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Liste des news & brèves (affichage)

LONG-MÉTRAGES

Aujourd'hui je vous propose un petit retour dans le passé avec le générique de début du long-métrage Scooby-Doo! And Kiss: Rock and Roll Mystery, 24e film de la licence réalisé en 2015 par Tony Cervone, et proposant un crossover avec le fameux groupe de hard rock.
Cette séquence d'intro avait été réalisée par Robert Valley au studio Titmouse. Et si j'en parle aujourd'hui c'est car Rob a récemment posté sur son Instagram la (très belle) animatique qu'il avait concocté pour cette intro, et où on se rends compte que tout ou presque était déjà installé pour l'anim et le rendu final.
Du coup j'en ai profité pour faire un comparatif ;-]

La séquence finale :
Le "storyboard" de Robert Valley :

CLIPS ET PUBS

Sam Mason signe chez Hornet le très beau clip Color and Shapes sur la chanson de Mac Miller, artiste décédé prématurément en 2018 à l'âge de 26 ans.
Le clip est d'autant plus touchant qu'il s'inspire d'objets/souvenirs d'enfance envoyés par la famille du défunt au réalisateur afin d'élaborer ce projet s'inscrivant dans le cadre de la promotion de la ressortie posthume de la mixtape "Faces" de Miller.

COURT-MÉTRAGES

CLIPS ET PUBS

SÉRIES


CLIPS ET PUBS

Balázs Simon signe chez Blink le beau clip Thelma and Louise pour le groupe anglais Bastille (qui s'était déjà payé le chouette I'm survivin).
De la 3D qui donne le tourni, avec plus de 90 millions d'objets animés pour l'occasion.
A noter que ce clip fait suite au précédent Distorted Light Beam (en live), également produit par Blink.


CLIPS ET PUBS

Le Studio 4°C (Japon) a produit un spot animé nommé It's Been A Long Time à l'occasion de la ressortie de l'album Aaliyah de la chanteuse du même nom (malheureusement décédée en 2001).
Cette pub est réalisée par Takahiro Tanaka (voir les credits complets plus bas), et j'en profite également pour remettre en avant un précédent spot animé par Robert Valley en 2001.

Production : STUDIO 4°C
Director, Character Designer & Key Animation : Takahiro Tanaka
CGI & Composite Director : Yusuke Hirota
Color Stylist & Color Coordinator : Kumiko Naruke
Background Coloring : Kanako Watanabe
In-between Supervisor : Hidemi Okusaka
In-between : Miyu Nakazawa, OLM Asia, STUDIO GIMLET, studio Hibari Osaka studio
Digital Ink & Paint : Konoha Suzuki, Wakako Takahashi,OLM Asia,studio step,studio Hibari Osaka studio
CGI : Alex BOIL
Composite : Ki Ri,Masaru Ebihara,Rio Tanaka,Chisato Kawakita,Alex BOIL
Animation Producer : Tomoko Ogiwara
Creative production : BABYLON
Coordinator : Taka Arakawa, Azusa Nozaki
Le spot de 2001 par Robert Valley (que j'héberge sur le Catsuka Player depuis 20 ans) :

SÉRIES


COURT-MÉTRAGES

Sylvain Decaux (ancien d'Emile Cohl travaillant dans le jeu vidéo) a réalisé de chouettes animations pour l'arrivée de ses deux premiers enfants en 2017 et 2020.
Félicitations donc aux parents de Baby I & Baby II ;-]



CLIPS ET PUBS

Pendant ce temps là en Chine, une nouvelle cinématique est sortie pour les skins Phoenixmancers du jeu vidéo League of Legends de Riot Games.
Et figurez-vous qu'elle a été animée en France par la team CRCR chez WIZZ.
La vidéo n'est dispo officiellement qu'en Chine sur la plateforme Weibo, mais elle a été réuploadée sur toitube par des fans ;-]

Director : CRCR
Production : WIZZ / QUADGROUP
Producer : Matthieu Poirier
Storyboard : Vic Chhun
Designs : Suheb Zako
Layout artist : Umeshu Lovers, Sylvain Sarrailh, Jocelin Carmes, Justine Chalieux
Background artist : Nicolas Dehghani, Surrendra Rajawat, Mael Henry Olivier, Pauline Mauvière, Celine Korno
Animators : Vic Chhun, Loup Bouchet, Bishoy Gendi, Jack Amin-Ibrahim, Nathan Harbonn Viaud, Basile Cortale, Clément Desnos
Animator Assistant : Louise Balliet, Mriganka Bhuyan, Clemence Collignon Drion, Léonard Ferrer, Yan LI
Compositing : Guillaume Cassuto
Production coordinator : Valentin Maupin
Client : Tencent / Riot Games
Executive producers: Christina Zhao, Cheng LI, Ivy Lu, Kuo-zheng Hao, Lisa Pang
SÉRIES

SÉRIES

DIVERS

CLIPS ET PUBS

EVÉNEMENTS


SÉRIES

Le studio japonais Science Saru (fondé par Eunyoung Choi et Masaaki Yuasa) ne cesse de me surprendre depuis sa création en 2014 par le nombre de productions (de qualité) qu'ils mènent simultanément avec un staff finalement peu nombreux mais très international (j'avais pu visiter leur locaux en 2015, dans une petite maison).
Et donc aujourd'hui j'ai le plaisir d'annoncer qu'en plus de Star Wars Visions, INU-OH et Tatami Time Machine Blues, ils sortent ce mois-ci une autre nouvelle série nommée The Heike Story (Heike Monogatari) avec à sa tête deux dames habituées jusque là de KyoAni : la réalisatrice Naoko Yamada et la scénariste Reiko Yoshida (elles avaient travaillé ensemble sur A Silent Voice, Liz and the Blue Bird, K-ON!...). L'histoire étant basée sur le roman de Hideo Furukawa.
Les concept designs sont de Fumiko Takano, assistée de Takashi Kojima (Flip Flappers, Ride Your Wave) au character-design. La direction artistique est assurée par Tomotaka Kubo, avec Ken Hashimoto en color key artist.
La diffusion est prévue le 15 septembre simultanément au Japon sur Fuji TV / +Ultra, et aux USA sur Funimation (edit : et en France par Wakanim).
Trailer VO :

Trailer VOSTA :

SÉRIES

Souvenez-vous, fin 2019 je mettais en avant (ici et via mes montages qui font le tour de la toile) le channel Youtube sud-coréen Doggie Corgi proposant des vidéos ASMR de petits chiens.
Et bien le studio Studio Goindol (Corée du Sud) à l'origine du projet revient le 5 septembre pour une nouvelle saison qui semble être moins ASMR, probablement plus narrative, et en tous cas toujours aussi choupie ;-]

From "Doggie Corgi" relaxing animations/loops by Studio Goindol (South Korea).
— Catsuka (@catsuka) November 22, 2019
>> https://t.co/ezie3Fst3k pic.twitter.com/Q4C0RcHuOx
SÉRIES

SÉRIES

Life After BOB semble être un magnifique projet de série interactive réalisé par Ian Cheng.
A mi chemin entre court métrage d'animation et installation, ce projet est projeté en animation temps réel via Unity, et les spectateurs / visiteurs peuvent interagir et modifier le film en cours de projection, notamment via la mise en place d'un Wiki consacré au projet (et donc modifiable).
Commandé par LUMA Foundation avec The Shed (New-York) et Light Art Space (Berlin), cette oeuvre est actuellement projetée (et testée par Charles, merci à lui pour l'info ;-) jusqu'au 30 octobre à Luma Arles (un complexe artistique et culturel français).
Les prochaines dates pour vivre cette expériene seront à The Shed (New York, Sept 10 - Dec 19 2021), puis à LAS (Berlin) en 2022.
Le premier épisode de ce projet est nommé "The Chalice Study", il dure 48 minutes, et voici le trailer :

Je vous encourage également à visionner cette interview de Ian Cheng (avec sous-titres français, à activer).
Et scrutez bien les credits, car j'ai repéré des noms bien sympathiques comme Alice Lemma, Sophie Li, Jonathan Djob Nkondo, Eran Hilleli, Linnea Sterte... ;-]





Ian Cheng’s Life After BOB is an episodic anime series built in the Unity game engine and presented live in real-time.
Bridging the artist’s interest in simulation’s capacity to generate emergent surprising phenomena, with cinematic storytelling’s capacity to evoke deep psychological truths, Life After BOB imagines a future world in which our minds are co-inhabited by AI entities. Life After BOB asks: How will life lived with AI transform the archetypal scripts that guide our sense of a meaningful existence?
In episode one - The Chalice Study - neural engineer Dr. Wong has installed an experimental AI named BOB (“Bag of Beliefs”) into the nervous system of his 10-year-old daughter Chalice. Designed to guide Chalice through the challenges of growing up in a volatile world, BOB confronts more and more of the conflicts in Chalice’s life on her behalf, while Chalice grows increasingly irrelevant and escapist. As Dr. Wong begins to favor the BOB side of his daughter, and as BOB threatens to do the job of living Chalice’s life better than she can, Chalice jealously wonders: what is left for her classic human self to do?
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P3 (Pierrick le poulpe Puissant)
