
Liste des news (affichage intégral)
Catégories : Divers
Tags : akira toriyama
C'est avec une profonde tristesse que j'ai appris ce matin la mort d'Akira Toriyama, à l'âge de 68 ans.
L'auteur de Dragon Ball et Docteur Slump notamment a succombé le 1er mars dernier à un hématome sous-dural aigu, son décès n'ayant été annoncé que plusieurs jours après, comme souvent au Japon par respect premier pour le deuil de la famille et des proches.
Il me paraît vain d'essayer de vous rappeler qui il était, vous le connaissez sans doute toutes et tous, et beaucoup d'entre vous avez probablement grandi avec certaines de ses oeuvres. Un artiste accompli, aussi talentueux dessinateur de personnages (et autres mechas / architectures) que roi de la comédie alliée souvent avec beaucoup d'aventures, d'action, et d'émotions.
Je suis d'autant plus attristé par sa disparition que cette fin d'année marquera le 40e anniversaire de Dragon Ball, et qu'en amont de cet événement j'avais recommencé à regarder la série animée de Dragon Ball avec mon fils il y a quelques jours, fin février.
Mes pensées et mes larmes vont à la famille et aux proches de l'auteur, ainsi qu'à toutes les générations d'enfants qu'il aura accompagné avec son travail.
(un recueil de condoléances d'artistes japonais est mis à jour ici par la Shueisha)
Information ; Dear Friends and Partnershttps://t.co/85dXseckzJ pic.twitter.com/aHlx8CGA2M
— DRAGON BALL OFFICIAL (@DB_official_en) March 8, 2024
From Catsuka on Twitter :
RIP Akira Toriyama ;___;
— Catsuka (@catsuka) March 8, 2024
A few days ago, we started watching the first Dragon Ball anime again with my son, to celebrate the 40th anniversary of the manga.
I think I'll cry every episode from now on... but I won't forget to laugh, because this artist was also a king of comedy. pic.twitter.com/Bmyia4bi76
The many faces of Akira Toriyama. https://t.co/yCVV4MCsIZ pic.twitter.com/u3RY1Ar1rm
— Catsuka (@catsuka) March 8, 2024
Jackie Chan paid tribute to Akira Toriyama today on Weibo.https://t.co/4PNdQJqliK
— Catsuka (@catsuka) March 8, 2024
You can also read other tributes on Shueisha / Shonen Jump website.https://t.co/SlI4Pf8u6X https://t.co/PzSKRL3gsH pic.twitter.com/HhPepB9muz
Message from the editor of late Kim Jung Gi.https://t.co/IoS3IYZ3or https://t.co/83HNWXcHYk pic.twitter.com/Nvpoaf3k4B
— Catsuka (@catsuka) March 8, 2024
"Chrono Trigger" illustrations by Akira Toriyama (1995, Super Nes).
— Catsuka (@catsuka) March 8, 2024
Stunning scans via https://t.co/QQpnFyi6wO https://t.co/pwXc9BND9E pic.twitter.com/elDW65s1Fg
https://t.co/ASGmXFoafW pic.twitter.com/rJY0Fi0ry7
— Catsuka (@catsuka) March 9, 2024
Catégories : Divers
Tags : zack lydon
Jolie petite vidéo making of de l'hommage animé (et imprimé en risographie) par Zack Lydon au jeu vidéo Final Fantasy VII.


From Catsuka on Twitter :
Behind The Scenes of "Final Fantasy VII" Risograph Animation by Zack Lydon.https://t.co/zCVS4hFS1X https://t.co/LuvNeWK7tw pic.twitter.com/sFvR5mC1Cs
— Catsuka (@catsuka) March 7, 2024
Catégories : Divers
Tags : rooster teeth
Warner Bros a décidé de fermer la société de production américaine Rooster Teeth, qui existait depuis 21 ans, connue notamment pour des productions animées comme RWBY ou Gen:LOCK.
Plus d'infos chez Variety.
From Catsuka on Twitter :
"Rooster Teeth" american animation studio is shutting down after 21 years.https://t.co/7sGTGnMzzb pic.twitter.com/2opXq9PJsr
— Catsuka (@catsuka) March 6, 2024
Catégories : Divers
Tags : zokei university
Si vous habitez au Japon et que vous empruntez la ligne de métro JR East Yamanote à Tokyo d'ici le 17 mars, vous pourrez voir à l'intérieur des rames des trains certains travaux d'animation des étudiants de la Tokyo Zokei University, dans le cadre de l'événement "Zokei Animation Reel Way".
Plus d'infos ici.
From Catsuka on Twitter :
If you live in Japan and take the JR East Yamanote Line, you will be able to see student animation works from Tokyo Zokei University in the subway until March 16 (as part of the "Zokei Animation Reel Way" event).https://t.co/e1pXk8zE0z pic.twitter.com/eqZaJgXlKW
— Catsuka (@catsuka) March 6, 2024
Catégories : Divers
Tags : ugo gattoni
L'illustrateur français Ugo Gattoni, déjà vu dans mes colonnes pour plusieurs films de commande basés sur son travail, signe un magnifique dyptique illustrant - et réunissant - les Jeux Olympiques et Paralympiques de cet été.
Des jeux qui comme vous le savez peut-être se déroulent à Paris, où vous pourrez d'ailleurs voir ces dessins un peu partout, puisqu'il s'agit des affiches officielles de l'événement.
En espérant aussi peut-être quelques déclinaisons animées.
From Catsuka on Twitter :
The posters/diptych of Paris 2024 Olympic and Paralympic Games.
— Catsuka (@catsuka) March 4, 2024
Illustration by Ugo Gattoni. https://t.co/lNGBGkdDpP pic.twitter.com/tS1ra0HWt0
Catégories : Divers
Tags : teamlab
Pour les fans de jolies installations visuelles et pour faire suite à ma news de l'an dernier sur teamLab, sachez qu'ils viennent de rouvrir leur musée teamLab Borderless, cette fois dans Tokyo centre (MORI Building, Azabudai Hills).
Un lieu qui avait déjà existé par le passé, mais à Odaiba, et qui avait fermé depuis 2022.
Un bon moyen donc de voir en permanence et à un endroit fixe des créations de cette équipe qui bosse d'habitude pour divers autres événements à travers le monde.

From Catsuka on Twitter :
The "TeamLab Borderless" Museum has just opened in Tokyo (MORI Building, Azabudai Hills).
— Catsuka (@catsuka) March 4, 2024
It was previously located in Odaiba, and closed since 2022.https://t.co/QnBxgMn894 https://t.co/irRocpVusB pic.twitter.com/xc3MnxsVFz
Catégories : Divers
Tags : bong joon ho
Je relève juste une petite phrase prononcée par Bong Joon-Ho lors de la cérémonie des Crunchyroll Anime Awards :
« I'm thinking about doing an animated piece in Japan »
Peut-être a t-il simplement dit cela par politesse et convenance envers l'assistance pro-anime qu'il avait en face de lui, en tous cas ça n'est pas passé dans l'oreille d'un sourd-rêveur comme moi ;-)
L'occasion de rappeller que le fameux réalisateur (Parasite, Okja, The Host...) travaille déjà sur un (et son premier) long métrage d'animation 3D, animé en Corée du Sud, annoncé en 2021 (sans que tout le monde ait clairement percuté l'info à l'époque), et en production depuis cette année.
From Catsuka on Twitter :
Bong Joon-Ho at Crunchyroll Anime Awards :
— Catsuka (@catsuka) March 4, 2024
« I'm thinking about doing an animated piece in Japan »
Yes, please do, sir ♥https://t.co/erMZ8mAT8G pic.twitter.com/Nx032uoj89
Catégories : Divers
Tags : hayao miyazaki toshio suzuki ghibli the boy and the heron
Ci-dessous un petit message vidéo d'Hayao Miyazaki et son producteur Toshio Suzuki dans le cadre de la course aux Oscars 2024 dans laquelle figure "The Boy & The Heron" (Le Garçon et le Héron).
Une course et un lobbying que les deux hommes, et surtout Miyazaki, ne semblent clairement pas non plus beaucoup pratiquer, et ce n'est pas plus mal.
Hayao Miyazaki qui commence également à physiquement accuser son âge, en rappelant qu'il a 83 ans, et qu'il n'était pas apparu en public depuis des années.
Il n'a accordé absolument aucune interview (écrite ou filmée) pour son dernier film, toutes les photos de lui encore récemment utilisées par la presse & co étant en fait anciennes.
Et même les tournages/images du récent documentaire NHK commencent à dater, "Le Garçon et le Héron" ayant été en réalité terminé très longtemps avant sa sortie.
Sans oublier bien sûr une fameuse barbe que le réalisateur n'arbore plus depuis un moment.
En souhaitant aux deux hommes de garder tout leur sourire et leur mental encore longtemps.
From Catsuka on Twitter :
A special message from Hayao Miyazaki & Toshio Suzuki for the Oscars Academy.https://t.co/1zXfN2G6GT pic.twitter.com/oS91Z7Gh6u
— Catsuka (@catsuka) March 3, 2024
Catégories : Divers
Tags : catsukollection
L'un des hashtags Twitter populaires ces jours ci au Japon est #少しだけ本棚を見せる, que l'on peut traduire en "partagez un bout de votre bibliothèque".
Du coup j'ai eu envie de partager (à nouveau) un bout de mes nombreuses bibliothèques, à savoir celles regroupant ma collection de artbooks (dont je pointe quelques ouvrages de temps en temps via le hashtag CatsuKollection).
Je possède en effet beaucoup de artbooks (environ 1500), étant un amoureux de ces livres depuis mes années collège, il y a plus de 30 ans ;-]
From Catsuka on Twitter :
There's a popular hashtag at the moment in Japan called #å°‘ã—ã ã‘æœ¬æ£šã‚’見ã›ã‚‹ ("share some of your bookshelves").
— Catsuka (@catsuka) March 1, 2024
Well, I still love artbooks (among others).#CatsuKollection https://t.co/BOXBQqoz3l pic.twitter.com/Itr1hW8Wb4
Catégories : Divers
Tags : ghibli
Le Ghibli Park a invité hier la presse nippone à découvrir la nouvelle zone "Valley of Witches" qui ouvrira le 16 mars prochain.
Un espace inspiré notamment par les films "Howl's Moving Castle", "Kiki's Delivery Service", et "Earwig and the Witch".
Ci-dessous un petit montage vidéo à base d'extraits des innombrables sujets TV relatifs diffusés au Japon depuis hier donc.
A look inside "Valley of Witches", the new Ghibli Park's area inspired by "Howl's Moving Castle", "Kiki's Delivery Service", and "Earwig and the Witch" (among others).
— Catsuka (@catsuka) February 29, 2024
Opening on March 16.https://t.co/YfRrW86026 https://t.co/Q6ixZA0gDQ pic.twitter.com/Pl8Be3uQi2
From Catsuka on Twitter :
A look inside "Valley of Witches", the new Ghibli Park's area inspired by "Howl's Moving Castle", "Kiki's Delivery Service", and "Earwig and the Witch" (among others).
— Catsuka (@catsuka) February 29, 2024
Opening on March 16.https://t.co/YfRrW86026 https://t.co/Q6ixZA0gDQ pic.twitter.com/Pl8Be3uQi2
Catégories : Divers
Tags : hokuto no ken
J'ai appris aujourd'hui (grâce à une vidéo de Cyril Despontin) que Toei avait jadis réalisé un doublage japonais du *fameux* film d'action américain "Fist of The North Star" de 1995 (pas très bien adapté du manga "Hokuto no Ken"), et avec les voix japonaises du casting originel de la série animée (Akira Kamiya, Toshio Furukawa...).
Un doublage quasiment introuvable aujourd'hui, ce qui me permets de signaler aussi que le film a récemment été ajouté en accès pour tous les abonnés Amazon Prime Video (en France en tous cas), mais sans ce doublage japonais évidemment (et sans non plus la VO anglaise, il n'y a que la VF, comme souvent chez les bras cassés de Prime Video).
Un film pas mémorable donc, malgré les efforts physiques de Gary Daniels, mais qui reste un souvenir nanar notable, et j'espère le revoir un jour avec ce dub nippon.
Et autre anecdote à la volée (merci Ashvey), Gary Daniels a appelé l'un de ses fils Kenshiro Daniels ;-]
From Catsuka on Twitter :
I just discovered that Toei had made a Japanese dub of the infamous "Fist of The North Star" (Hokuto no Ken) american live action film, with the cast of the original anime series reprising their roles.
— Catsuka (@catsuka) February 28, 2024
(thanks @CyrilDespontin) pic.twitter.com/3TL0i8ivuA
Catégories : Divers
Tags : ghibli
Le Chat-Bus fonctionnel dont je vous parlais l'an dernier sera mis en service le 16 mars dans le Ghibli Park.
Conçu par Toyota pour les petits comme pour (enfin aussi) les plus grands.
Le tout inspiré par ce cher voisin Totoro, évidemment.
From Catsuka on Twitter :
The "Cat Bus" arrives on March 16 in Ghibli Park.https://t.co/cpO3yHc6GW https://t.co/zxvUEzipOH pic.twitter.com/VtWDy17Jyl
— Catsuka (@catsuka) February 27, 2024
Catégories : Divers
Tags : dragon ball
Superbes images HD du premier épisode de la série Dragon Ball postées ce jour par Toei Animation sur les internets pour célébrer les 38 ans de la première diffusion (le 26 février 1986).
Il s'agit sans nul doute de scans de celluloïds, comme Toei à l'habitude d'en partager de temps en temps (sans le préciser, et en fournissant aussi ces images comme visuels officiels de com' à d'autres licensiés), mais ils n'avaient jusque là jamais publié autant d'images de ce type issues du premier épisode, et en aussi belle qualité (certaines images font 4000 pixels de largeur).
Et même si un scan de cel n'est évidemment pas équivalent à un scan de master vidéo final, cela reste quand même proche (il n'y avait pas trop de "compositing" à l'époque), et cela permets de rêver un peu de ce que pourrait donner un jour une vraie remasterisation HD de la série, ce qui n'a jamais encore été fait jusque là (un upscale AI comme celui fait par AB Vidéo en France n'étant évidemment pas un vrai remaster).
From Catsuka on Twitter :
Gorgeous HD stills from "Dragon Ball" series (probably cels' scans).
— Catsuka (@catsuka) February 27, 2024
The first episode was broadcast 38 years ago (on February 26, 1986). pic.twitter.com/flFfKGNaex
I hope an HD remaster of "Dragon Ball" series will be made one day.
— Catsuka (@catsuka) February 27, 2024
Comparisons with on the right the AI upscale sold in France on Blu-ray by AB Video. pic.twitter.com/QmlWpmGk9s
Now I can see some backgrounds. pic.twitter.com/nozlPHfygf
— Catsuka (@catsuka) February 27, 2024
Catégories : Divers
Tags : nicolas gemoets
J'aime bien extirper les jolis micro boulots que Nicolas Gemoets (étudiant à La Cambre) commence à faire à droite à gauche, donc ci-dessous une séquence qu'il a animé pour "Ring of Fire", un court métrage promo / live action pour un match de boxe.
Animated sequence by Nicolas Gemoets from "Ring of Fire" (promotional short film for a boxing match).https://t.co/QxzVAgUcHs https://t.co/Qye6P7PxUz pic.twitter.com/HrnC9u14qh
— Catsuka (@catsuka) February 26, 2024
From Catsuka on Twitter :
Animated sequence by Nicolas Gemoets from "Ring of Fire" (promotional short film for a boxing match).https://t.co/QxzVAgUcHs https://t.co/Qye6P7PxUz pic.twitter.com/HrnC9u14qh
— Catsuka (@catsuka) February 26, 2024
Catégories : Divers
Tags : chiara malta sebastien laudenbach
Deux jolies news pour Linda veut du poulet! : le film a remporté le César 2024 du meilleur film d'animation, et la sortie japonaise se précise (le 12 avril).
Et lors de la cérémonie des César (où j'étais) les réals Chiara Malta & Sébastien Laudenbach ont prononcé un joli petit discours (dont j'ai relayé un extrait) rappellant aux cinéastes présents que faire un film pour les enfants est un enjeu sérieux, et motivant.
Un rappel toujours utile, car il n'y a pas que l'animation "adulte" à soutenir, ni à opposer non plus de manière bornée à l'animation pour enfants, d'autant plus en France où on a pas de Ghibli ou Pixar sachant transcender tout cela.
From Catsuka on Twitter :
Directors of "Linda veut du poulet!" after winning the César of Best Animated Movie.
— Catsuka (@catsuka) February 25, 2024
-Chiara Malta: "Children are a demanding and noble audience. By speaking to them seriously, and fairly, it speaks to everyone."
-Sébastien Laudenbach: "Don't be afraid! Make films for children." https://t.co/hn6qlIRXTv pic.twitter.com/cw2Z5HxHG5
And "Chicken for Linda" (Linda veut du poulet !) won tonight the César of Best French Animated Feature Film (2024).
— Catsuka (@catsuka) February 23, 2024
Congrats (again) to the team :-] pic.twitter.com/mzN77fy3yN
French animated movie "Chicken for Linda!" (Linda veut du poulet!) is coming on April 12 in Japanese theaters via Asmik Ace (@Linda_anime_JP).https://t.co/1C1SOgDG6A https://t.co/hn6qlIRXTv pic.twitter.com/AbBfBHfED1
— Catsuka (@catsuka) February 23, 2024
Catégories : Divers
Tags : across spiderverse
Bande démo VFX concernant le travail du studio Sony Pictures Imageworks sur le film Spider-Man: Across the Spider-Verse.

From Catsuka on Twitter :
"Spider-Man: Across the Spider-Verse" VFX Breakdown Reel (Sony Pictures Imageworks).
— Catsuka (@catsuka) February 21, 2024
Full video >> https://t.co/Tpn1Q7afNW pic.twitter.com/jI8lDQoWRT
Source : AWN
Catégories : Divers
Tags : caleb wood
Il y a deux ans j'avais déjà repéré Nidus, premier projet de jeu vidéo indépendant créé seul par l'artiste tout aussi indé Caleb Wood, vu dans mes colonnes depuis 10 ans pour ses animations au style singulier.
Le jeu est désormais dispo, il est sorti aujourd'hui sur Steam, et pour bien comprendre que cette expérience vidéo ludique est aussi de l'animation 2D, je vous renvoie à une petite vidéo making of plus bas et surtout au compte Youtube de Caleb avec pas mal de coulisses.

From Catsuka on Twitter :
"Nidus", the first indie video game made by animator @CalebdWood (Scavengers Reign), is now available on Steam.https://t.co/BborhsLphrhttps://t.co/e7USNJEh7n https://t.co/FEKzrxATpi pic.twitter.com/3WZ8GgL70l
— Catsuka (@catsuka) February 19, 2024
And yes, "Nidus" is an hand drawn game.https://t.co/hf7G5X4iE6
— Catsuka (@catsuka) February 19, 2024

Mon CatsuKut / petit montage vidéo du jour est dédié à Nekojiru-so, aussi connu sous le titre Cat Soup. Un moyen métrage (OAV) réalisé en 2001 par Tatsuo Sato, ici (grandement) épaulé par Masaaki Yuasa qui cumula les postes de storyboarder, directeur d'animation et co-scénariste (entre autres).
Et 3 ans avant "Mind Game", la toute première réalisation perso majeure de Yuasa, le style de ce dernier était déjà bien là. Il est d'ailleurs amusant de noter que personne dans les credits de ce film n'est mentionné pour les designs, et ce n'est sans doute pas car c'est une adaptation d'un manga, mais sans aucun doute car la présence de Yuasa avait ici imposé un certain style et développement graphique pour l'univers visuel global de ce projet. Vous pouvez d'ailleurs retrouver des image boards de Yuasa pour cette prod dans la rubrique Focus On Catsuka que je lui dédie depuis 20 ans.
Adapté du manga de Nekojiru donc, cet OAV de 34 min n'est jamais sorti en France, une version DVD existe aux USA (voir ma news de 2003), et c'est à peu près tout.
Ce qui est bien dommage, puisqu'un master HD existe (utilisé pour l'instant uniquement en SVOD au Japon, et ce qui explique que mon montage ci-dessous est en bonne qualité). En espérant donc une sortie Blu-ray un jour quelque part.
Enfin, les plus Catsuk-attentifs d'entre vous se souviendront que la première réal significative de Yuasa est son court métrage Slime Adventures (dérivé de Dragon Quest), réalisé en 1999, donc 4 ans avant Cat Soup (et que j'avais été le premier à dénicher et mettre en ligne il y a 20 ans, aussi).

3 years before "Mind Game", Masaaki Yuasa worked on "Cat Soup" (OVA by Tatsuo Sato), as storyboarder, animation director, co-writer (etc).
— Catsuka (@catsuka) February 18, 2024
And his style was already well established.
I'm waiting for a Blu-ray (especially since an HD master exists).
>> https://t.co/wAM9i3SE0l pic.twitter.com/8Zy1iDNNql
(de l'importance de watermarker et maîtriser l'IA)
OpenAI / Sora : Uncanny Valley improbable de l'Animation ? (de l'importance de watermarker et maîtriser l'IA)
OpenAI a dévoilé hier soir Sora, son nouvel outil de génération par IA, qui après les textes et les images va s'attaquer à la génération de vidéos (live action comme animation) sur simple requête textuelle.
Un nouveau cap va donc être franchi, qui me pose beaucoup de questions.
Je ne suis fondamentalement pas opposé à l'IA, qui reste un outil créé par des humains, et utilisé par des humains. Avis donc aux humains, et notamment aux artistes dans le cas de l'animation, de s'approprier et d'entraîner (voire de développer) ces outils pour qu'ils s'intègrent au mieux dans certaines étapes et processus de productions. Ces technologies vont clairement être impossibles à nier/ignorer à l'avenir, donc autant ne pas tarder à faire un travail d'apprentissage et d'adaptation spécifiques de ces dernières pour qu'elles puissent s'intégrer là où elles peuvent être utiles bien sûr, avec toujours l'humain en amont et en aval dans le domaine de la création (certains studios français le font d'ailleurs depuis des années, comme par exemple Mac Guff Line).
Mais mon autre interrogation, c'est la perception de ces utilisations par le public, et donc la nécessité de mentionner / watermarker les contenus générés par ces outils IA. Que l'on sache que ce que l'on voit n'a pas été créé par des humains.
C'est d'ailleurs quelque chose que j'avais déjà soulevé en 2022 dans le cas d'un autre type d'application de l'IA (à la finalité plus trouble et mercantile) : celle de l'utilisation par certains éditeurs vidéos (sans jamais le communiquer au public) de l'IA sur certains "remasters" HD vidéos (pour des sorties Blu-ray & co, et alors même que de vraies remasterisations pourraient être faites par ailleurs).
A cette époque pas si lointaine mais visiblement avant-gardiste, cette question de mentionner l'utilisation de l'AI ne se posait pas trop encore, quelque soit le domaine d'utilisation. C'était avant l'arrivée de ChatGPT & co.
Depuis, cette question des mentions/watermark est tout simplement devenue un enjeu mondial, et global, par que pour les contenus IA commercialisés, mais pour tous les contenus que l'on voit.
Pour en revenir à la création, et plus particulièrement à l'animation, c'est un art très spécifique, dont l'un des aspects est notamment de réinterpréter et imiter l'apparence et/ou certains comportements humains (acting, mouvements, etc) depuis toujours. Et c'est ce qui fait l'une des magies de l'animation, de nous procurer des sensations assez uniques de réalisme (ou semi réalisme, ou pas du tout de réalisme, parfois tout ça mélangé), avec plus ou moins de référents à notre réalité, à l'humain, à nos gestuelles et comportements, etc. Et ce sans que nos yeux se soient jamais posés jusque là la question sur le fait que les artistes derrière étaient des humains ou des algorithmes.
Ce qui évoque selon moi un parallèle, et non un lien direct, avec un concept que j'aime depuis longtemps, et que j'ai évoqué plusieurs fois par le passé, l'Uncanny Valley. Une théorie qui permets de nommer - et surtout de situer sur une échelle - les sensations un peu bizarres que l'on peut ressentir à la vue (d'un objet le plus souvent) de type humanoïde. Cela peut être un robot, une poupée, et bien d'autres choses. Sauf que pour moi l'Animation en général n'a jamais fait partie de l'Uncanny Valley (et n'y a jamais été placée par personne), de par sa nature évoquée plus haut. Même si certaines animations, notamment en 3D, pouvait procurer une sorte de sensation proche de la théorie de l'Uncanny Valley, mais dans ces cas là il n'y avait de toute façon aucun doute sur ce que l'on voyait : de l'animation en 3D faite par des humains (bref, de l'art).
Et je ne parle pas que d'animations 3D cheloues au fin fond de Vimeo, ce type de choses a pu être porté aux yeux du plus grand nombre ces dernières années (comme par exemple avec le générique de Severance, excellente série par ailleurs).
Or j'ai comme le sentiment que dans le futur l'animation va faire les frais de beaucoup de confusions avec les contenus générés par IA (surtout ceux créés sans beaucoup de direction artistique, pour rester poli). En effet, le grand public ne connaît pas toutes les techniques et procédés d'animation, et ce n'est pas grave, bien au contraire. Ca rajoute à la magie des sensations singulières que peut procurer l'animation et que j'évoquais plus haut.
D'ailleurs, depuis un an, via certains de mes partages sur les réseaux sociaux, j'observe déjà l'arrivée de commentaires d'un type nouveau, comme des personnes qui, en voyant certaines animations - notamment faites avec des techniques parfois séculaires (un comble) comme la rotoscopie ou la peinture animée - se demandent si c'est de l'IA... vous voyez donc où je veux en venir, puisqu'on y est déjà ;-\
Bref, si j'ai peur que beaucoup de confusions inutiles - causées par l'IA - puissent naître à l'avenir quand au rapport du public a sa vision/perception/appréciation de la création animée, j'espère donc que le watermaking (et la communication responsable) se généralisera comme il se doit pour les contenus IA les plus bruts, et que dans la création les artistes sauront au mieux utiliser ces outils IA pour garder le contrôle de ce qui est créé et de ce que l'on voit, afin que la sensation de création artistique demeure la plus forte et la plus *naturelle* possible.
Car au final, je n'ai donc vraiment pas envie de voir planer un nouveau concept contre nature d'Uncanny Valley de l'Animation, qui n'a pas lieu d'être.
Une pensée enfin pour les amateurs d'art de type "ready-made", qui doivent être en pleine crise existentielle ;-\
OpenAI is creating a new kind of Uncanny Valley, not for our emotions over what appears to be human, but for what appears to be art.
— Catsuka (@catsuka) February 16, 2024
And unlike Uncanny Valley, there are no levels, just more confusion.
This is why watermarking AI content is so important (like on this video). https://t.co/xtCkOlpJtV
Also, Animation in general was not part of Uncanny Valley, even though its essence is often to imitate what a human is.
— Catsuka (@catsuka) February 16, 2024
So I'm afraid that these new AI tools will unnecessarily confuse some perceptions (like when people already wonder if rotoscoping or animated painting is AI...)
More info about the "Uncanny Valley":https://t.co/r3aDKt3AGa
— Catsuka (@catsuka) February 16, 2024
Except that in a possible *Uncanny Valley of Animation* caused by AI, there's no baseline.
The unique sensations often provided by Animation (techniques, styles, etc) could suffer in the future from confusion with AI. pic.twitter.com/iWDeaJGzPf
And it's also the responsibility of artists to appropriate/train AI in their own creative process and where it can be useful.
— Catsuka (@catsuka) February 16, 2024
Cause not sure that such AI auto-generated contents can fit into the "Ready-Made" art movement either ;-\
My thoughts in french > https://t.co/s9Lbdkpcqe
Pour fêter les 1 an de la réédition en Blu-ray de Mighty Space Miners, j'ai eu envie de mettre à jour en HD le petit montage vidéo CatsuKut que j'avais fait fin 2022 (via un master DVD) pour annoncer cette sortie physique.
Et ce car la qualité de ce Blu-ray s'est depuis révélée être très bonne, avec un vrai beau remaster 1080p, et pas un simple upscale Laserdisc ou autre avec horrible DNR (ou pire, un upscale AI).
Ce qui est surprenant pour un anime aussi obscur. Une vieille série d'OAV, déjà, de seulement 2 épisodes (réalisés par Umanosuke Iida), ensuite, et qui plus est une anime qui avait été inachevé.
En rappellant au passage que le character design et directeur de l'animation était un certain Toshihiro Kawamoto, qui deviendra par la suite célèbre notamment pour son travail sur Cowboy Bebop.
Vous trouverez ci-dessous quelques screenshots comparatifs que j'ai fait entre versions DVD et Blu-ray. Un bon exemple de ce que tout éditeur qui se respecte devrait faire en terme de vraie remasterisation. Et en espérant que davantage de vieilles OAV auront droit à cela.

Comparaisons DVD vs Blu-ray :
NDLR : ces derniers jours j'ai vu quelques twittos découvrir l'existence de cet anime en VHS, et s'obstiner à essayer de faire des rips de vieilles cassettes, comme quoi l'info de la disponbilité en Blu-ray depuis un an n'est clairement pas passée chez tout le monde ;-p
Rechercher dans les news :


Catsuquoi ? ...
Voir la page À propos
et la timeline
English : Catsuka is an independent website with no advertising, I don't earn any money. If you like my work, you can help me by supporting my Patreon, or make a Paypal donation to pay hosting service fees. Thanks!










English :


































































