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Catégories : Long-métrages
Tags : kenji iwaisawa hyakuemu
LONG-MÉTRAGES

LONG-MÉTRAGES

Ci-dessous 2 petits exemples du travail d'animation rotoscopie/2D effectué sur le long métrage "100 Meters" (Hyakuemu) réalisé par Kenji Iwaisawa, qui avait déjà utilisé la rotoscopie sur son premier long métrage "Ongaku".
Le film sortira dans les salles le 19 septembre (Japon) et le 10 octobre (USA). Il est basé sur le manga de Uoto (Orb), et Iwaisawa a cette fois eu un vrai budget pour réaliser son nouveau film, embauchant des animateurs 2D pros (contrairement à "Ongaku"), avec notamment Keisuke Kojima au character design & direction de l'animation.
C'est toujours un plaisir pour moi de voir des productions grand public s'approprier la rotoscopie, qui je le rappelle n'est pas (et n'a jamais été) une technique avec des règles définies, mais un principe : celui d'animer d'après prises de vues réelles. Ce qui signifie penser/filmer d'abord son film en live action, les animateurs ne partant donc pas d'une *feuille blanche*, mais de poses et mouvements déjà très définis, ce qui évidemment est une énorme différence avec l'animation classique (from scratch). Car si les animateurs utilisent parfois des références vidéo, cela n'a rien à voir avec la rotoscopie. Une référence, c'est l'observation du réel, indispensable pour imaginer une animation (et l'art en général). La rotoscopie, c'est une séquence (et souvent un film entier) déjà entièrement cadré (en live action), où les animateurs n'ont pas du tout à imaginer l'animation, puisque la base est déjà là.
Et ce qu'il y a de magique avec la rotoscopie, c'est donc qu'elle peut être abordée/travaillée librement et de manières différentes. Il ne s'agit évidemment pas forcément de "tracer", d'ailleurs de nombreux long métrages connus en roto ont décidé plutôt de peindre sans traits (Waking Life, A Scanner Darkly, The Peasants, etc). Le choix des frames à utiliser venant des prises de vues live action peut aussi être très libre et différent dans un même film (cf la vidéo ci-dessous), tout comme la réinterprétation au niveau dessin et l'apport de l'expertise d'animateurs 2D par dessus, comme c'est le cas sur ce type de production, où l'on fait appel à des animateurs professionnels pour travailler en rotoscopie. Cela s'était notamment déjà vu sur le film "Ghost Cat Anzu", dont la coréalisatrice et directrice de l'animation Yoko Kuno avait d'ailleurs déjà utilisé précédemment la rotoscopie non pas pour un film 2D, mais un film 3D, "The Case of Hana & Alice" (histoire de mettre un trait sur les histoires de traits ;-).
https://twitter.com/catsuka/status/1961697058743529688
From Catsuka on Twitter and beyond.
Example of rotoscope/2D animation work on "100 Meters" animated feature film. https://t.co/DnEsgAu6ji pic.twitter.com/xD2WP7GnBg
— Catsuka (@catsuka) August 30, 2025

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