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Je vous propose à nouveau un nouvel upscale "HD" que j'ai réalisé via des outils d'intelligence artificielle (AI) encore différents de ceux qu'ai utilisé pour les précédents :-]
Aujourd'hui c'est au tour de l'opening du jeu vidéo Ghost In The Shell sur Playstation de passer dans mes jeunes moulinettes (je le proposais déjà depuis 14 ans, mais en qualité inférieure).
Sorti en 1997 (notamment en France), ce jeu comportait de nombreuses cinématiques, dont l'intro très culte, réalisée par Hiroyuki Kitakubo (Blood, Robot Carnival ...), avec Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) en directeur de l'animation.
Les animateurs ayant participé à cette séquence sont tout aussi légendaires : Toshiyuki Inoue, Mitsuo Iso, Yoh Yoshinari, Ko Yoshinari, Koichi Arai, Hisashi Ezura, Yasushi Muraki (et Toshihiro Kawamoto).
Pour cet upscale j'ai utilisé comme source une toute nouvelle capture Laserdisc faite avec un Domesday Duplicator par Tanks404 pour le compte de Jose Argumedo, ce dernier ayant mis à disposition le fichier sur Archive.org pour une utilisation libre (je l'en remercie, et je vous invite aussi à voir son propre upscale de cette séquence mais aussi de toutes les autres du jeu).
Voici donc l'opening de Ghost In The Shell sur PS1, à voir aussi sur le Vimeo (qui encodent mieux) :

La source utilisée pour cet upscale n'étant donc pas le jeu PS1 mais le Laserdisc "Making of" du jeu, sorti uniquement au Japon.


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Aujourd'hui marque le 12e anniversaire de la mort de Satoshi Kon, disparu prématurément à l'âge de 46 ans des suites d'un cancer du pancréas, le 24 août 2010.
Chaque année depuis sa disparition, j'essaye de saluer sa mémoire à ma façon. Ce fût le cas notamment avec la rubrique "Focus On Satoshi Kon", où le site et la vidéo souvenir de l'exposition "Hommage à Satoshi Kon" que j'avais organisé avec Japan Expo.
Et cette année j'avais envie qu'on apprécie de voir que le travail de Satoshi Kon est malgré tout encore bien vivant, en vous proposant de découvrir des extraits de la pièce de théâtre de Tokyo Godfathers jouée l'an dernier au Japon, et dont j'ai déniché une vidéo.
Enfin, sur Twitter aujourd'hui je retweeterai également plusieurs souvenirs, et j'ai aussi créé un moment.


Voir également :
- La rubrique Catsuka Focus On : Satoshi Kon

- Le site de l'exposition Catsuka / Japan Expo Hommage à Satoshi Kon


Les dernières paroles de Kon, publiées dans sa lettre posthume.


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Je continue de faire des upscales HD via outils d'intelligence artificielle (AI) et autres petites astuces persos. Aujourd'hui je vous propose un gros morceau, avec les cinématiques du mythique jeu-vidéo japonais Time Gal, sorti en 1985 par Taito sur arcade et consoles (et dont je proposais déjà quelques séquences depuis 15 ans).
Ce jeu était de type QTE (quick time event), donc principalement composé de séquences animées qui pour le joueur composaient le fil conducteur de son aventure à choix rapides.
Plusieurs dizaines de minutes de très belles animations 2D (parfois redondantes) avaient été produites, et je vous propose ci-dessous l'intégralité / bout-à-bout de ces séquences, telles qu'elles étaient compilées dans les fichiers source de la version Laserdisc du jeu (distribué notamment en format Mega-LD / LaserActive).
Il s'agit a priori du "meilleur" master vidéo pour ce jeu, mais en résolution SD, avec quand même beaucoup de défauts. Je l'ai retraité en utilisant 2 modèles AI, une passe pour fixer les frames identiques, et quelques autres corrections custom.

J'ai aussi uploadé cette vidéo sur Vimeo.

Le staff artistique du jeu reste toujours un mystère, notamment car les animateurs n'étaient pas crédités à la fin.
Sachez tout de même que le studio en charge était Toei Animation, sous la supervision de Tetsuo Imazawa et que certains des animateurs principaux étaient Toshiyuki Inoue et Satoru Utsunomiya. Kazuaki Mohri a également participé (et a peut-être aussi designé le personnage principal, même si le nom de Hiroshi Wagatsuma revient également), ainsi que Masaki Kajishima.
[edit 21/08/2022] Suite à ma news, Toshiyuki Inoue vient de poster sur Twitter des images et nouvelles infos inédites sur les animateurs de Time Gal :
- Toshiyuki Inoue : plans godzilla, cimetière, et bikers du futur
- Masaki Kajishima : plans robots/mechas
- Kazuaki Mohri : plans dinosaures
- Satoru Utsunomiya : plans mammouths
- Fukuo Yamamoto > plans requins
- Yoshinori Tanabe > plans gladiateurs
- Hiroshi Wagatsuma (directeur de l'animation) > plans avec l'engin volant de l'héroine (et d'autres anims)
Et donc le réalisateur était bien Tetsuo Imazawa.
リツイートしたものは「タイムギャル」というゲームセンター向けの作品です。もう37年ほど経つでしょうか、、
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
数カット原画が残っていたのを思い出し発掘しました。
昔は原画は容易に回収でしたので、若い頃のものは今でも少し持っています。 pic.twitter.com/ApSmwfVgtA
担当はゴジラもどき、鎌ゾンビ、未来編が私
— 井上俊之 (@181ino) August 21, 2022
ロボット、メカの出る2編が梶島正樹
恐竜編は毛利和明さん
マンモス編がうつのみやさとる
サメは山本福雄さん(他にも有ったかも)
ローマ戦士(?)編は確か田辺由憲さん
作監は我妻弘さんで原画でもエアーバイク編などを担当されてました。
演出は今沢哲男さん




Enfin, pour vous donner une idée du travail d'upscale que j'ai réalisé, voici quelques comparatifs avant/après :
- Comparatif n°01
- Comparatif n°02
- Comparatif n°03
- Comparatif n°04
- Comparatif n°05
- Comparatif n°06

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L'illustrateur et animateur japonais indé Hanabushi - dont je vous avais déjà parlé pour le clip Kuraku Kuroku de ZutoMayo - travaille sur son premier jeu vidéo indépendant nommé Piggy One Super Spark.
Voici la première bande annonce, avec des morceaux d'animation dedans, et où l'on retrouve toutes ses couleurs et son style pop aussi dans les séquences du jeu :-]
Sortie prévue en 2023.

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En décembre dernier je pointais un trailer pour Ambient Swim, programme spécial de HBO Max et Adult Swim (US only) proposant de longues vidéos musicales accompagnées de jolies boucles animées pour illustrer chaque morceau / ambiance.
Et bien le réalisateur Shane Dering revient aujourd'hui avec un 2e trailer pour une 2e saison "Retro Anime" de ce même programme.
Et comme la dernière fois, il a fait appel à une belle brochette de pas moins de 12 animateurs aux styles et aux ambiances différents, venant du monde entier :-] :
Alex Blain, Lester Chan, Daniel Cuervo, Nikolaos, Nicolas Gemoets, Alex Kiesling, Puks, Florent Tailhades, Brice Maleo, Jongha, Ian Higginbotham, Nicolas Gardeazabal.


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Eran Hilleli est un animateur israélien dont j'aime le travail, que je relaie depuis son film étudiant Between Bears en 2010.
En 2019 il a fondé Iorama Studio avec le suédois Finn Ericson, afin de développer des applications à la fois artistiques et ludiques, leur première app Looom - permettant à n'importe qui d'animer - ayant été remarquée par le public (ainsi que les Apple Design Awards).
Ils reviennent aujourd'hui avec une nouvell app Chantlings (pour l'instant uniquement disponible sur l'Apple Store), qui vous propose de freudonner n'importe quoi en étant instantanément accompagné au chant/mélodie par des personnages animés qui se calent sur le timbre de votre voix et la mélodie que vous initiez.

Et je vous mets aussi quelques vidéos de leur app "Looom" qui permets donc de se lancer de manière simple et amusante dans l'animation :-]
A noter enfin qu'ils sortiront également bientôt le jeu vidéo Grand Tour Legends sur la toute nouvelle console indé (à manivelle) PlayDate ;-]
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P3 (Pierrick le poulpe Puissant)
