etc) et privées (on m'envoie énormément d'infos et choses à voir), et je relaie ce qui retient mon attention. Sachant aussi que je surveille assez tôt pas mal d'artistes et projets, ayant je pense un certain petit *flair* pour sentir les talents et beaux projets de demain.
Niveau fonctionnel, j'ai notamment été (à temps plein) développeur / webmaster / webdesigner pendant 15 ans et responsable communication pendant 5 ans, donc j'ai quelques *skills* utiles également :-] C'est aussi pourquoi j'entretiens (et code moi même) avec amour le site Catsuka (et tous ses sub-sites), qui restera toujours le coeur de ce que je fais, et que je maitrise totalement. Ce qui me permets aussi de ne pas dépendre des réseaux sociaux (ni d'en privilégier un seul), surtout au regard des divers changements de "directions" que ces derniers ont déjà pu ou pourront opérer. Et comme je code, j'ai évidemment aussi développé tout un tas de choses et outils sur mesure pour mener mes veilles et publier aisément.

D'ailleurs, pour info également, il y a quelques jours j'ai passé le cap des 10 000 news publiées sur Catsuka. Sachant que j'ai lancé le système de news le 3 mai 2002, soit il y a 8063 jours, cela fait donc en moyenne plus d'une news par jour (et je faisais en fait déjà des petites brèves avant 2002, mais elles étaient en dur sur la homepage du site, et pas dans une base de données, donc pas sauvegardées).
Côté mises à jour, news inclues, Catsuka représente à minima 24754 "updates" en 24 ans (soit 3 updates par jour en moyenne), dans lesquelles vous pouvez d'ailleurs remonter plus facilement depuis quelques mois via le moteur de recherche avancé que j'ai déployé en février dernier (et certaines vieilles updates, celles entre 2000 et 2003, étaient en fait souvent des mega-updates groupées).

Et juste par nostalgie du web, j'ai donc fait une nouvelle "splash page" (ces pages d'entrées typiques des sites internets du début des années 2000 ;-), qui fait défiler (aléatoirement) certains des bandeaux de la page d'accueil de Catsuka (depuis la dernière refonte de ce slider en 2016). Vu que ces bannières disparaissaient au fil de mes mises à jour, je me suis dit que c'était sympa de pouvoir les retrouver quelque part (surtout que je prends plaisir à faire de petits détourages).

Enfin, si vous appréciez ce que je fais, je rappelle que j'ai un Patreon depuis quelques années, dont je fais très peu la "promo" puisque je n'y offre rien d'exclusif en retour. Il s'agit de simples donations, notamment pour m'aider à payer les frais d'hébergement de Catsuka. Je remercie d'ailleurs toutes celles et ceux qui ont pu me laisser un pourboire par le passé, et j'en profite également pour saluer tous les artistes qui dans un autre style m'ont fait cadeau de centaines de fanarts, animations et bannières en hommages aux mascottes de Catsuka depuis toutes ces années :-).

Bref, je reste toujours aussi motivé pour la suite, l'animation me procurant toujours autant de sensations uniques, et nouvelles. D'autant plus au regard d'un milieu créatif qui ne cesse de me surprendre, avec notamment des métissages artistiques toujours plus forts. Sans parler de l'évolution d'internet, qui permets de propager les talents beaucoup plus facilement qu'il y a 24 ans, qui permets à certaines productions animées d'exister (notamment en formats courts et films de commande), et qui permets aussi des recherches (et traductions) de l'information plus aisées (quand j'ai lancé Catsuka, des choses comme Youtube et Wikipedia n'existaient encore même pas).

A très vite pour de prochaines news et découvertes ! (et pour les 25 ans de Catsuka :-)

Tsuka

English :

Today, Catsuka turns 24.

Although I haven't prepared anything special for the occasion (apart from a new splash page, just for the old fun, more info below), I did want to take a look back at what I've been doing with Catsuka.

First of all, I'd like to thank all those who have been following me for all these years, first here on the Catsuka website, which has been online since May 30, 2000, and also on the social networks, which are more recent in the history of the web, and where Catsuka now has over 1 million followers, all over the world.

I'm touched and motivated to continue along the personal path I've been on since the beginning, which is simply to share my passion for animation (and other stimulating images), highlighting the artists (rather than my face or even my name), and often unearthing things that are not mainstream, if not unknown or underrated.

All this while always refusing to put advertising on Catsuka, to make partnerships, or to charge anyone/anything (despite the daily solicitations I receive). Catsuka isn't my job/livelihood (although it could be), and so it's a choice (to keep infinite freedom).

All this without trying either to flood into video platforms like Youtube & co. Instead, I make hundreds of short video edits/recuts every year, without Catsuka-watermaking them, which I publish on my social networks to go along with some of my picks, and thus further motivate people to discover the related works and artists.

And all this without trying either to dissertate on these works (nor to chase clicks with polemics or buzz), but simply highlighting what stimulates me. Every work of art is made to present itself and speak naturally to the public, and doesn't need long blah-blah from third parties (or even from the authors, in theory) to be appreciated.

I've always found it more interesting to devote time to discovering (and make others discover) new things. That's why, over the years, I've created many other sub-sites (a dozen) that today make up the Catsuka "network", enabling me to showcase my monitoring and selections in different ways (and over the long term), via various unique portals, such as the Catsuka Player and Catsuka Theater for videos, for example, or even Catsuka Shopping for books and publications related to what I like. Because while I love sharing things, I also spend a lot of time creating practical tools and features (starting for myself :-) to (re)discover these things.

I hope to continue like this for a long time to come, especially as 24 years later, other places on the web trying to take a curious look at animation in general are still rare.

Animation has never been so omnipresent right in front of our eyes, and still remains so under-reported by medias. But while I think it's difficult, if not impossible, even for a team of people, to cover everything that's being done in animation around the world (series, movies, shorts, commissioned films, motion design, VFX, VR/RA, projection mapping and so on), it's still important to try to focus on what we can already see ourselves, and push what we appreciate. Hoping that more people will do the same in the future, according to their own tastes, in order to stimulate even more our eyes.

In any case, while I'm aware that my current audience probably exceeds that of any other media/site/etc specializing in animation in general, there's no way I ever become a "generalist" for animation, firstly because it's impossible, and secondly because I was never interested in doing this. I'll continue to do things on my own, instinctively, in solo. The only difference is that my free time remains limited, unlike the growing number of works to see and talents to follow, like my international audience. So, for a number of years now, I've been relaying less "local" news, accessible/intended to few people (such as festivals), unless I see something rare/new/notable (same for events that require my participation).

Btw, I'm often asked how I manage Catsuka.
Content-wise, it's pretty simple. Basically, I watch a lot of animations for my own pleasure (I'm addicted to animation, as you may have guessed ;-), which I discover via various public sources (rss feeds, social networks, etc.) and private ones (people send me a lot of info and things to watch), and I relay what catches my eye. I also keep an early eye on a lot of artists and projects, as I think I have a certain *intuition* for sensing tomorrow's talents and projects.
Functionally, I've been a (full-time) developer / webmaster / webdesigner for 15 years and communication manager for 5 years, so I've got some useful *skills* too :-] That's also why I lovingly maintain (and code myself) the Catsuka site (and all its sub-sites), which will always remain the heart of what I do, and which I totally master. This also means I'm not dependent on social networks (nor do I favor just one), especially in view of the various changes on "directions" they've already made or may make in the future. And as I'm a coder, I've also developed many customized tools to help me monitor and publish with ease.

Oh, and for that matter, a few days ago I passed the 10,000th news published on Catsuka. Given that I launched the news system on May 3, 2002 (so 8063 days ago), that's an average of more than one news per day (and I was in fact already writing short news before 2002, but they were hard-coded on the site's homepage, and not in a database, so they weren't saved). In terms of updates, news included, Catsuka represents at least 24754 "updates" in 24 years (that's 3 updates a day on average), which you can now go back to more easily via the advanced search engine I rolled out last February (and some old updates, those between 2000 and 2003, were in fact often big grouped updates).

And so, just for web nostalgia's sake, I made a new "splash page" (those typical entry pages of early 2000s websites ;-), which scrolls (randomly) through some of Catsuka's homepage banners (since the last redesign of this slider in 2016). Since these banners were disappearing with each of my updates, I thought it would be nice to be able to find them somewhere (especially since I enjoy making little cut-outs).

Finally, if you like what I do, I'd like to remind that I've had a Patreon for a few years now, which I don't "promote" very much, since I don't offer anything exclusive in return. These are simple donations, notably to help me pay Catsuka's hosting costs. I'd like to thank all those who've tipped me in the past, and I'd also like to take this opportunity to thanks all the artists who, in another style, have offered me hundreds of fanarts, animations and banners in tribute to Catsuka's mascots over the years :-).

In short, I'm still just as motivated as ever for what's to come, as animation always gives me new and unique sensations. All the more so in view of a creative community that never ceases to surprise me, with ever stronger artistic mix & crossed influences. Not to mention the evolution of the Internet, which makes it much easier to give a shoutout and spread talent than 24 years ago, which allows certain animated productions to exist (notably in short formats and commissioned films), and which also makes it easier to find (and translate) information (when I launched Catsuka, things like Youtube and Wikipedia didn't even exist yet).

See you soon for more news & discoveries! (and Catsuka's 25th birthday next year :-)

Tsuka

(2024/05/30)





SUR LE WEB

Brève postée le 28 Mai 2024 à 10h58 par Tsuka



Après presque une décennie, l'artiste japonais Kosuke Sugimoto va sortir une nouvelle animation indépendante.

Il y a 15 ans, il avait fait sensation avec "The TV Show", qui pourrait aujourd'hui être tagué #indie_anime, et que j'avais à l'époque aussi diffusé à la télévision et dans des festivals à Bruz et au Centre Pompidou (un court qui avait en outre eu droit à un AMV avec du Catsuka dedans ;-).

Hâte d'en voir plus, en attendant voici un premier teaser de sa nouvelle production indé :



"The TV Show" :



From Catsuka on Twitter :




English :

After almost a decade, Kosuke Sugimoto is going to release a new indie animation.
15 years ago, he released "The TV Show", which today could be tagged as #indie_anime.

(2024/05/28)

Catégories : Sur le web

Tags : kousuke sugimoto
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SUR LE WEB

Brève postée le 24 Mai 2024 à 11h45 par Tsuka



Si vous comprenez le français ou le japonais, vous pouvez voir/écouter le réalisateur d'animation vétéran Rintaro parler de sa vie et de sa carrière pendant 1 heure et 17 minutes.

Il s'agit de la masterclass qu'il a donné à Bruxelles en janvier dernier.

Et s'il a donné en début d'année d'autres masterclass lors de son voyage promo en Europe (pour la sortie de son manga autobiographique), il s'agit ici de la seule captation légale en ligne.



NDLR : il s'agit de la 10000ème news que je publie sur Catsuka ;-]

From Catsuka on Twitter :



English :

If you understand French or Japanese, you can listen to veteran anime director Rintaro (りんたろう) talk about his life and career for 1 hour and 17 minutes (Masterclass in Brussels, January 2024).

(2024/05/24)

Catégories : Sur le web

Tags : rintaro
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