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Je continue de faire des upscales HD via outils d'intelligence artificielle (AI) et autres petites astuces persos. Aujourd'hui je vous propose un gros morceau, avec les cinématiques du mythique jeu-vidéo japonais Time Gal, sorti en 1985 par Taito sur arcade et consoles (et dont je proposais déjà quelques séquences depuis 15 ans).
Ce jeu était de type QTE (quick time event), donc principalement composé de séquences animées qui pour le joueur composaient le fil conducteur de son aventure à choix rapides.
Plusieurs dizaines de minutes de très belles animations 2D (parfois redondantes) avaient été produites, et je vous propose ci-dessous l'intégralité / bout-à-bout de ces séquences, telles qu'elles étaient compilées dans les fichiers source de la version Laserdisc du jeu (distribué notamment en format Mega-LD / LaserActive).
Il s'agit a priori du "meilleur" master vidéo pour ce jeu, mais en résolution SD, avec quand même beaucoup de défauts. Je l'ai retraité en utilisant 2 modèles AI, une passe pour fixer les frames identiques, et quelques autres corrections custom.

J'ai aussi uploadé cette vidéo sur Vimeo.

Le staff artistique du jeu reste toujours un mystère, notamment car les animateurs n'étaient pas crédités à la fin.
Sachez tout de même que le studio en charge était Toei Animation, sous la supervision de Tetsuo Imazawa et que certains des animateurs principaux étaient Toshiyuki Inoue et Satoru Utsunomiya. Kazuaki Mohri a également participé (et a peut-être aussi designé le personnage principal, même si le nom de Hiroshi Wagatsuma revient également), ainsi que Masaki Kajishima.
[edit 21/08/2022] Suite à ma news, Toshiyuki Inoue vient de poster sur Twitter des images et nouvelles infos inédites sur les animateurs de Time Gal :
- Toshiyuki Inoue : plans godzilla, cimetière, et bikers du futur
- Masaki Kajishima : plans robots/mechas
- Kazuaki Mohri : plans dinosaures
- Satoru Utsunomiya : plans mammouths
- Fukuo Yamamoto > plans requins
- Yoshinori Tanabe > plans gladiateurs
- Hiroshi Wagatsuma (directeur de l'animation) > plans avec l'engin volant de l'héroine (et d'autres anims)
Et donc le réalisateur était bien Tetsuo Imazawa.
リツイートしたものは「タイムギャル」というゲームセンター向けの作品です。もう37年ほど経つでしょうか、、
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
数カット原画が残っていたのを思い出し発掘しました。
昔は原画は容易に回収でしたので、若い頃のものは今でも少し持っています。 pic.twitter.com/ApSmwfVgtA
担当はゴジラもどき、鎌ゾンビ、未来編が私
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
ロボット、メカの出る2編が梶島正樹
恐竜編は毛利和明さん
マンモス編がうつのみやさとる
サメは山本福雄さん(他にも有ったかも)
ローマ戦士(?)編は確か田辺由憲さん
作監は我妻弘さんで原画でもエアーバイク編などを担当されてました。
演出は今沢哲男さん




Enfin, pour vous donner une idée du travail d'upscale que j'ai réalisé, voici quelques comparatifs avant/après :
- Comparatif n°01
- Comparatif n°02
- Comparatif n°03
- Comparatif n°04
- Comparatif n°05
- Comparatif n°06


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