
Liste des news & brèves (affichage)


Brève postée le 20 Juillet 2025 à 11h14 par Tsuka

J'en ai fait une version un poil étendue en intégrant certaines autres séquences qu'il avait déjà précédemment partagé et qu'il n'a pas inclus dans son montage.
En rappelant que Ricard a aussi oeuvré sur "Scavengers Reign", "Love Death & Robots"... et même sur les anniversaires de Catsuka ;-]
From Catsuka on Twitter and beyond.
"Common Side Effects" sequences animated by Ricard Ubach. www.instagram.com/mr.ubach
— Catsuka (@catsuka.bsky.social) 20 juillet 2025 à 11:19
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"Common Side Effects" sequences animated by Ricard Ubach.
(2025/07/20)


Brève postée le 23 Juin 2025 à 19h37 par Tsuka

Vous pourrez notamment y voir des plans faits pour Chainsaw Man, Castlevania, Wolo, My Hero Academia, Hades 2 ou encore des choses plus personnelles comme un fan film/animatique de Zelda qu'il a récemment publié.
Pour l'anecdote, avant de commencer à être animateur (il y a moins d'une dizaine d'années, et surtout depuis 5 ans dans le milieu pro), cet artiste s'était d'abord fait connaître dans le milieu de la musique, avec ses diverses reprises/covers à la guitare via son channel Youtube Tam Lu Music.
https://twitter.com/catsuka/status/1937203460400664920
From Catsuka on Twitter :
https://twitter.com/catsuka/status/1937203460400664920
NDLA: Je rappelle que je fais des centaines de montages vidéos chaque année (notamment pour relayer sur mes réseaux sociaux ce que je décide de mettre en avant), sans pour autant *brander* ça comme des "MAD", "AMV" ou que sais je. Dans mon jargon personnel (et à quelques endroits ici sur Catsuka) j'appelle ces montages vidéos des "CatsuKuts", mais je ne précise quasiment jamais sur mes réseaux que je fais ces montages moi même. Comme depuis toujours, et contrairement à bien d'autres, je préfère mettre en avant le travail des autres plutôt que ma propre personne.

Animations by vietnamese artist Tam Lu (Chainsaw Man, Castlevania, Wolo, My Hero Academia, Hades 2, Zelda fan film...).
(2025/06/23)


Brève postée le 2 Juin 2025 à 10h18 par Tsuka

Il vient de poster la séquence brute, je vous la partage en mode comparatif avec le résultat final.
https://twitter.com/catsuka/status/1929452633158295848

From Catsuka on Twitter :
Animation by Tam Lu @tml096 for "Hyper Light Breaker" trailer (2022). https://t.co/J3xTUALWxM pic.twitter.com/Jmlyrx7tuX
— Catsuka (@catsuka) June 2, 2025

Animation by Tam Lu for "Hyper Light Breaker" trailer (2022).
(2025/06/02)


Brève postée le 1er Juin 2025 à 19h16 par Tsuka

Avec ici un petit cycle de course, en deux versions WIP et finale que j'ai réuni ensemble.
https://twitter.com/catsuka/status/1929225460300275992
From Catsuka on Twitter :
Animation by Takeshi Inamura (@altamontagna170). https://t.co/6CydRCtebN pic.twitter.com/VBS6f0yTge
— Catsuka (@catsuka) June 1, 2025

Animation by Takeshi Inamura.
(2025/06/01)


Brève postée le 6 Mai 2025 à 16h57 par Tsuka

Et comme en regardant bien on peut y voir dans un coin un dessin d'hydravion, je n'ai pas pu m'empêcher d'y ajouter (sur Instagram) une petite cover musicale de Porco Rosso par dessus ;-]

Sans oublier d'autres précédentes animations donc ;-]
https://twitter.com/catsuka/status/1836434233025237062
https://twitter.com/catsuka/status/1779487121239142745
From Catsuka on Twitter :
Animation by Takeshi Inamura (@altamontagna170). https://t.co/wO3mx0rz9D pic.twitter.com/ZVAB4ABbNq
— Catsuka (@catsuka) May 6, 2025

Animations by Takeshi Inamura.
(2025/05/06)


Brève postée le 16 Avril 2025 à 11h05 par Tsuka

Des vidéos proposées en qualité exécrable sur X/Twitter, et que je vous invite plutôt à aller dénicher/voir en bonne résolution dans les "Shorts" du compte Youtube (officiel) de Shopro.
La dernière vidéo en date est un beau plan animé par Takeshi Maenami.
Les précédentes vidéos making-of :
From Catsuka on Twitter

Yaiba: Sakuga Legend.
(2025/04/16)


Brève postée le 25 Mars 2025 à 19h32 par Tsuka

J'en ai fait un petit montage court, en mode comparatif avec les plans finaux, et en resynchronisant tous les plans (puisqu'il y a souvent des différences entre storyboards et séquences finales).
En rappelant que Joaquim est un artiste spécialisé storyboard, mais qu'il est aussi designer, scénariste, producteur et réalisateur. Et qu'il est notamment le co-réalisateur de "Spider-Man: Across the Spider-Verse".
"Invincible" Season 3 finale / Joaquim Dos Santos storyboards :
>> Instagram Reel Part 1
>> Instagram Reel Part 2
>> Instagram Reel Part 3
>> Instagram Reel Part 4
https://twitter.com/catsuka/status/1904602343271776590
From Catsuka on Twitter :
Some incredible storyboards by Joaquim Dos Santos (@jds_247) for "Invincible" Season 3 finale. pic.twitter.com/9ohcZE7pCW
— Catsuka (@catsuka) March 25, 2025

Storyboards by Joaquim Dos Santos for "Invincible" Season 3 finale.
(2025/03/25)


Brève postée le 4 Février 2025 à 16h17 par Tsuka

Il a notamment bossé sur Scavengers Reign, One Piece, X-Men '97, ou encore Sonic.
Métissez votre regard ;-]

From Catsuka on Twitter :
Angus Pepper (@AngusPepper1) - Animation Reel 2025
— Catsuka (@catsuka) February 4, 2025
(Scavengers Reign, One Piece, X-Men '97, Sonic...) pic.twitter.com/In6YqLhyDE

Angus Pepper - Animation Reel 2025 (Scavengers Reign, One Piece, X-Men '97, Sonic...)
(2025/02/04)


Brève postée le 30 Janvier 2025 à 23h13 par Tsuka

L'occasion de rappeler que la BD de Sixtine est désormais dispo en librairies (depuis hier), que la chanson originale "Les Rêves En Papier" composée pour cette bande annonce par le groupe La Nuit Américaine est également sortie cette semaine sur les plateformes musicales, et enfin que Camille était aussi la réalisatrice d'une des animations cadeaux que j'avais reçu pour les 20 ans de Catsuka <3
En notant également que ces contenus making-of postés par Camille montrent bien aussi le travail remarquable de production en double format 9/16 et 16/9 opéré sur ce trailer, comme me l'avait confirmé Sixtine : ils avaient "anticipé le montage vertical au moment de l'animatique, chaque plan ayant été pensé individuellement à la verticale avant même le layout".
https://twitter.com/catsuka/status/1885089040652812660
Revoir la bande annonce dans ces 2 formats très différents :


Sibylline, chroniques d'une escort girl (Sixtine Dano)
Amazon.com | Amazon.fr | Amazon.ca | Amazon.co.uk | Amazon.de | FNAC
(voir sur Catsuka Shopping)
From Catsuka on Twitter :
Animations by Camille Chao for the trailer of "Sibylline, chronicles of an escort girl" graphic novel by Sixtine Dano (now available in french bookstores).https://t.co/HX5G01GKzu https://t.co/XdH3GhdNKa pic.twitter.com/0BbLWBMHau
— Catsuka (@catsuka) January 30, 2025

Animations by Camille Chao for the trailer of "Sibylline, chronicles of an escort girl" graphic novel by Sixtine Dano (now available in french bookstores).
(2025/01/30)


Brève postée le 6 Janvier 2025 à 17h22 par Tsuka

Il s'agit de Chengxi Huang (aka Seki Ko), Pakho Cheung et Jiahao Zhang, qui ont tous bossé depuis le studio chinois Gear Studio, et particulièrement sur la séquence ci-dessous (qui a été finalisée/redessinée par les équipes françaises).
J'en ai profité pour faire un remontage vidéo du tweet originel/relatif (peu relayé), que j'avais sur mes tablettes depuis presque un an.
https://twitter.com/catsuka/status/1876303445805945067
From Catsuka on Twitter :
https://twitter.com/catsuka/status/1876303445805945067
Voilà donc pour cette petite info qui méritait d'être relevée, surtout à l'heure des twittos pseudos *sakuga* en pagaille, repostant perpétuellement les mêmes choses, sans citer ni sources ni artistes, bref en étant aussi inintéressants et limités que des bots (comme je l'explique déjà depuis longtemps là où ceux savent me lire ;-). Heureusement qu'en parallèle les animateurs (particulièrement asiatiques) sont aujourd'hui beaucoup plus présents sur les réseaux sociaux occidentaux pour montrer leurs travaux et donner les infos, et ça c'est cool comparé à avant :-]

"Wakfu" (Season 4) sequence animated by Chengxi Huang (aka Seki Ko), Pakho Cheung and Jiahao Zhang at Gear Studio (China) for Ankama (France).
(2025/01/06)


Brève postée le 31 Décembre 2024 à 16h57 par Tsuka

Son tweet suggérait qu'il ne laisserait pas la vidéo en ligne très longtemps, ce qui s'est avéré le cas (supprimé moins de 24h plus tard). Entre temps, j'avais donc consciencieusement sauvegardé ce contenu, et monté/partagé une partie de cette vidéo en mode comparatif :-]
https://twitter.com/catsuka/status/1874122765902766108


From Catsuka on Twitter :
Remembering that "Spy×Family" Season 2 opening was directed by Masaaki Yuasa ("Mind Game"). https://t.co/SKcJ2QhOsd pic.twitter.com/gZIsTxNhG7
— Catsuka (@catsuka) December 31, 2024

Remembering that "Spy×Family" Season 2 opening was directed by Masaaki Yuasa ("Mind Game"), who shared today (and for a limited time) an animatic video (which I've carefully archived, and partially edited into a comparative video ;-).
(2024/12/31)


Brève postée le 7 Décembre 2024 à 01h22 par Tsuka

Mais ce que personne ne semble avoir relevé, c'est que ce montage comprends quelques plans qui n'ont au final pas été utilisés.
Il n'en fallait donc pas moins pour que je fasse une petite vidéo comparative ;-]
https://twitter.com/Xenophoss/status/1865097874046157100


Animations (including some unused ones) by Weilin Zhang for his "Tengoku Daimakyo" (Heavenly Delusion) opening.
(2024/12/07)


Brève postée le 3 Décembre 2024 à 18h12 par Tsuka

https://twitter.com/catsuka/status/1863994849478754610
NDLR : les plans making-of viennent d'un récent tweet/commentaire d'Ishida peu vu (mais qui ne m'a pas échappé ;-).

Behind the scenes of my favorite sequence from "Hinata no Aoshigure" (Sonny Boy & Dewdrop Girl) short film by Hiroyasu Ishida (Studio Colorido, 2013).
(2024/12/03)


Brève postée le 18 Novembre 2024 à 17h01 par Tsuka


From Catsuka on Twitter :
Happy 35th Anniversary to "The Little Mermaid" : new special video of "Part of Your World" song/sequence featuring original pencil test footage by Glen Keane, Tony Anselmo and Dave Pruiksma.
— Catsuka (@catsuka) November 18, 2024
Full video >> https://t.co/P6h7BAJ7iO pic.twitter.com/ppItbb0M5d

Happy 35th Anniversary to "The Little Mermaid" : new special video of "Part of Your World" song/sequence featuring original pencil test footage by Glen Keane, Tony Anselmo and Dave Pruiksma.
(2024/11/18)


Brève postée le 10 Novembre 2024 à 17h01 par Tsuka

Un des nombreuses séquences assez formidables du film de Kiyotaka Oshiyama.
J'ai croppé un peu la vidéo et remis le son final de la scène.
https://twitter.com/catsuka/status/1855641964806373610
https://twitter.com/PrimeVideoAnime/status/1855551016571142278
From Catsuka on Twitter :
"Look Back" 💧♥ https://t.co/xhfOvsnFls pic.twitter.com/Q2x2DN24um
— Catsuka (@catsuka) November 10, 2024

Mini BTS of "Look Back" sequence.
(2024/11/10)


Il est rare que des animateurs japonais mettent en ligne publiquement une bande démo de leurs boulots, et c'est donc avec un plaisir à peine dissimulé que je vous partage celle de Koji Morimoto, publiée aujourd'hui.
Surtout qu'après 45 ans de carrière, c'est la première fois qu'il propose un demoreel de son travail. Pas moins de 7 minutes de purs plaisirs visuels, et encore, la vidéo est loin de montrer tout ce qu'il a fait. Ne figurent pas notamment Animatrix, Noiseman, Robot Carnival, Macross Plus, Dirty Pair Project Eden, les clips de Glay et 4 Day Weekend, etc... mais peu importe, une bande démo n'est pas censée tout montrer non plus.
En rappelant que Morimoto fait partie des artistes japonais qui m'ont le plus marqué par leur style, et que j'ai consacré très tôt sur Catsuka, dès le début des années 2000, à travers une rubrique Focus On, et même un fansite KojiMorimoto.net qui existe toujours. Et pour voir un maximum de ses boulots, il y a aussi le Catsuka Player.
Version de 7 minutes (sur Youtube) :

Version de 2 minutes (dispo également sur Twitter et Instagram) :
Source : l'agente de Koji Morimoto ;-]
https://twitter.com/catsuka/status/1846937642660721021

After a 45-year career, Koji Morimoto has just released his first demoreel (7 minutes long).
From "Extra" clip to "Animatrix", he's one of those Japanese artists whose style has always captivated and fascinated me.
(2024/10/17)



Brève postée le 12 Octobre 2024 à 15h35 par Tsuka

On approche tranquillement du 100ème épisode, on en est à l'épisode 97, dont j'ai souhaité extirper une séquence, sans doute l'un de mes premiers souvenirs "sakuga". Même si à l'époque, du haut de mes 10 ans, personne n'utilisait ce terme, et je ne connaissais pas non plus les noms des animateurs (qui n'étaient de toute façon par crédités par le Club Dorothée), ni les spécificités de leur travail. Mais je remarquais déjà des détails, comme des changements de styles graphiques en plein dans les épisodes. Des changement qui quand ils survenaient, et je l'avais bien senti, auguraient souvent de belles scènes animées en suivant (c'était encore plus flagrant ensuite sur "Dragon Ball Z", où je guettais dès le début de chaque épisode le dessin des nez, notamment le dessous des nez en contre plongée, en attente d'autre chose qu'un triangle, voir tweet plus bas ;-).
Et donc, cette séquence de l'épisode 97, issu du long combat entre Goku et Tenshinhan lors du Tenkaichi Budokai, avait alors été animé par Katsuyoshi Nakatsuru, jeune animateur qui deviendra ensuite un pilier de l'équipe de toutes les autres adaptations animées de Dragon Ball.
Le style de dessin - et d'animation - de cette séquence n'ayant donc rien à voir avec les autres séquences du même épisode. Des décrochages graphiques comme seuls les japonais en font depuis toujours, et qui ont sans aucun doute titillé certains d'entre vous plus jeunes aussi.
https://twitter.com/catsuka/status/1845095917130535133
Note : La source de cet extrait est la version actuellement proposée (et ce aussi depuis le début de cette année) par Crunchyroll France. Il s'agit d'un upscale AI, ce qui n'est pas précisé par la plateforme, mais rien ne m'échappe. Tout comme le fait que Crunchyroll diffuse l'intégralité de la série "Dragon Ball" en upscale AI, donc aussi la "partie 2", qui n'est mystérieusement jamais sortie en Blu-ray chez AB Video, ces derniers ayant commercialisé en 2022 une édition Blu-ray française de la "partie 1" utilisant elle aussi l'upscale AI (et cet éditeur ne l'avait à aucun moment ni à aucun précisé non plus, bonjour l'éthique). Sauf que 2 ans après, ils n'ont toujours pas sorti ni même annoncé la partie 2 en Blu-ray (ce qui est donc commercialement tout à fait anormal, mais ça me fait surtout doucement rigoler pour plein de raisons dont certaines que je ne peux pas trop ici communiquer ;-).
From Catsuka on Twitter :
"Dragon Ball" episode 97 : Goku vs Tenshinhan.
— Catsuka (@catsuka) October 12, 2024
It reminds me of when I was a kid, and I had this feeling that the sequences to come were going to be well animated when I saw that the style of the drawings changed all of a sudden. pic.twitter.com/HJbVlWHQKf
https://twitter.com/catsuka/status/1845097519581179908
https://twitter.com/catsuka/status/1845233924592578964

"Dragon Ball" episode 97 : Goku vs Tenshinhan.
It reminds me of when I was a kid, and I had this feeling that the sequences to come were going to be well animated when I saw that the style of the drawings changed all of a sudden.
(2024/10/12)


Brève postée le 1er Octobre 2024 à 18h50 par Tsuka

Les plus anciens se souviendront qu'il était sorti au cinéma en France en 1995, quelques mois après le Japon, sous le titre "Fusions" (et couplé avec un autre film de DBZ, "L'Attaque du dragon").
En rappelant que cette année 2024 marque à la fois le 40e anniversaire de Dragon Ball, et la disparition d'Akira Toriyama ;_;
https://twitter.com/catsuka/status/1841158687756333095
From Catsuka on Twitter :
I'm still impressed by these hand-drawn animations/effects from "Dragon Ball Z: Fusion Reborn".
— Catsuka (@catsuka) October 1, 2024
The film was released in theaters in my country (France) in 1995, a few months after Japan. pic.twitter.com/tmV9j4psm5

I'm still impressed by these hand-drawn animations/effects from "Dragon Ball Z: Fusion Reborn".
The film was released in theaters in my country (France) in 1995, a few months after Japan.
(2024/10/01)


Brève postée le 15 Septembre 2024 à 18h49 par Tsuka

Un générique animé à l'époque seul par Tetsuya Nishio (dispo depuis bien longtemps sur le Catsuka Player, et que je viens de mettre à jour en qualité un poil meilleure).

From Catsuka on Twitter :
"Great Teacher Onizuka (GTO)" opening solo animated by Tetsuya Nishio (1999).https://t.co/EnMStH3xr7 https://t.co/diRozq6j6M pic.twitter.com/WuhKw8PDiv
— Catsuka (@catsuka) September 15, 2024

Souvenir : "Great Teacher Onizuka (GTO)" opening solo animated by Tetsuya Nishio (1999).
(2024/09/15)


Brève postée le 26 Mai 2024 à 10h35 par Tsuka

Déjà proposée depuis presque deux décennies sur le Catsuka Player, et upscalée par mes soins en 2022, cette cinématique avait été réalisée par Hiroyuki Kitakubo (Blood The Last Vampire, Robot Carnival ...), avec Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) en directeur de l'animation.
Et j'ai eu envie cette fois de faire un montage comparatif avec le making-of, posté hier sur mon Instagram, et aujourd'hui sur Twitter et Facebook dans une version encore rééditée et plus courte, où j'ai isolé les plans faits à l'époque en animation 2D (et en effectuant des recalages pour resynchroniser la quasi totalité de ces comparaisons).
Car si cet opening avait été, surtout à cette époque là (il y a 27 ans), une belle performance d'utilisation CG/digitale dans une production animée, le tour de force était aussi et surtout du côté des plans en 2D (à la main, sans base 3D comme aujourd'hui).
J'en profite d'ailleurs également pour pointer ci-dessous un documentaire de 30 minutes sur la production des cinématiques de ce jeu, et aussi pour vous rappeler (encore aussi ;-) les noms des animateurs clés de la séquence d'intro : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.
Remembering the insane 2D animation work for "Ghost In The Shell" Playstation game opening (1997).
— Catsuka (@catsuka) May 26, 2024
Key animators (Production IG) : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.https://t.co/SZiirrsNDa https://t.co/wbFy26TMwn pic.twitter.com/xXljJjETyC

From Catsuka on Twitter :
Remembering the insane 2D animation work for "Ghost In The Shell" Playstation game opening (1997).
— Catsuka (@catsuka) May 26, 2024
Key animators (Production IG) : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.https://t.co/SZiirrsNDa https://t.co/wbFy26TMwn pic.twitter.com/xXljJjETyC
https://twitter.com/catsuka/status/1794657915649101959

Remembering the insane hand-drawn 2D animation work for "Ghost In The Shell" Playstation game opening (1997).
Key animators (Production IG) : Toshihiro Kawamoto, Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki.
They also used CG for production in a very pioneering way.
But in this video edit, I focused on shots with hand-drawn 2D animations.
(2024/05/26)
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(il n'aime pas qu'on l'appelle mascotte...)



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