
Liste des news (affichage intégral)
Catégories : Sakuga
Tags : ankama wakfu chengxi huang seki ko pakho cheung jiahao zhang gear studio


Suite à ma news d'hier où je pointais que le nouvel ending de la série chinoise "Link Click" avait été animé par une artiste coréenne, j'ai eu envie de pointer une autre collab internationale rare (et peu relayée), à savoir que plusieurs animateurs chinois ont travaillé sur une production française, la récente 4ème saison de la série animée "Wakfu" (produite chez Ankama).
Il s'agit de Chengxi Huang (aka Seki Ko), Pakho Cheung et Jiahao Zhang, qui ont tous bossé depuis le studio chinois Gear Studio, et particulièrement sur la séquence ci-dessous (qui a été finalisée/redessinée par les équipes françaises).
J'en ai profité pour faire un remontage vidéo du tweet originel/relatif (peu relayé), que j'avais sur mes tablettes depuis presque un an.
https://twitter.com/catsuka/status/1876303445805945067
From Catsuka on Twitter :
https://twitter.com/catsuka/status/1876303445805945067
Voilà donc pour cette petite info qui méritait d'être relevée, surtout à l'heure des twittos pseudos *sakuga* en pagaille, repostant perpétuellement les mêmes choses, sans citer ni sources ni artistes, bref en étant aussi inintéressants et limités que des bots (comme je l'explique déjà depuis longtemps là où ceux savent me lire ;-). Heureusement qu'en parallèle les animateurs (particulièrement asiatiques) sont aujourd'hui beaucoup plus présents sur les réseaux sociaux occidentaux pour montrer leurs travaux et donner les infos, et ça c'est cool comparé à avant :-]
Catégories : Sakuga
Tags : masaaki yuasa


Masaaki Yuasa a partagé aujourd'hui sur Twitter une vidéo making-of de type animatique de l'opening qu'il avait réalisé pour la saison 2 de "Spy×Family".
Son tweet suggérait qu'il ne laisserait pas la vidéo en ligne très longtemps, ce qui s'est avéré le cas (supprimé moins de 24h plus tard). Entre temps, j'avais donc consciencieusement sauvegardé ce contenu, et monté/partagé une partie de cette vidéo en mode comparatif :-]
https://twitter.com/catsuka/status/1874122765902766108


From Catsuka on Twitter :
Remembering that "Spy×Family" Season 2 opening was directed by Masaaki Yuasa ("Mind Game"). https://t.co/SKcJ2QhOsd pic.twitter.com/gZIsTxNhG7
— Catsuka (@catsuka) December 31, 2024
Catégories : Sakuga
Tags : heavenly delusion weilin zhang production ig


L'animateur Weilin Zhang vient de partager sur Twitter une compil de certaines de ses animations faites pour l'opening de la série "Heavenly Delusion" (Tengoku Daimakyo), qu'il avait réalisé et storyboardé (+ direction d'anim).
Mais ce que personne ne semble avoir relevé, c'est que ce montage comprends quelques plans qui n'ont au final pas été utilisés.
Il n'en fallait donc pas moins pour que je fasse une petite vidéo comparative ;-]
https://twitter.com/Xenophoss/status/1865097874046157100

Catégories : Sakuga
Tags : hiroyasu ishida studio colorido


Petite vidéo making-of / comparative d'un de mes plans préférés du court métrage "Hinata no Aoshigure" (Sonny Boy & Dewdrop Girl) réalisé en 2013 par Hiroyasu Ishida au Studio Colorido (qu'il a récemment quitté), et dont j'avais initié la première projection à l'étranger en 2015 (au Festival des Hallucinations Collectives).
https://twitter.com/catsuka/status/1863994849478754610
NDLR : les plans making-of viennent d'un récent tweet/commentaire d'Ishida peu vu (mais qui ne m'a pas échappé ;-).
Catégories : Sakuga
Tags : disney


À l'occasion du 35e anniversaire du long métrage d'animation "The Little Mermaid" (La Petite Sirène), sorti en le 17 novembre 1989 aux USA, Disney a mis en ligne une vidéo spéciale (passée assez inaperçue) de la chanson/séquence "Part of Your World", en mode montage comparatif avec des pencil tests et autres animations originales de Glen Keane, Tony Anselmo et Dave Pruiksma.

From Catsuka on Twitter :
Happy 35th Anniversary to "The Little Mermaid" : new special video of "Part of Your World" song/sequence featuring original pencil test footage by Glen Keane, Tony Anselmo and Dave Pruiksma.
— Catsuka (@catsuka) November 18, 2024
Full video >> https://t.co/P6h7BAJ7iO pic.twitter.com/ppItbb0M5d
Catégories : Sakuga
Tags : look back


Petite vidéo making-of d'un plan de "Look Back", postée par Prime Video sur les réseaux sociaux (nippons uniquement).
Un des nombreuses séquences assez formidables du film de Kiyotaka Oshiyama.
J'ai croppé un peu la vidéo et remis le son final de la scène.
https://twitter.com/catsuka/status/1855641964806373610
https://twitter.com/PrimeVideoAnime/status/1855551016571142278
From Catsuka on Twitter :
"Look Back" 💧♥ https://t.co/xhfOvsnFls pic.twitter.com/Q2x2DN24um
— Catsuka (@catsuka) November 10, 2024

Il est rare que des animateurs japonais mettent en ligne publiquement une bande démo de leurs boulots, et c'est donc avec un plaisir à peine dissimulé que je vous partage celle de Koji Morimoto, publiée aujourd'hui.
Surtout qu'après 45 ans de carrière, c'est la première fois qu'il propose un demoreel de son travail. Pas moins de 7 minutes de purs plaisirs visuels, et encore, la vidéo est loin de montrer tout ce qu'il a fait. Ne figurent pas notamment Animatrix, Noiseman, Robot Carnival, Macross Plus, Dirty Pair Project Eden, les clips de Glay et 4 Day Weekend, etc... mais peu importe, une bande démo n'est pas censée tout montrer non plus.
En rappelant que Morimoto fait partie des artistes japonais qui m'ont le plus marqué par leur style, et que j'ai consacré très tôt sur Catsuka, dès le début des années 2000, à travers une rubrique Focus On, et même un fansite KojiMorimoto.net qui existe toujours. Et pour voir un maximum de ses boulots, il y a aussi le Catsuka Player.
Version de 7 minutes (sur Youtube) :

Version de 2 minutes (dispo également sur Twitter et Instagram) :
Source : l'agente de Koji Morimoto ;-]
https://twitter.com/catsuka/status/1846937642660721021
Catégories : Sakuga
Tags : dragon ball katsuyoshi nakatsuru


Depuis le début de cette année (et sans le savoir quelques jours à peine avant la mort de Toriyama ;_;), mon fils et moi nous sommes mis à revoir la série animée "Dragon Ball", en prévision de cette fin d'année 2024 qui marque les 40 ans du manga culte.
On approche tranquillement du 100ème épisode, on en est à l'épisode 97, dont j'ai souhaité extirper une séquence, sans doute l'un de mes premiers souvenirs "sakuga". Même si à l'époque, du haut de mes 10 ans, personne n'utilisait ce terme, et je ne connaissais pas non plus les noms des animateurs (qui n'étaient de toute façon par crédités par le Club Dorothée), ni les spécificités de leur travail. Mais je remarquais déjà des détails, comme des changements de styles graphiques en plein dans les épisodes. Des changement qui quand ils survenaient, et je l'avais bien senti, auguraient souvent de belles scènes animées en suivant (c'était encore plus flagrant ensuite sur "Dragon Ball Z", où je guettais dès le début de chaque épisode le dessin des nez, notamment le dessous des nez en contre plongée, en attente d'autre chose qu'un triangle, voir tweet plus bas ;-).
Et donc, cette séquence de l'épisode 97, issu du long combat entre Goku et Tenshinhan lors du Tenkaichi Budokai, avait alors été animé par Katsuyoshi Nakatsuru, jeune animateur qui deviendra ensuite un pilier de l'équipe de toutes les autres adaptations animées de Dragon Ball.
Le style de dessin - et d'animation - de cette séquence n'ayant donc rien à voir avec les autres séquences du même épisode. Des décrochages graphiques comme seuls les japonais en font depuis toujours, et qui ont sans aucun doute titillé certains d'entre vous plus jeunes aussi.
https://twitter.com/catsuka/status/1845095917130535133
Note : La source de cet extrait est la version actuellement proposée (et ce aussi depuis le début de cette année) par Crunchyroll France. Il s'agit d'un upscale AI, ce qui n'est pas précisé par la plateforme, mais rien ne m'échappe. Tout comme le fait que Crunchyroll diffuse l'intégralité de la série "Dragon Ball" en upscale AI, donc aussi la "partie 2", qui n'est mystérieusement jamais sortie en Blu-ray chez AB Video, ces derniers ayant commercialisé en 2022 une édition Blu-ray française de la "partie 1" utilisant elle aussi l'upscale AI (et cet éditeur ne l'avait à aucun moment ni à aucun précisé non plus, bonjour l'éthique). Sauf que 2 ans après, ils n'ont toujours pas sorti ni même annoncé la partie 2 en Blu-ray (ce qui est donc commercialement tout à fait anormal, mais ça me fait surtout doucement rigoler pour plein de raisons dont certaines que je ne peux pas trop ici communiquer ;-).
From Catsuka on Twitter :
"Dragon Ball" episode 97 : Goku vs Tenshinhan.
— Catsuka (@catsuka) October 12, 2024
It reminds me of when I was a kid, and I had this feeling that the sequences to come were going to be well animated when I saw that the style of the drawings changed all of a sudden. pic.twitter.com/HJbVlWHQKf
https://twitter.com/catsuka/status/1845097519581179908
https://twitter.com/catsuka/status/1845233924592578964
Catégories : Sakuga
Tags : dragon ball


Je suis toujours impressionné par ces animations/effets/couleurs (le tout fait à la main) issus du film "Dragon Ball Z: Fusion Reborn".
Les plus anciens se souviendront qu'il était sorti au cinéma en France en 1995, quelques mois après le Japon, sous le titre "Fusions" (et couplé avec un autre film de DBZ, "L'Attaque du dragon").
En rappelant que cette année 2024 marque à la fois le 40e anniversaire de Dragon Ball, et la disparition d'Akira Toriyama ;_;
https://twitter.com/catsuka/status/1841158687756333095
From Catsuka on Twitter :
I'm still impressed by these hand-drawn animations/effects from "Dragon Ball Z: Fusion Reborn".
— Catsuka (@catsuka) October 1, 2024
The film was released in theaters in my country (France) in 1995, a few months after Japan. pic.twitter.com/tmV9j4psm5
Catégories : Sakuga
Tags : gto tetsuya nishio


Afin de saluer la sortie en Blu-ray de la série animée GTO (Great Teacher Onizuka / 1999) ce mois-ci aux USA (même si c'est un "SDBD", donc un Blu-ray mais avec master SD), voici un petit souvenir avec le premier opening (en version clean NCOP).
Un générique animé à l'époque seul par Tetsuya Nishio (dispo depuis bien longtemps sur le Catsuka Player, et que je viens de mettre à jour en qualité un poil meilleure).

From Catsuka on Twitter :
"Great Teacher Onizuka (GTO)" opening solo animated by Tetsuya Nishio (1999).https://t.co/EnMStH3xr7 https://t.co/diRozq6j6M pic.twitter.com/WuhKw8PDiv
— Catsuka (@catsuka) September 15, 2024
Catégories : Sakuga
Tags : hiroyuki kitakubo toshihiro kawamoto


Suite à l'annonce hier de la future nouvelle série animée de "Ghost In The Shell" (par le studio Science Saru), j'ai eu envie de remettre (encore ;-) en avant le mythique opening du jeu Playstation, signé en 1997 par le studio Production IG.
Déjà proposée depuis presque deux décennies sur le Catsuka Player, et upscalée par mes soins en 2022, cette cinématique avait été réalisée par Hiroyuki Kitakubo (Blood The Last Vampire, Robot Carnival ...), avec Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) en directeur de l'animation.
Et j'ai eu envie cette fois de faire un montage comparatif avec le making-of, posté hier sur mon Instagram, et aujourd'hui sur Twitter et Facebook dans une version encore rééditée et plus courte, où j'ai isolé les plans faits à l'époque en animation 2D (et en effectuant des recalages pour resynchroniser la quasi totalité de ces comparaisons).
Car si cet opening avait été, surtout à cette époque là (il y a 27 ans), une belle performance d'utilisation CG/digitale dans une production animée, le tour de force était aussi et surtout du côté des plans en 2D (à la main, sans base 3D comme aujourd'hui).
J'en profite d'ailleurs également pour pointer ci-dessous un documentaire de 30 minutes sur la production des cinématiques de ce jeu, et aussi pour vous rappeler (encore aussi ;-) les noms des animateurs clés de la séquence d'intro : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.
Remembering the insane 2D animation work for "Ghost In The Shell" Playstation game opening (1997).
— Catsuka (@catsuka) May 26, 2024
Key animators (Production IG) : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.https://t.co/SZiirrsNDa https://t.co/wbFy26TMwn pic.twitter.com/xXljJjETyC

From Catsuka on Twitter :
Remembering the insane 2D animation work for "Ghost In The Shell" Playstation game opening (1997).
— Catsuka (@catsuka) May 26, 2024
Key animators (Production IG) : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.https://t.co/SZiirrsNDa https://t.co/wbFy26TMwn pic.twitter.com/xXljJjETyC
https://twitter.com/catsuka/status/1794657915649101959
Catégories : Sakuga
Tags : james baxter centaurworld


Sympathique test d'animation réalisé par James Baxter à l'époque de la préproduction de la série d'animation "Centaurworld".
From Catsuka on Twitter :
"Centaurworld" pre production test by James Baxter.https://t.co/gczd6cSFuo https://t.co/ZbpkGV5BdM pic.twitter.com/Wk1JPiIqSZ
— Catsuka (@catsuka) May 14, 2024
Catégories : Sakuga
Tags : benoit tranchet


Il y a 4 ans, l'animateur français Benoit Tranchet réalisait un bien beau petit fan-film hommage au jeu vidéo Secret of Mana.
Et 4 ans plus tard, il vient de mettre en ligne la version rough animation sur Youtube.
L'occasion donc pour moi de faire un petit montage comparatif (en recalant / resynchronisant discrètement les 2 vidéos).
Souvenir: "Secret of Mana" fan film by french animator @Benoit_Tranchet (2019).
— Catsuka (@catsuka) May 11, 2024
Full video >> https://t.co/5fnP73M5f1
Rough animation >> https://t.co/fIbUuoX2Le https://t.co/uRNcByKxae pic.twitter.com/ldnEUO9UWo

From Catsuka on Twitter :
Souvenir: "Secret of Mana" fan film by french animator @Benoit_Tranchet (2019).
— Catsuka (@catsuka) May 11, 2024
Full video >> https://t.co/5fnP73M5f1
Rough animation >> https://t.co/fIbUuoX2Le https://t.co/uRNcByKxae pic.twitter.com/ldnEUO9UWo
Catégories : Sakuga
Tags : david pagaille benoit chieux


Quelques jolies animations de David Pagaille sur le film "Sirocco et le Royaume des Courants d'Air" (de Benoît Chieux & Sacrebleu).
Via son Instagram.
Animations by David Pagaille for "Sirocco and the Kingdom of Winds" french animated movie (Benoît Chieux, Sacrebleu studio). https://t.co/BTGjpG2JdI pic.twitter.com/wNpqf8xxy2
— Catsuka (@catsuka) May 3, 2024
From Catsuka on Twitter :
Animations by David Pagaille for "Sirocco and the Kingdom of Winds" french animated movie (Benoît Chieux, Sacrebleu studio). https://t.co/BTGjpG2JdI pic.twitter.com/wNpqf8xxy2
— Catsuka (@catsuka) May 3, 2024
Catégories : Sakuga
Tags : studio tumble flint sugar donghua tumble and flint sugar


Voici le making-of de l'opening du jeu vidéo Persona 5 The Phantom X signé par les studios chinois Tumble et Flint Sugar.

From Catsuka on Twitter :
The Making of "Persona 5: The Phantom X" Opening Animation.
— Catsuka (@catsuka) May 1, 2024
By @StudioTumble & Flint Sugar @huoyaofangtang1 (China).https://t.co/DoZYyWapot https://t.co/LOWG1R3t2T pic.twitter.com/MuUz4klpXP
Catégories : Sakuga
Tags : takeshi inamura


Si vous avez déjà traîné ou travaillé dans certains studios, peut-être avez-vous déjà entendu certains animateurs 2D parler d'animer "à 3", par exemple. Il s'agit souvent d'une référence au rythme d'une image toutes les 3 frames (8 images secondes), que l'on retrouve notamment sur énormément de prods japonaises.
Certains animateurs, notamment japonais, partagent de temps en temps des exemples d'animations similaires animées à différents rythmes, basées sur les mêmes key poses (dessins d'animation clés), et donc où le nombre de dessins d'intervalles à réaliser entre ces poses diffère selon chaque cadence choisie.
Ci-dessous un exemple par l'animateur Takeshi Inamura, où j'ai juste transcrit le nombre d'images différentes par rapport aux nombre de frames et secondes, et où il a donc animé le même plan d'anim (un cycle de marche, avec 4 poses clés initiales) à 3, 2, et 1 (1 étant donc de la full anim).
A walk cycle by @altamontagna170 animated at 3, 2 and 1. https://t.co/dKGovPdnmH pic.twitter.com/rLvkbLT5Jl
— Catsuka (@catsuka) April 14, 2024
Sachant qu'au Japon cet art du rythme va plus loin, et est intrinsèquement lié à leur méthode, notamment dès les timesheets / feuilles d'expos des animateurs (peu/pas utilisées ailleurs dans le monde). Mais ce serait un peu long à expliquer. Et la "fluidité" visuelle d'une animation ne dépends pas forcément que du nombre de dessins, mais aussi de leur qualité (notamment des dessins clés), sans parler de certains animateurs qui arrivent à jongler de manière surprenante avec ces rythmes (voire les transcender).
En bonus, je vous invite également à regarder d'autres très jolis cycles de marche, toujours par Takeshi Inamura, mais beaucoup plus "libres" :-]
https://twitter.com/altamontagna170/status/1517862523516588032
https://twitter.com/altamontagna170/status/1520240462292221952
https://twitter.com/altamontagna170/status/1523471424010452992
https://twitter.com/altamontagna170/status/1756200222567592027
https://twitter.com/altamontagna170/status/1562739988932231168
https://twitter.com/altamontagna170/status/1761625132089655531
Catégories : Sakuga
Tags : chris yen bm


Chris / Yen_BM est un jeune animateur allemand dont je regarde le travail depuis quelques années, il a travaillé sur de très nombreux animes récents et beaux plans sakuga (Chainsaw Man, One Piece, Mob Psycho 100, One Punch Man, Frieren...), mais je choisis aujourd'hui de vous pointer plutôt une belle compilation d'animations et tests personnels qu'il vient de publier.

From Catsuka on Twitter :
Personal animations tests by German animator Chris / Yen_BM (Chainsaw Man, One Piece, Mob Psycho 100, One Punch Man, Frieren...).https://t.co/6skQUQeKRd pic.twitter.com/1822MTXH1Q
— Catsuka (@catsuka) April 11, 2024
Catégories : Sakuga
Tags : masahito yamashita


Dans la foulée d'une conférence au Japon (le 28 décembre) sur la carrière de l'animateur Masahito Yamashita, j'ai eu envie de repartager en souvenir l'opening de SilverHawks, série animée américaine produite en 1986 (surtout pour vendre des jouets) et animée au Japon.
Ce générique avait été animé par Itaru Saito, Masahito Yamashita, et Hidemi Kubo.
Et cette version est un upscale pas foufou, mais pas trop dégeulasse non plus (contrairement à d'autres).
From Catsuka on Twitter :
Souvenir : "SilverHawks" opening (1986).
— Catsuka (@catsuka) December 25, 2023
Animated by Itaru Saito, Masahito Yamashita, Hidemi Kubo. pic.twitter.com/lTSx0nJKyb
Catégories : Sakuga
Tags : charline lemoal


Bande démo de l'animatrice française Charline Lemoal, dont je vous avais parlé en 2020 lorsqu'elle était étudiante à l'EMCA, et qui depuis a travaillé sur des prods comme One Piece, Love Death & Robots, Princess Dragon, Scott Pilgrim, Captain Laserhawk, TMNT, entre autres.
Son demoreel proposant aussi des animations personnelles, et animations hommages.

From Catsuka on Twitter :
2023 Demoreel of french animator Charline Lemoal @Line_Lemo (MHA, One Piece, Love Death & Robots, Princess Dragon, TMNT...).
— Catsuka (@catsuka) November 30, 2023
Note : she also worked on Scott Pilgrim Takes Off.https://t.co/P5Nq6kJOFY https://t.co/IYsbuosajY pic.twitter.com/KtafwyjID0

Cela faisait un petit moment que je n'avais pas fait d'upscale, alors aujourd'hui je vous en propose un nouveau : une compilation de line tests de Jin Roh, que je proposais déjà en SD depuis 21 ans sur le Catsuka Player.
Issues des bonus d'une vieille édition collector DVD du film, que je possède (et qui comprenais aussi le livre du storyboard du film), ces séquences sont à l'origine en résolution 720x360, et entrelacées.
J'ai donc tenté de retravailler un peu tout ça pour essayer que l'image soit un peu plus fine, au regard de la qualité du bijou d'animation qu'est ce film réalisé par Hiroyuki Okiura en 1999, même si ça n'est évidemment jamais parfait, surtout avec les upscales AI.
Mais bon, comme vous le savez, j'ai depuis le début décidé d'upscaler uniquement des vidéos dispos uniquement en qualité cracra, et qu'on ne verra sans aucun doute jamais en HD native. L'idée étant juste et toujours d'essayer d'avoir un petit feeling HD sur ces vidéos.
Et ces séquences ont été animées entre autres par Hiroyuki Okiura, Masahiro Ando, Tadashi Hiramatsu, Shinji Otsuka, Takeshi Honda, Toshio Kawaguchi, Yoshihiro Kitano, et Hiroshi Shimizu.

Et en souvenir, le MP4 SD que je proposais jusque là ;-p
I made an upscale of "Jin-Roh" line tests that I already hosted for more than 20 years.
— Catsuka 💙 (@catsuka) July 6, 2023
Animations by Hiroyuki Okiura, Masahiro Ando, Tadashi Hiramatsu, Shinji Otsuka, Takeshi Honda, Toshio Kawaguchi, Yoshihiro Kitano, Hiroshi Shimizu.https://t.co/E64Ddajpmf pic.twitter.com/yubvXEtzlC
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